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Autor Beitrag
050
10.02.2003, 17:24
BRoDO



also ich finde die standard-hl-texturen langsam ein bissel langweilig.
und dieses braune stahlträger teil das da auf einigen bildern zu sehen ist ist (richtig gut zu sehen is es auf dem dritten bild) erinnert mich schwer an so ne textur. und dann verwendest du diese und die rote stahlträger-textur auch noch ziemlich oft...

aber sonst siehts gut aus.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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051
10.02.2003, 20:05
MadMaxFMM



@Brodo: Kann man notfalls immer noch fixen. Ich finde sowas aber wirklich nicht allzu störend. Darüberhinaus ist die relative Häufigkeit der Textur nur in den Shots von Titanium & Cybercon gegeben. In Osaka, DarkSun & Terrobird kommen diese entweder gar nicht oder nur SEHR selten vor.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.02.2003 um 22:18 von MadMaxFMM bearbeitet.
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052
14.02.2003, 18:02
max_b



jo, ich hab nu ne mail bekommen das ich bei den betatests auch dabei bin! *freu*

allerdings bin ich in eurem Forum schon als "YourShadow" angemeldet, das müste dann mal einer in [bt]YourShadow oder wie auch immer endern.....

naja ich meld mich morgen mal in eurem forum =)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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053
14.02.2003, 20:02
.:[Strike]:.



Props 2 Props; Props 2 Public Enemy!

Die maps sehen eher nach reduzierten q3 maps aus, find ich gut! :)
models: Ich finde die skins haben potential aber dem skinner fehlt noch etwas was mir momentan noch fehlt, ich bin mir nicht sicher was es ist, vielleicht fehlt einfach ein besserer reder?!

EDIT:
zeigt mal characters!
/EDIT

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2003 um 20:12 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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054
14.02.2003, 23:04
mgmhardcore



Zitat:
.:[Strike]:. postete
models: Ich finde die skins haben potential aber dem skinner fehlt noch etwas was mir momentan noch fehlt, ich bin mir nicht sicher was es ist, vielleicht fehlt einfach ein besserer reder?!
lol

--

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055
15.02.2003, 15:33
.:[Strike]:.



was daran so lustig?

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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056
15.02.2003, 15:42
MadMaxFMM



@.:[Strike]:.: Der Ausdruck "reduzierte Quake3-Maps" (auch wenn du es offensichtlich postiv meinst) ist mir inhaltlich nicht ganz schlüssig. "Reduziert" würde bedeuten, dass Objekte (zu Gunsten der etwas älteren HL-Engine) entfernt wurden (was dann ja ganz im Gegensatz zu den Äusserungen bezüglich der teilweise zu hohen Detailfülle stehen würde). "Reduziert" und "vollgestopft" sind allerdings im Bezug auf solch einen Faktor ein relativ krasser Gegensatz. Korrigiere mich (oder dich *g*), wenn ich deine Aussage irgendwie falsch gedeutet habe, bzw sie bei mir inkorrekt ankam. Sollte deine Beurteilung positiv sein bedanke ich mich trotz allem. Soviel zu den Maps.
Nun ganz kurz zu Scotties Modellen & Skins: Du scheinst in dem Bereich nicht allzu viel Erfahrung zu haben, oder? :D ;) (Bitte nicht missverstehen... ist weder böse noch persönlich gemeint ^^) Deine Aussage hat (wie du sicherlich zugeben musst) jedoch wirklich keine direkte Stichhaltigkeit in der Beziehung. Schade, dass du meinen längeren Post zuvor nicht gelesen hast, aber bei der nächsten Kritik bitte etwas konstruktiver und nicht so metaphysisch. :D

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2003 um 15:43 von MadMaxFMM bearbeitet.
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057
15.02.2003, 18:54
mgmhardcore



Zitat:
.:[Strike]:. postete
was daran so lustig?
1. finde ich, dass die Skins von Scottish auf einem sehr hohen Niveau sind
2. wenn ich selbst nicht weiß, was mich stört, dann halt ich eben meine Fresse ;) (nicht böse gemeint :) )

--

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058
15.02.2003, 20:01
Corban



Ich als Betatester kann euch versichern, dass der spielspaß bei der Mod auch keinesfalls zu kurz kommt...Das Gameplay ist schon jetzt gut ausbalanciert, das waffenarsenal ist umfangreich, die maps zweifellos wunderschön, innovativ und abweschslungsreich...Zweifellos einer der besten Mods die es bisher gab... =)

--

Back in Town again.

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059
15.02.2003, 20:17
Tubgirl



Hm, also ich denke schon, dass Strike etwas Ahnung von Models und Skins hat... und dass einige Renderpics (von der Spas12 z.B.) mangels AA nicht ganz so doll sind sieht wohl jeder.

Die Mapshots sind allerdings über jeden Zweifel erhaben. Schnee und Lensflares sehen auch sehr sehr atmosphärisch aus. Hoffe nur, dass man da nicht mich Clipbrushes spart... nacher bleibt man da allen Ecken und Enden hängen.... alles schon mal dagewesen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2003 um 20:17 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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060
15.02.2003, 21:57
MadMaxFMM



@Sir_Pepe: Naja... es ist eben etwas unseriös zu posten, dass man keine Ahnung hat, was einen an einer Sache stört. Solange man eigentlich nichts Konstruktives zu schreiben hat, SOLLTE man es lassen. (Ich kann natürlich niemandem seinen "Mund" (Finger :D) verbieten; möchte ich auch gar nicht) Doch ist Scotty eigentlich recht bekannt in eben seiner Szene und man kann mit Fug und Recht behaupten, dass seine Skins im Vergleich zu vielen anderen wirklich sehr gut sind. (Vor allen Dingen weil sie gerade ingame zu überzeugen wissen.)
Darüberhinaus danke ich dir für deinen Kommentar zu den Maps. Ich kann dir versichern, dass du selten an irgendwelchen Objekten hängen bleiben wirst. An kritischen Stellen (bspw in Osaka) habe ich natürlich Clipbrushes verwendet, damit niemand frustriert an irgendeiner Teppichkante hängen bleibt und sich zur Tode "stuckt".... ;) :D

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2003 um 21:59 von MadMaxFMM bearbeitet.
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061
15.02.2003, 22:11
max_b



die skins sind schon toll =)
Aber ingame sehen die pumpguns scheiße aus (sorry, is aber so), und zwar nicht wegen den skins sondern weil sie viieeeel zu lang wirken!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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062
16.02.2003, 03:48
MadMaxFMM



@max_b: In Anbetracht der Tatsache, dass du wohl nur alte Ingameshots jener Waffe(n) gesehen hast, kann jenes eventuell bei der Spas12 zutreffen. (Da bei der alten Version der Arm etwas ungünstig dünn verlief). Wurde aber gefixt. Solltest du dich dennoch auf aktuelle Shots beziehen kann ich dir überhaupt nicht zustimmen. Sorry, ist aber nicht so. Darüberhinaus muss ich ehrlich sagen (sorry, wenn das jetzt etwas arrogant klingen mag), dass ich Scotties & Svuggs Ingamewaffen eindeutig zu den Oberliga-Kreationen zähle, gerade im Vergleich zu vielen anderen HL-Mods (und davon habe ich ebenfalls ne Menge gesehen). Selbst die CS-Waffen kommen da größtenteils nicht mit. Ist meine rein objektive Meinung; und nicht nur auf die Waffenmodelle bezogen, welche Scotty & Svugg für PublicEnemy gemacht haben. Svugg & Scotty haben auch bereits für einige andere Mods/Spiele geskinnt/gemodelt und die Resultate sind ebenfalls rein objektiv eindeutig in der oberen Kreationsebene. Solltest du bereits die Beta gezoggt haben finde ich deinen Kommentar in diesem Forum ehrlich gesagt unnötig. Sowas wäre dann besser im BetaTesterforum aufgehoben, auch weil sich die Modeller/Skinner dann gleich dazu äussern können. Wie gesagt; sollte sich deine Meinung (trotz allem) tatsächlich auf die Beta bezogen haben bitte im Forum posten. Es kann unter Umständen dann sogar ein Bug sein. Es kam in einem Update schon einmal vor, dass Spin (unser Coder) versehentlich neue Waffenmodelle durch alte Modelle ersetzt hat.

--

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063
16.02.2003, 11:20
max_b



meine fresse tick doch nich gleich ab, ja ich beziehe mich auf die neue version, vergleich doch mal eure mit der hl pumpgun!

Bei takops is die auch so "lang" das fand ich früher schon immer komisch.....

...und ja ich poste das mal in eurem forum, da muss ich nur immer englisch sprechen ;)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2003 um 11:31 von max_b bearbeitet.
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064
16.02.2003, 11:37
KillerJockel



Ich find die bilder Genial, wenn das game genau so wird, sauber :)

btw. ;) wenn ihr noch tester braucht, bitte melden.

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|
V

--

www.clanforfun.de - jeder kann, keiner muss (IRC: #clanforfun )
www.clan-tools.de - machen das Clan-Leben einfacher (IRC: #clan-tools )

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065
16.02.2003, 14:17
MadMaxFMM



@max_b: Was heißt Abticken? Ich weiß, mein Antworttext ist wieder einmal relativ lange gewesen, aber habe ich denn nicht auch das Recht meine subjektive sowie objektive Meinung zu deiner Behauptung zu posten? Woher nimmst du dir das Recht, einfach über Dinge (in Fäkalsprache) zu urteilen?
Du schreibst hier deine Meinung, also darf ich wohl auch meine (Gegen-)Meinung posten. Und wenn du auch noch Dinge öffentlich postest, bei welchen ich dir überhaupt nicht zustimmen kann (und wo du der erste von ca 200 Betatestern bist, der sich darüber beschwert), ist es doch abermals mein gutes Recht UNSEREN Mod zu verteidigen; auch weil ich echt nicht weiß, was dein Kommentar (welcher sich ja auf eine interne Alphaversion von PE bezog) in diesem öffentlichen Forum zu suchen hat. Sowas postet man normalerweise erst öffentlich, sobald auch die Beta öffentlich ist. Das ist doch allgemein nachvollziebar! Solche Kommentare gehören ins BT-Forum! Hier nützen die niemandem etwas.

@KillerJockel: Vielen Dank! Hab mich schon gefragt, ob überhaupt noch jemand einfach mal was Positives schreibt, ohne gleich wieder etwas kritisieren zu müssen. ^^ Natürlich kannst du dich noch bewerben. Einfach Fragen beantworten und das Ganze an Recoilmaster schicken.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2003 um 14:31 von MadMaxFMM bearbeitet.
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066
16.02.2003, 19:34
max_b



@MadMaxFMM: Ich verstehe dein problem überhaubt nicht, natürlich finde ich eure mod gut und freue mich auch sie für euch beta-zu-testen!
Trotzdem ist es doch nicht meine aufgabe die mod hier schön zu reden!
Ich finde ihn map+model technisch einfach nur genial, aber es gibt einige stellen die ICH nicht so toll finde und die "pumpgun stellung" gehört dazu, und ich schade euch damit ja wohl nicht damit das ich diese meinung eußere, in einer diskosion die DU hier geführt hast!

Wenn ich das ein bischen umgangssprachlich und pauschal gesagt habe dann sorry, aber dashier ist (wie du zweifelsfrei erkannt hast) ein öffentliches Forum!

...nicht das du das jetzt falsch versehst, ich möchte auch weiterhin einer eurer betatester sein, fals du jetzt auf krumme gedanken kommst ;)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2003 um 19:35 von max_b bearbeitet.
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067
16.02.2003, 20:55
MadMaxFMM



@max_b: Ich habe irgendwie das Gefühl, dass wir beide aneinander "vorbeireden" und das Ganze hier etwas dramatisch in eine falsche Richtung getrudelt ist. Anscheinden verstehst du wirklich nicht, was ich meine, obwohl ich ehrlich gesagt nicht weiß, was es daran nicht zu verstehen gibt. :D (Ist jetzt nicht so böse gemeint, wie es klingt.)
Ich habe niemals jemanden dazu aufgefordert, hier unseren Mod schön zu reden. Das waren auch gar nicht meine Kritikpunkte. Ich versuche es nochmal in anderer Forum zu erklären:
Stell dir doch mal bitte folgende Fragen: Niemand von den Leuten, welche in diesem ÖFFENTLICHEN Forum posten (die neuen BTs ausgenommen) können etwas zu deiner Shotgunaussage posten, da sie sich mangels PE_Alpha_Zugriff doch gar keinen Eindruck von der Waffe machen können. Warum also postest du sie (deine spezifische Meinung) hier überhaupt? Was für eine konstruktive Reaktion versprichst du dir davon? Es kommt doch nichts dabei heraus. Niemand kann dir zustimmen oder widersprechen (ausser die von hier selektierten BTs und meine Wenigkeit), da keiner ein Ingamebild der Waffe hat. (Und die BTs auch laut den Regeln keine öffentlich posten dürfen.) Das Ganze ist somit sinnlos, so hart es auch klingt. NICHT sinnlos wäre es jedoch, wenn du diese Kritik im BT-Forum posten würdest, damit sich Leute dazu äussern können, welche ebenfalls (gerade visuell) wissen, wovon du sprichst.
Jenes war der erste Kritikpunkt meinerseits an deiner Aussage, welcher sich eben auf den Zweck dieser bezog.
Der zweite Kritikpunkt bezog sich dann inhaltlich auf deinen Post. Ich kann dir eben in deiner Äusserung nicht zustimmen. Ich finde, dass die kleinere Shotgun (M3) ingame sogar sehr gut angepasst ist. Das sieht selbst in CS nicht besser aus. Und genauso wie du etwas kritisierst, darf ich dann doch auch widersprechen, oder nicht? Öffentliches Forum = Meinungsfreiheit... auf welche du doch selbst deine Kommentare aufbaust. :P
Ich hoffe du kannst meine beiden Kritikpunkte an deiner Aussage nun nachvollziehen. Ich denke, damit wäre das dann geklärt. Ich bitte dich jetzt auch darum, nicht nochmal in diesem Forum zu antworten, sondern das Ganze sonst via ICQ oder gleich direkt in unserem BT-Forum zu klären.
Dieser Thread gilt der Präsentation von PE und es wäre von UNS BEIDEN weiterhin sinnlos, über Dinge zu diskutieren die die anderen Forennutzer hier nicht nachvollziehen können, da sie gar nicht wissen bzw sehen, worüber wir eigentlich "reden". :D

--

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068
17.02.2003, 14:06
.:[Strike]:.



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Hm, also ich denke schon, dass Strike etwas Ahnung von Models und Skins hat... und dass einige Renderpics (von der Spas12 z.B.) mangels AA nicht ganz so doll sind sieht wohl jeder.
danke, das ist ein ding was das ganze sehr runter zieht. Ich finde sie schon sehr geil, aber halt wirken sie nicht als richtiger eyecatcher, ich empfehle zumindest einen boden mit lichtquelle und schatten, etwa 10min. arbeit schaut aber gleich 10 mal besser aus. Natürlich ist der Ingame wert am wichtigsten aber 40% wichtig am model ist immernoch die präsentation. Das ist meine Meinung.

Sind die skins von Deutschen skinnern bzw. bist du der einzigste deutsch sprechende? Sorry wenn das schon irgendwo stand aber interessiert mich mal.

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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069
17.02.2003, 14:57
MadMaxFMM



@Strike: Nun denn, dann entwerte meinen Kommentar bezüglich deiner Erfahrung. In diesem rein präsentativen Punkt hast du wohl recht. Leider ist unser Scotty derzeit nicht verfügbar, aber ich werde jenes mal an ihn weiterleiten. Kann natürlich auch sein, dass seine Intention war, die Sachen gerade sehr "original" zu präsentieren. Btw; Svugg erstellt gerade mehrere Wallpapers in welchen auch die Rendermethoden so eingebracht wurden, als dass sie durchaus Eyecatcher sind... :D aber dazu später. ;)

--

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070
17.02.2003, 16:57
[ LOD q|p Silver ]



also ich habe mir die elends langen posts mal durchgelesen, also ich finde die Screens, die Models einfach nur genial, auch wenn manche ein bischen kritik daran geübt haben, ich nenn das immer neid.

Solche athmosphären gefallen mir insbesonders gut, da ich selbst an einer MOD arbeite weiß ich wie viel hacke so etwas ist und bin deshalb nur beeindruckt was manche aus der HL-Engine herausholen.
*perfect work*

Auf das spiel selbst bin ich schon gespannt, gameplay etc.

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org


Dieser Beitrag wurde am 17.02.2003 um 16:59 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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071
17.02.2003, 17:18
chriss



Zitat:
ich nenn das immer neid
ahja. Konstruktive Kritik ist also Neid.
Geistiger Dünschiss -- so nenn ich Aussagen wie die deine.

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072
17.02.2003, 19:03
[ LOD q|p Silver ]



ersten habe ich nicht alle comments gemeind sondern die, wie MadMax schon festgestellt hat, nicht konstruktiv waren und wenn ich den thread mal durchsehe konnte ich von dir nicht wirklich was produktives finden.
Also flame hier nicht rum sondern schreib was gscheites, mir gefällt die MOD so wie sie is und aus.

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Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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073
17.02.2003, 19:25
chriss



das soll sie ja auch, ich finds auch gut, aber du hast _sämmtliche_ kritik als neid abgestempelt was ich einfach für schwachsinn halte. Entschuldige meine offenheit.

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074
18.02.2003, 15:32
MadMaxFMM



@nox & Silver: Ersteinmal vielen Dank. Freut mich, dass euch die Mod gefällt. Ich denke, ihr habt einfach missverständlicherweise aneinander vorbeigeredet. Silver hat sich zugegebenermaßen eventuell etwas ungünstig ausgedrückt, meinte das aber wie gesagt nicht so. Natürlich würde diese Formulierung, sollte man sie so im Raum stehen lassen, massive Möglichkeiten der Mehrdeutung erlauben. Da dieser Thread wie gesagt nicht unbedingt solchen Konflikten dienen soll und der Sachverhalt dann wohl, auch wenn es leider immer etwas propagandamäßig klingt :D, ein Missverständnis war, denke ich, dass damit das Problem beseitigt wäre. Mmhh... mein Post hat jetzt zwar diesen berühmten Friede-Freude-Eierkuchen-Charme, aber ernsthaft; es wurde alles dazu geschrieben, also muss es doch net eskalieren? ;)

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