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Autor Beitrag
000
12.09.2007, 11:44
Ultimate_Anima



Ich hab ein Problem. Wenn ich z.B meine map mit normal vis und rad compile, dann läuft es gut. erst wenn es 1500 wpolys erreicht senkt es ein wenig die Bilder pro sec. aber wenn ich full_vis mache mit rad, dann treten starke ruckler ab 1000 Wpoly auf. wie das? sowas hab ich noch nicht mal bei maps erlebt die so auf 1700 wpolys kommen. (Die epolys sind immer so ~2000 epolys)

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