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000 02.12.2004, 17:39 Deciever |
Kleine Frage zum prob_statik Entity Ich habe hier diese Felsen sowie den Truck und dessen Anhänger hier herumliegen, diese werden jedoch keinen Schatten.
prop_physics hingegen hat einen Schatten. Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:03 von Deciever bearbeitet. |
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001 02.12.2004, 17:40 Deciever |
wopa, das war er ZITAT button ned der Edit --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 17:57 von Deciever bearbeitet. |
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002 02.12.2004, 18:07 Black_Scorpion |
man man man hast du ein glück das du der Newsposter bist und nicht verwarnt werden kannst :) zum thema: probier das mal mit anderen models (baum z.B.) weil bei mir wirft prop_statik schatten. -- |
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003 02.12.2004, 18:08 Mettwurzt |
ehm mal n tipp, installier mal neuen graka - treiber (2. bild, gelber wagen) -> toller schatten o.O die texturen sind n bissel groß gescaled oder extrem auf low o.ô ansonsten mal die detail optionen checken -> shadows (mal an, mal aus) ist das immer so bei dir ? (singleplayer) woha, was seh ich da??? Deutsche Version.... O.O --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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004 02.12.2004, 18:12 Black_Scorpion |
was hast du gegen die Deutsche Version? ist doch 100% gleich mit englisch -- |
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005 02.12.2004, 18:18 Mettwurzt |
*SPAM ALARM* das hat ja wohl garnix mit dem thema zu tun. O.O @Topic: gugg mal wegen deinem directx. so wegen 9, oder 8 bzw 7. einfach mal checken obs daran liegt --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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006 02.12.2004, 18:19 Deciever |
details sind auf Mittel, nicht jeder hat ein Highendrechner Grakatreiber sind in Ordnung da ist keine Probleme im Spiel habe. naja, heute ned mehr, werd morgen sehn was ich machen kann. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 02.12.2004, 18:20 Flow Moderator |
/edit: stimmt, da hast du recht Black. mit dem ausprobieren ist bei mir nichts Beim Starten von vrar.exe kommt: Sdk schon mehrmals neuinstalliert etc.. nix, kann einmal mit rad compilen und danach nie wieder o_O -- Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:27 von Flow bearbeitet. |
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008 02.12.2004, 18:22 Black_Scorpion |
schau mal zweites bild an. (den trabi) Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:24 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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009 02.12.2004, 18:27 Mettwurzt |
@ Deciever du, lass mal... das war nicht böse gemeint mit den Grafikeinstellungen. Hab doch selber nur einen Athlon 1800+, 512 DDR, GeForce 4 Ti 4200. Von daher leiden wir beide. :) cstrike.de Forumtipp lösch einfach mal den local content von hl2, vielleicht liegts ja an fehlerhaften dateien ehm, ja... ?! O.ô --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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010 02.12.2004, 19:57 Deciever |
@ Mettwurz, ich habe genau die selbe Hardware :P @Flow, hatte ich auch, als ich das SDK Tool von Steam offen hatte, ging es problemlos. So, der Trabbi hat nen Schatten weil dieser ein prop_physics ist, genau so wie mein Kollege der da Steht. Ist halt nur bei den Felsen und dem LKW --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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011 02.12.2004, 20:10 ReFlex |
also kann es sein das es fullbright ist? -- |
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012 02.12.2004, 20:19 Deciever |
Nein, wie oft soll ich den noch schreiben das alles in Ordnung ist. Kein fullbright, sonst hätten die anderen wohl auch keinen Schatten... So, als Cycler hat der LKW nen Schatten, dann kann ich aber durchlaufen. Hm, weiter probieren... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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013 02.12.2004, 20:31 BigC |
also: weiss nich wieso, aber mit dem neuen funktionieren einige shader nicht mehr, das sieht man ganz gut, wenn man in css den grafikstresstest macht. --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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014 02.12.2004, 20:43 Deciever |
Ohman, versteht Ihr das nicht?^^ Es läuft alles wunderbar, alles und jeder hat schatten...nur meine prob_statik Entitis ned. Ich habe immernoch die selben Treiber drauf wie vor drei wochen, in dieser hinsicht läuft HL2 in mittleren Details etc perfekt... Und wie schon erwähnt hat der LKW nen schatten, jedoch nicht als prob_statik... Ohje, mal sehn, jetzt hab ich was anderes ausprobiert --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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015 03.12.2004, 10:13 Deciever |
fragt nicht warum, aber nun ist schatten da....seltsam, seltsam... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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016 03.12.2004, 12:13 Darksky98 |
Bei mir kommen die Shatten erst ,wenn ich das Shadow_control entity reinsetze -- |
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017 03.12.2004, 12:15 ReFlex |
und es war doch auf fulbright, physicmodels haben ja sonnst so einen schatten wie die playermodles usw... -- |
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018 03.12.2004, 12:20 Deciever |
es war nicht auf fullbright, ich habe extra nachgesehen...steht ja ganz dick in der console... dieser schatten sieht aber nicht spielermässig aus, sondern eher brush mässig, ist ja auch egal... es fuzzt, ka warum, ka wie... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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