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Autor Beitrag
000
02.12.2004, 17:39
Deciever



Kleine Frage zum prob_statik Entity

Ich habe hier diese Felsen sowie den Truck und dessen Anhänger hier herumliegen, diese werden jedoch keinen Schatten.
"Disable Shadows" ist auf OFF.


(etwas unvorteilhaft die Bilder, aber im Text wird ja schon alles erklährt)

prop_physics hingegen hat einen Schatten.
Ist das Normal?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:03 von Deciever bearbeitet.
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001
02.12.2004, 17:40
Deciever



wopa, das war er ZITAT button ned der Edit

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 17:57 von Deciever bearbeitet.
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002
02.12.2004, 18:07
Black_Scorpion



man man man hast du ein glück das du der Newsposter bist und nicht verwarnt werden kannst :)

zum thema: probier das mal mit anderen models (baum z.B.) weil bei mir wirft prop_statik schatten.

--

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003
02.12.2004, 18:08
Mettwurzt



ehm mal n tipp, installier mal neuen graka - treiber (2. bild, gelber wagen)

-> toller schatten o.O

die texturen sind n bissel groß gescaled oder extrem auf low o.ô

ansonsten mal die detail optionen checken -> shadows (mal an, mal aus)

ist das immer so bei dir ? (singleplayer)

woha, was seh ich da??? Deutsche Version.... O.O

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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004
02.12.2004, 18:12
Black_Scorpion



was hast du gegen die Deutsche Version? ist doch 100% gleich mit englisch

--

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005
02.12.2004, 18:18
Mettwurzt



*SPAM ALARM*

das hat ja wohl garnix mit dem thema zu tun. O.O

@Topic:

gugg mal wegen deinem directx. so wegen 9, oder 8 bzw 7.

einfach mal checken obs daran liegt

--

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006
02.12.2004, 18:19
Deciever



details sind auf Mittel, nicht jeder hat ein Highendrechner

Grakatreiber sind in Ordnung da ist keine Probleme im Spiel habe.

naja, heute ned mehr, werd morgen sehn was ich machen kann.

--

DMC-INTERACTIVE

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007
02.12.2004, 18:20
Flow
Moderator


/edit: stimmt, da hast du recht Black.

mit dem ausprobieren ist bei mir nichts

Beim Starten von vrar.exe kommt:

Zitat:
Can't load e:\st\steamapps\flow7@gmx.de\sourcesdk\bin\filesystem_steam.dll.
Sdk schon mehrmals neuinstalliert etc.. nix, kann einmal mit rad compilen und danach nie wieder o_O

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:27 von Flow bearbeitet.
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008
02.12.2004, 18:22
Black_Scorpion



schau mal zweites bild an. (den trabi)
und die felsen die auf einer seite dunkler sind.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 18:24 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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009
02.12.2004, 18:27
Mettwurzt



@ Deciever

du, lass mal... das war nicht böse gemeint mit den Grafikeinstellungen. Hab doch selber nur einen Athlon 1800+, 512 DDR, GeForce 4 Ti 4200.

Von daher leiden wir beide. :)

cstrike.de Forumtipp

lösch einfach mal den local content von hl2, vielleicht liegts ja an fehlerhaften dateien

ehm, ja... ?! O.ô

--

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010
02.12.2004, 19:57
Deciever



@ Mettwurz, ich habe genau die selbe Hardware :P

@Flow, hatte ich auch, als ich das SDK Tool von Steam offen hatte, ging es problemlos.

So, der Trabbi hat nen Schatten weil dieser ein prop_physics ist, genau so wie mein Kollege der da Steht.

Ist halt nur bei den Felsen und dem LKW

--

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011
02.12.2004, 20:10
ReFlex



also kann es sein das es fullbright ist?

--

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012
02.12.2004, 20:19
Deciever



Nein, wie oft soll ich den noch schreiben das alles in Ordnung ist. Kein fullbright, sonst hätten die anderen wohl auch keinen Schatten...

So, als Cycler hat der LKW nen Schatten, dann kann ich aber durchlaufen.

Hm, weiter probieren...

--

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013
02.12.2004, 20:31
BigC



also:
bei mir liefen alle shader und details wunderbar, bis ich den neusten nvidia treiber installiert habe, soll heissen: es liegt warscheinlich auch daran, dass du den neusten treiber und keinen älteren hast ^^

weiss nich wieso, aber mit dem neuen funktionieren einige shader nicht mehr, das sieht man ganz gut, wenn man in css den grafikstresstest macht.

--

Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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014
02.12.2004, 20:43
Deciever



Ohman, versteht Ihr das nicht?^^

Es läuft alles wunderbar, alles und jeder hat schatten...nur meine prob_statik Entitis ned. Ich habe immernoch die selben Treiber drauf wie vor drei wochen, in dieser hinsicht läuft HL2 in mittleren Details etc perfekt...

Und wie schon erwähnt hat der LKW nen schatten, jedoch nicht als prob_statik...

Ohje, mal sehn, jetzt hab ich was anderes ausprobiert

--

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015
03.12.2004, 10:13
Deciever



fragt nicht warum, aber nun ist schatten da....seltsam, seltsam...

--

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016
03.12.2004, 12:13
Darksky98



Bei mir kommen die Shatten erst ,wenn ich das Shadow_control entity reinsetze

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017
03.12.2004, 12:15
ReFlex



und es war doch auf fulbright, physicmodels haben ja sonnst so einen schatten wie die playermodles usw...

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018
03.12.2004, 12:20
Deciever



es war nicht auf fullbright, ich habe extra nachgesehen...steht ja ganz dick in der console...
habe ich weiter oben bereits erwähnt das fullbright ned da war

dieser schatten sieht aber nicht spielermässig aus, sondern eher brush mässig, ist ja auch egal...

es fuzzt, ka warum, ka wie...

--

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