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Autor Beitrag
200
21.12.2006, 00:00
Term



Hehe, nää, geht morgen erst gegen abend los. Wir streben 20:00 CET an und werden versuchen, dann parallel die Mirrors freizuschalten.

/edit
Aber trotzdem Happy Birthday to us! :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 00:02 von Term bearbeitet.
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201
21.12.2006, 00:28
Puss_in_Boots



Man freut sich... habe auch den ersten Teil wiederholt durchgespielt.

Und gz zum B-Day ;).^^

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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202
21.12.2006, 08:32
DefCon



Verdammt, da hab ich dann aber keinen Internet-Anschluss. x_X

--

DefCon ist großartig, denn...

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203
21.12.2006, 10:43
ReFlex



Mist, ich kann es erst morgen spielen, heute Nachmittagsschicht und morgen Fürhschicht... ><

--

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204
21.12.2006, 20:30
Exec



keine ankündigung hier :(

naja, es ist auf jeden fall da ... http://www.poke646.com/

ich seede mal ne runde über bittorrent mit

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 20:34 von Exec bearbeitet.
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205
21.12.2006, 20:33
Term



Jahaaa, da war noch die Pizza und der IRC und das Freischalten und das Biertrinken mit Andreas...

Aaalso, dann jetzt offiziell: www.poke646.com

Saugen und fröhlich sein :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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206
21.12.2006, 21:01
KillerKuh



So dann will ich jetzt auch mal meinen Senf dazu abgeben...

Die Pics sehen echt klasse aus, absoluten Respekt! Man denkt echt fast das es HL2 ist, so gut ist das.
Werd das ganze jetzt mir auch mal per Torrent laden und dann mal angucken ;)

edit: 230kb/s per Torrent, Respekt das stellt mein Torrent-Speed-Rekord dar! (hab auch nur dsl2000)

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 21:03 von KillerKuh bearbeitet.
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207
21.12.2006, 21:04
Grom



So nach knapp einer Stunde bin ich durch... und begeistert! Wirklich eine grandiose Fortsetzung. Ich muss gestehen, dass es trotz einem Sempron 64 3Ghz und ner Gforce 4 an einigen Stellen geruckelt hat, aber in welchen Spielen ist das manchmal nicht so?
Doof waren natürlich die Models mit den blauen/roten Rändern, da ich HL noch "normal" spiele (ohne Steam halt). Aber ansonsten eine schöne Fortführung des ersten Teils! Sehr gelungen fand ich auch die Entwicklung der Story, wobei ich mir sowas schon gedacht hatte (wie er da weg kommt am Anfang z.B. ^^). Der Endboss war leider ein wenig laff... Hach ja schöne Erweiterung! Toll toll toll!

Ach ja - wann kommt der dritte Teil nochmal aus? *liebäugel* ;)

Edit: Spoiler rauseditiert...

--


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 21:25 von Grom bearbeitet.
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208
21.12.2006, 21:09
Exec



die ruckler kommen wohl eher von den engine-limits - da kann der schnellste pc nix mehr machen (meine unqualifizierte beurteilung)

wenn ich jetzt nix zeichnen müsste, würde ich ja auch ne runde spielen -.-

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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209
21.12.2006, 21:15
Term



Freut mich, daß es gefällt... aber bitte keine Spoiler hier im Thread!

--

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210
21.12.2006, 22:44
Mettwurzt



Hab mir das auch mal runtergeladen, muss aber gestehen das ich den Vorgänger nicht gespielt habe. Derzeitiger Stand: Dieses Lokal wo man die Schrotflinte findet.

Ein paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen:

- die steife Animation von dem Eisenrohr (Siehe Animationen von DoD 1.3)
das wirkt halt alles nicht so "geschmeidig"
- merkwürdige Position der Waffe mit den Granaten, quasi zur Seite gedreht aber irgendwie nicht nach vorne
- Als ich aus dem oben genannten Lokal kam wurde ja auf Aliens geschossen, hechtete auch gleich hinter den umgefallenen Truck der da stand, nur leider verlor ich immer HP, angeblich durch Feuer, nur irgendwie war da keins, ausser das ersichtliche welche weiter vorne brannte.

Naja und zum ruckeln kann ich nur sagen: bis jetzt noch nix

system:

laptop @ 1440x900, 2 ghz c2d, 2 gb ram dual, 7900 gs 512 mb

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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211
21.12.2006, 22:47
sync



geil. echt.
die warterei hat sich gelohnt und so, bla ^^

mir sind genau zwei Mankos aufgefallen:

- das erste level (besonders im ersten raum) sieht wahnsinnig nach halo aus

-die treppen sind, wie in poke646 auch, zu steil :D

deine treppen:

Quellcode:--

        _______
      _*
_____*
        _______
      _*
_____*

vorschlag:
Quellcode:--


      _______
   _*
_*
            _______
          _*
_________*
ich kann auf eurer moddingebene nicht mitreden, aber die untere methode würde mir besser gefallen :P

ah, und

**********ja, spoiler, ok*******

im endgegnerraum kann man den zerbrechenden boden überspringen. dadurch wird die triggerei irgendwie über en haufen geworfen, es erscheinen keine gegner und die türe vom endgegner schließt sich, wenn er stirbt. blöd ^^

*****************************

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 23:59 von sync bearbeitet.
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212
21.12.2006, 23:09
Exec



"i am impresssssed"

@Mettwurzt: netter lappy =)

ruckler gabs bei mir auch keine

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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213
21.12.2006, 23:11
fresco



Hab's eben mal angespielt und bin eben in Nation City angekommen. Bisher gefällts mir sehr gut! Levels vom Feinsten sozusagen =)

Sehr schön fand ich auch die Anspielungen an HL1 (die Bücher).

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

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214
21.12.2006, 23:26
KillerKuh



So bin durch! Und muss sagen bis auf ein paar Kleinigkeit (zum Teil schon erwähnt) gibts überhaupt nix dran auszusetzen!
Wüsst auch garnicht was ichd ran aussetzen sollte, geschweige denn ob ich das Recht dazu hab... weil so gut wie du (geht das überhaupt) bin ich nich.
Alles in allem sehr geil. Nur der Endgegner is ein wenig zu einfach, weil er strunz-dumm ist - Stichwort Container -.

Am geilsten fand ich die Zeitschriften die da so rumliegen, köstlich!
"Portal for Dummies" hrhrh genial (denk das gilt nich als Spoiler ne?)

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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215
22.12.2006, 00:15
Skuldoon



Ich habs auch grad durchgespielt und muss sagen es gefällt mir, wobei, wie killerkuh schon angesprochen, der endgegner relativ einfach is, wenn man im container is

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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216
22.12.2006, 00:26
Exec



pssst nicht spoilern, aber vllt muss man ja nichtmal in den container ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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217
22.12.2006, 01:49
m4d1n



so also ist das echt schon so lange her!

ich weiss es noch als wäre es gestern gewesen, als du die ersten texturen für poke646 getätigt und sie hier stolz präsentiert hast...habe sogar noch paar anfangs-screenies auf pladde liegen. umso mehr freut es mich das du noch einmal motivation gefunden hast, zumal hl1 engine schon aus der mode zu sein schien.

ich werde mich dann morgen mal vendetta widmen. feedback kommt...!

grüße m4d1n formerly known as MartinE

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2006 um 01:50 von m4d1n bearbeitet.
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218
22.12.2006, 01:57
simbl



Hab die Mod eben durch. Einfach spitzenklasse - das Mapping ist einfach nur wow...
Aber mir hat ein bisschen das "Poke 646 Feeling" gefehlt, das Teil 1 so einzigartig machte...
Lag vlt. auch an einigen nicht vorhandenen Waffen...
Aber ansonsten echt spitze, ein würdiger Nachfolger!

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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219
22.12.2006, 09:14
Mettwurzt



Besonders haben mir die Texturen gefallen!

Der Laptop... noch nie sowas "rattenscharfes" gesehen (jaaa eindeutig zweideutig)

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
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220
22.12.2006, 11:54
SirJogurtKiff



Wie gesagt, sehr cooler Mod.

Aber ich hab einen "Bug" vergessen zu sagen und zwar hatten, wenn ich mich richtig errinnere, die Wachmänner Blackmesa Namensschilder, was ja nicht wirklich passt.

Edit: Hmmm... muss ich mal die nächsten Tage nochmal schauen..

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2006 um 12:13 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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221
22.12.2006, 12:01
Term



Falsch erinnert :)

Falls Du allerdings die Scientists meinst, die Textur der Namensschilder ist so dermassen klein daß man eh nix drauf lesen kann.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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222
22.12.2006, 14:08
the_real_Andi



ich glaube aber nur in blue shift wurden diese getragen.

--

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223
22.12.2006, 15:43
Swoof



Echt coole Mod, ich hatte sie zwar in 2 Stunden durch, aber es war trotzdem total genial. Vor allem die Astrolabs Stelle war geil, hat mich irgendwie an Black Mesa erinnert, aber im neuen Gewand ;). Und vor allem die Zeitschriften die überall in der Mod rumliegen waren lustig "How to Portal for Dummies". Wenn ich nicht ein zivilisierter Mensch wäre würde ich jetzt die ganze seit lol und omg sagen um meine Meinung zu der Mod zu äußern ;).

Da ich aber zivilisiert bin sage ich einfach: Genial!!OMGOMGOMGLOLOLOL!einseinself!

--

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224
22.12.2006, 15:59
Mettwurzt



ich komm nich weiter :(

bin jetzt in diesem "Bunker-exit" abschnitt wo man bei einem toten Wissenschaftler diese Level 1 Karte findet. ich lauf jetzt schon fast 15 minuten in diesen 3 gängen rum und komme einfach nicht weiter.

Ich verlange eine 200 Seiten starke gebundene Komplettlösung, sowie Tipps & Tricks Teil und auch 2-5 leere Seiten für eigene Notizen!!!

ps: mal ohne flacks, hat jemand diese extra seiten früher überhaupt benutzt? hab hier noch etliche handbücher wo dieser "bonus" drin ist, aber noch komplett jungfräulich

--

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