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175 12.12.2006, 22:52 Nilez |
Wären die Schatten etwas schärfer und dunkler, könnte Das Bild hier glatt aus Quark4 stammen ;) Sehr gute Arbeit ( bisher? ) --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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176 14.12.2006, 17:29 sgt_frosty |
Detailiert , hübsch , einfach perfekt. --(\_/) |
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177 14.12.2006, 21:04 chriss |
Verdammt. Mir fehlt einfach die Zeit zum testen. :*-( Aber ich werd es spielen! - Irgendwann! -- |
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178 16.12.2006, 18:27 Mettwurzt |
joa dann kann man die r_speeds regeln ja über den haufen schmeißen :D Argument: 2006/2007 ;-) PS: todesgeile texturen *daumen hoch* --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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179 19.12.2006, 00:00 Term |
Es bewegt sich: http://www.youtube.com/watch?v=Z0I8ylzKVM8 oder auf http://www.poke646.com auch als gezippten Download. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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180 19.12.2006, 00:03 maurice |
WAAAAAAAAHHHH *spielenwill* --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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181 19.12.2006, 07:00 simbl |
Uhhh... genial! |
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182 19.12.2006, 08:26 Hawky |
ich verstehe das prinzip der flinte nicht ganz =) ist das nun eine flinte oder eine pump-action shotgun? --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 08:31 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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183 19.12.2006, 09:49 Exec |
pump-action flinte, sieht man doch ;) term r teh cheatz, woher weiß er nur, wo die gegner stehen ... sieht aber 1a aus, bin ich mal gespannt --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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184 19.12.2006, 12:04 ReFlex |
Schön eine MG... ich fand die Nailguns im normalen Poke genial... war mal etwas anderes. -- |
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185 19.12.2006, 13:22 Term |
Ich kann Dir versichern, das Assault Rifle macht auch ordentlich Spaß und Späne :) Die Nagelwummen passten einfach überhaupt nicht ins Szenario, warum sollte man auf einer hochmodernen Raumstation irgendwelche Tacker finden? Und da wir nicht mehr als 5 Waffen insgesamt verwenden wollten, sind die Dinger gestrichen worden. Mal was ganz anderes: ich würde gerne zum Release übermorgen so gegen abend einen Chat aufmachen, hab mich aber seit dem Release 2001 mit dem Thema mIRC usw. nicht mehr beschäftigt und wegen Releasestreß auch leider keine Zeit mehr mich da kurzfristig noch reinzufuchsen. Würde sich hier jemand bereit erklären, im gamesnet wieder einen Poke-Raum einzurichten, da vielleicht auch ein paar Tage zu "adminnen" und mir das ein oder andere dazu nochmal zu erklären? --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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186 19.12.2006, 13:41 maurice |
jajaja, du bist schon lange nicht mehr aktiv was IRC angeht. zumal das jetzt nichtmehr gamesNET ist, sondern gameSURGE. :P I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 13:42 von MaurusL bearbeitet. |
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187 19.12.2006, 13:54 Term |
Coole Sache! Dann mail mich am besten unter der Poke-Adresse an und ich werd versuchen, da irgendwie von Hilfe zu sein ;) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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188 19.12.2006, 14:44 the-middleman |
hmmm die grafik sieht mehr als genial aus, aber wie befürchtet keine Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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189 19.12.2006, 16:10 IvansBerry |
Ich bin mal gespannt wie sichs spielt. Videos schauen schonmal goil aus wobei den Trailer für poke646 1 fand ich doch besser gemacht ;) -- |
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190 19.12.2006, 16:56 maurice |
das ist auch kein trailer, sondern nur ein gameplay-teaser. und das IST ein wesentlicher unterschied ;) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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191 19.12.2006, 17:02 Term |
Exakt. Also mir ist in den letzten Jahren aufgefallen, daß die Leute diese überproduzierten Trailer, in denen dann einfach nur die Knallerszenen des Spiels in schnellen Schnitten aneinandergehangen werden (also so wie im Poke-Trailer damals :)), nicht mehr so gerne sehen. Viele interessieren sich eher für eine reale Sequenz aus dem Spiel, die dann zwischendrin durchaus auch mal 5 Sekunden Langeweile hat, aber am Ende eben zeigt wie's sich wirklich spielt. (Aber vielleicht ist das alles auch nur eine faule Ausrede, weil ich einfach keine Zeit hatte einen wirklich professionellen Trailer zu schneiden... wer weiß :)) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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192 19.12.2006, 19:08 feigling |
Hier mal einmal den Guide für Gamesurge: http://www.gamesurge.net/newuser/ und Channel ist wie damals schon #poke646 -- |
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193 19.12.2006, 22:19 ReFlex |
Muss jetzt an Motorsägen auf dem Mars denken. :D Ne geile Laserklarre wäre auch geil. *g* Naja, egal... will haben! -- |
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194 20.12.2006, 20:49 WareWolf |
mal ne noob Frage am Rande: Laufen denn neuere HL1 Mods (speziell jetzt Vendetta) mit der klassischen HL Version oder geht ohne Steam heute gar nichts mehr? Ich bin da zur Zeit ein bisschen weg vom Geschehen :) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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195 20.12.2006, 20:52 the-middleman |
steam only steht irgendwo. Suckt zwar aber so ist das nunmal --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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196 20.12.2006, 21:15 sync |
AWH |
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197 20.12.2006, 21:37 rawe |
die meisten "steam-only"-Mods liefen bei mir auch unter WON-HL, manchmal mit kleineren oder größeren Bugs, aber sie liefen. Wär schön, wenn um Vendetta unter WON-HL zum laufen zu bekommen nicht allzuviel gemurkse, gefake, gehexe etc. nötig wäre bzw. es so einfach wäre wie bei Poke646: unzip, hl.exe -game poke646, play --O o Dieser Beitrag wurde am 20.12.2006 um 21:40 von rawe bearbeitet. |
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198 20.12.2006, 23:10 Term |
P:V läuft selbstverständlich unter HL 1.1.1.0, allerdings werden wir es nicht supporten. Z.B. gibt es standardmäßig keine Modeltransparenz in Standard-HL und das sieht schon ziemlich scheisse aus. Es gibt noch zahlreiche weitere Bugs, von der grundsätzlich geringeren Renderqualität der Engine mal ganz abgesehen (wobei ich mich da echt frage woher das kommt?). Wer sich das antun will kann das gerne tun, aber der Scope-Bug in Poke646 war mir eine Lehre: wir haben damals ausdrücklich darauf hingewiesen, daß Poke nicht im Softwaremodus gespielt werden soll, weil es dann grafische Fehler gibt. Und trotzdem bekomme ich heute noch Emails von Leuten, die sich beschweren, daß der Zoom vom Crossbow in Software nicht geht o_O Wenn ich nun also von vornherein schreibe, daß nur Steam geht hoffe ich, daß die Leute mich mit den ganzen "Geht nich!"-Mails verschonen. Würde ich umgekehrt offiziell darauf hinweisen, daß P:V auch mit ein bißchen Gehaxx0r unter HL 1.1.1.0 läuft, müsste ich auch bei den ganzen Problemchen helfen die dann auftreten und da hab ich einfach keine Zeit für. Lange Rede, kurzer Sinn: datt läuft wohl unter Non-Steam, lässt sich auch bis zum Ende ohne Showstopper durchspielen, aber ist keine wirkliche Schönheit. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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199 20.12.2006, 23:55 Infi |
werden wir ja gleich wissen ^^ -- |
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