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100 16.05.2002, 21:24 Rockefeller |
Lustig wirds, wenn man auch schräge Spiegel machen will. Dann gehts erst so richtig ab mit den Drehmatrizen :D -- |
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101 16.05.2002, 21:31 theDon |
also welche matrix mussich jetzt nehmen? \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, Dieser Beitrag wurde am 16.05.2002 um 21:33 von theDon bearbeitet. |
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102 16.05.2002, 22:23 dz|-freezer |
@tiny |
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103 17.05.2002, 10:31 Creeper |
GameStudioModelRenderer und probiert mal mit der Matrix bei dem Distortion Effekt, den z.b. das HL-Model beim Hl-Tutorial hat --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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104 17.05.2002, 10:36 TheTinySteini |
@Rocke: Naja, mirror-plane-normal, dann anhand der normal-Koordinaten drehen. Passt schon. Btw: ich würde nicht direkt am StudioModelRenderer rumpfuschen, sondern im GameStudioModelRenderer die entsprechenden Funktionen überschreiben. --TheTinySteini |
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105 18.05.2002, 13:14 Creeper |
hm, hab ich aber gemacht :D --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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106 18.05.2002, 16:11 BertoSmasher |
Hi NewbZ, was hällst du davon deinen Spiegel dann als Tutorial zu machen, wenn er fertig ist (ich würde mich freuen)! --Swordwarriors-Mod (*NEW* HP) |
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107 18.05.2002, 16:30 theDon |
jo ich auch ;) \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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108 18.05.2002, 17:49 theDon |
ok ich habs jetzt so: so das funktioniert auch nur: \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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109 18.05.2002, 21:30 NewbZ |
sdich habe es geschafft ich noch mal online! Was soll des fürne Sch**se sein!? Dieser Beitrag wurde am 18.05.2002 um 22:19 von NewbZ bearbeitet. |
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110 18.05.2002, 22:23 Archangel |
seit wann hast du denn die spiegel ? a1 hat die nämlich schon ewig.. wo du so von nachmachen redest --Dieser Beitrag wurde am 18.05.2002 um 22:23 von Archangel bearbeitet. |
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111 18.05.2002, 22:27 theDon |
wenn du zu lange wartest brauchts auch keiner mehr ;) --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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112 18.05.2002, 22:50 dz|-freezer |
schreib ruig ein tut :) |
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113 18.05.2002, 23:02 NewbZ |
naja keiner von euch hat es jemals geschafft das sich alles spiegelt ich meine auch gerade in die Wand geschossene Einschusslöscher! Also versucht doch mal (Ich trüge es einfach aus) wenn man auf einen sogenanten Spiegel guckt das sich genau nur der teil wo man ihn sieht, verdreht also von dem Grad an wo man drauf guckt wir er in die andere Richtung zu anderen Seite gezeige(Ich meine die sicht des Players) ok Bye @dz|-freezer ich würde doch noch gerne bei euch mitmachen Dieser Beitrag wurde am 18.05.2002 um 23:10 von NewbZ bearbeitet. |
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114 18.05.2002, 23:15 theDon |
nein hat er nicht ;) wäre net ein tut draus zu machen...allein ums gearbox zu beweisen dasses geht ;) \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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115 18.05.2002, 23:20 NewbZ |
mmhh wieso den den das kleine wenn du das große machen kannst? |
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116 18.05.2002, 23:29 blair |
uh because our freedom sits at the end of a gun |
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117 18.05.2002, 23:34 -Laber- |
ich zweifle daran, dass ein 14Jähriger Junge etwa schafft, was ein tem von "ausgebildeten" programmierern nicht schafft... screenshots? besser videos? --
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118 18.05.2002, 23:38 NewbZ |
ganz einfach Laber Aso auf eine Sache bin ich ganz besonderst Stolz Dieser Beitrag wurde am 18.05.2002 um 23:42 von NewbZ bearbeitet. |
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119 18.05.2002, 23:45 -Laber- |
diese Leute werden bezahlt, dass die den ganzen tag dasitzen und ein spiel programmieren! du hast schule, die nicht, die sitzen von morgens bis abends da und coden. --
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120 18.05.2002, 23:50 Retro |
wenn du wirklich den ganzen tag über son fsck grübelst tuste mir leid... neue engines haben spiegel sowieso schon integriert (->engines), wie lange willste denn mit hl rumeiern?! get a life.. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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121 18.05.2002, 23:54 -Laber- |
aja, von diesen schatten würd ich gern mal was sehn *g
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122 19.05.2002, 00:03 Bufferoverflow |
Ich glaub mal die meisten Leute hier machen das aus Spass und ned weil sie irgendwie Erfolg mit ihrem Mod haben wollen! -- |
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123 19.05.2002, 00:14 NewbZ |
Also ich weis net wieos ich an HL hänge |
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124 19.05.2002, 15:41 anothergb02 |
@Retro @NewbZ übrigenz nur mal so als Tip du Rumeierer, lass mich raten, der Bug beim Spiegel in Spiegel besteht darain, dass er das unendlich mal spielgelt ?? aso und a1s Spiegel konnten übrigenz auch schon decals .. also auch Particeleffekte ... spiegeln, das einzige was sie noch nicht spiegeln konnten (glaube ich) waren bsps und das ist ja nun nicht das Problem. Sucht ihr eigentlich immer noch nach einer Spielgelrotationsvectorberechnung ? --Being in john Malkovich |
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