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Autor Beitrag
000
24.09.2009, 22:32
kainstuk



Nunja ich weiß, dazu gibts 100 Themen, aber sie haben alle das Problem, von dem ich anfangs auch ausgegangen bin....
Bei mir ist aber das Problem, dass der Compile Log jedes mal meint, dass ein Entity outside world sei. Es wird aber immer nur eins angezeigt, z.B. entity 103 brush 0. Wenn ich das aber lösche, wird z.B. entity 102 brush 0 angezeigt. Und das sind alles Brushes, die ich zu einem Solid Entity gemacht hab. Jetzt stellt sich für mich die Frage, ob das wirklich an ihnen liegt? Ich mache nämlich schon seit einem Jahr ohne Probleme Solid entities :)
Kann das ganze vielleicht an Models oder ähnlichem liegen? Denn bisher ist die Map eh nur recht klein ( Das war der erste Compile)
Gruß

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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001
24.09.2009, 22:46
Skuldoon



bist du vll zu nah am rand vom grid mit deiner map?
wenn ja, schieb mal alles in die mitte

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
25.09.2009, 00:06
Ultimate_Anima



kann sein das ein brush so geschnitten ist das eine ecke nicht auf dem grid liegt.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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003
25.09.2009, 16:41
kainstuk



Ich hab 1. direkt in die Mitte vom Grid gebaut und 2. werden mir nur brushes angezeigt, die ich zu func_... gemacht hab. Außerdem wird immer nur ein Brush angezeigt und nie alle, was auch recht seltsam ist. Hab die map mal zu .map exportiert und es sieht alles so aus, wie es sein sollte.

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
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004
25.09.2009, 17:33
The Emperor



Die Außenwände um die Map dürften keine Entities sein, also auch keine Brushentities. func_walls dürfen es ergo nicht sein.
Generell darf kein Entity außerhalb von festem Brushwork herumfliegen.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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005
25.09.2009, 22:20
kainstuk



Was um alles in der Welt war das? Als ich heute Abend die Map geladen habe, ist mir eine GIGANTISCH große Platte aufgefallen, die ich nie gebaut habe. Die war so groß, dass ich nur das rote Kreuz in der Mitte vom Grid sehen konnte, sonst nichts. Welch seltsame Sache.....
Naja danke euch Jungs.

--

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