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Autor Beitrag
000
06.10.2000, 14:57
bigmomma



HI!
Also bevor sich jemand anfängt aufzurägen: das THE habe ich einfach nur hingemacht, damit es etwas mehr auffält (A HL Modification steht fast überall), aslo dann nicht sagen:"Oh, so ein Scheiß. Voll arogant. Große Klappe und nichts dahinter....usw." ;). Das Mod ist erst 1 Monat alt!
Und nun zum eigentlichem Thema:
Wenn ihr mal einem Mod beim Entstehen vom Anfang an zuschauen wollt, dann geht mal regelmäßig auf die seite: www.operationredfalcon.com

Das MOD ist ein SP-TC (Wir machen BALD gunman-Konkurrenz;).
Schaut euch mal da um und guckt mal, ob das Ub funst und meldet euch da an. (wenn ihr wollt)

Das wars.

--

Come, get some...

http://www.operationredfalcon.com

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001
02.11.2000, 11:29
tomi



Aprospos Gunman: www.half-life-gunman.de

--

Leader des Sudden Impact Mod
www.sudden-impact.de.vu
Bin auch bekannt als Wilo

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002
08.08.2003, 16:43
pehka



Wann kommt das ding endlich? half life 2? O_o
würd mich freun wenns sobald wie möglich käme... :)
g0il is des

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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003
08.08.2003, 16:54
shoo.



das sieht richtig gut aus

--

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004
08.08.2003, 17:56
Infi



ui alte threads erwecken kennen wir ja :D abder fast 3 jahre alte threads, hui

--

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005
08.08.2003, 18:14
Vinny



respekt, dafür gibts n Lolli...

--

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006
08.08.2003, 19:40
Deciever



nunja, aber die frage ist berechtigt...
wobei mich eher der sp modus interesiert..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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007
08.08.2003, 19:46
-Laber-



wow, ich hatte den thread vorher angeschaut und dachte er wäre aktuell :)
wunderte mich schon über das "1 monat"

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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008
08.08.2003, 21:18
Guriamo



sp is auf eis gestellt worden da wir uns auf den mp konzentriert haben...

nunja, wir haben ne voll spielbate alpha version, alle waffen, maps , grafiken und über 90% vom code fertig. nur hat edu, der leader und coder in den letzten monat die motivation / lust / kA verloren so das das letzte kleine stück vom code nicht fertig wird...

ich hoffe das ändert sich bald... währ echt schade. wie gesagt voll spielbar (und wie)....

--

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009
08.08.2003, 21:23
Deciever



man...ich mag euch nicht mehr..immer nur mp :(

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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010
08.08.2003, 21:33
Guriamo



nunja bei zeitweise 4 leuten im team war s einfach zu viel.... zumindest in der qualität...

--

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011
08.08.2003, 22:21
norman



Also die Bilder der Level...ui...wow...ich bin unwürdig ;)

--

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012
09.08.2003, 00:13
Infi



naja immerhin war da ja wolf dabei :P u.a. mapper von rapidcore

--

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013
09.08.2003, 00:41
AlphaFox



schnappt euch einen anderen coder und haut das teil endlich raus, ihr habt ja bald solange gebraucht wie valve für hl2 ;)

btw ich mag russland :X

--

dummdidumm :)


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2003 um 00:42 von AlphaFox bearbeitet.
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014
09.08.2003, 02:30
Guriamo



naja ich bin erst seit 2 jahren dabei ;) und wir haben die mp version was grafik betrifft eigendlich von 0 auf begonnen , viel auch verworfen ;)

--

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015
09.08.2003, 13:05
Burgerbarti



also die maps sind wirklich geil!
wäre schade wenn ihr das ding aufgeben würdet

--

MAPPER A.D.

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016
09.08.2003, 13:51
Deciever



ICH WILL SP!!!!!1111einseinseins

ne ordentliche story etc...ich würd ja gern beim sp modus helfen..aber leider reichen da meine künstlerischen begabung um bei dem level design mit zu halten :(

nunja, ich warte dannmal bis der Sp mal kommt, wenn er kommt.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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017
12.08.2003, 04:04
LePrau



Thread-Ausgräber sind Leichenschänder.

Aber ich seh ma drüber hinweg, könnt ja noch was werden mit Operation: Red Falcon :P

--

voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 04:07 von LePrau bearbeitet.
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018
12.08.2003, 09:09
Guriamo



btw... wir suchen für die endphase noch einen neuen coder... falls also einer lust hat einem fast fertigen projekt beizutreten kann er sich ja mal melden ...

--

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019
12.08.2003, 09:13
Kriz



*zu TTT rüberschielt*
*Term lautlos beseitigt*

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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020
12.08.2003, 12:11
Rapsyx



Kriz, du sollst mappen, net spammen.... *hust*

--

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021
12.08.2003, 13:36
BRoDO



viellicht hat apfel ja noch mal bock. der hat das ganze schliesslich angefangen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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022
16.08.2003, 17:43
Gohan



Was das hängt nu alles von Edu ab? (Hi ich bins der "Verräter")
Ich hab mich nämlich schon gewundert, warum es da nimma weiter geht, wo es doch so kurz vorm Ende ist. Schade das der SP Part gestorben ist, die alten Pics sahen echt genial aus. (Wolf hat da geniale Sachen mit der HL Engiene gemacht!)

Wobei der MP Part soll ja auch ein ganz neues Spielgefühl vermittlen (Hab ich von einem 1 Jahr noch von einem der Ex-Mitarbeiter gehört)

Edu nim dir ein Herz und mach die Mod fertig oder gib wenigstens den Surce frei. Du hast dir in den letzten Jahren so viel erarbeitet! Als wir die Mod angefangen haben, haben wir sogar noch ohne die Aussicht auf einen Coder gearbeitet und nun kannst du sogar selber Coden! Bringt doch wenigstens eine Alpha Version raus wenn wirklich alles nicht mehr geht.

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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023
16.08.2003, 19:52
Kriz



*Eichenknüppel rauskramt*

Da steht eine extrem geile MOD in den Startlöchern, deren Grafik mich sofort an gute, alte NOLF(2)-Sessions im russischen Winter erinnern und dann wird da nix mehr draus?

Sollte mir dieser Edu mal übern Weg laufen, es wartet jemand auf ihn (der Eichenknüppel)...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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024
16.08.2003, 20:01
Guriamo



keine angst es geht weiter > siehe www.operationredfalcon.com news ;)

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