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Autor Beitrag
000
02.05.2003, 13:38
Fat Tony



Hab mal en alten Ford gemacht (ka wie des Model genau heißt)
Hab aber noch keine Ahnung was ich damit mach, also is nicht für ne bestimmte Map geplant, sondern nur so
Mal sehn, wahrscheinlich werd ich noch en paar andere Modelle machen und dann alles zusammen releasen

Und hier das Ergebnis:

Ist leider nicht gemodelt sondern nur gemappt, aba ich kann halt nun mal nicht modeln :/
r_speeds liegen glaub so bei etwa 110

Hier noch das ref pic :

Comments please

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001
02.05.2003, 13:47
crid



...wenn mich nicht alles täuscht, ist das ein Ford T-Modell ("Tin Lizzy").

--

crid

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002
02.05.2003, 17:54
Fat Tony



ne das isses net, das war früher
model t sah so aus:

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003
02.05.2003, 18:13
Deciever



dafür das es kein model ist, siehts wirklich fein aus...was mich interessiert ist: wieviel wpolys hat eine karre...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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004
02.05.2003, 19:09
Fat Tony



hab ich doch schon oben hingeschrieben: so etwa 110

--

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005
03.05.2003, 10:44
Fat Tony



so hab jetzt noch en 2. Model gemacht:

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006
03.05.2003, 19:55
Stavi



erinnert mich an Mafia mit ned sehr viel Details ^^

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007
03.05.2003, 22:22
Mascis



mach da doch ein func_train draus. Ist bestimmt funny, damit duch die map zu fahren oder hintendrauf mitzufahren.
Sieht gut aus. Hast Du die Texturen selber gemacht?

--

Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere.

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008
03.05.2003, 23:12
Fat Tony



ja texturen sind selber gemacht
und func_train kann ja auch jeder selber machen
bzw bei cs könnte man sogar en func_vehicle draus machen

--

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009
04.05.2003, 11:15
.:[Strike]:.



(vorsicht eigene Meinung)
Also ich denke du sollte versuchen den skin per hand zu zeichnen da fotoskins sehr miess aussehen. Sag mir bitte nicht du kannst dieses nicht, wenn du nämlich jetzt anfängst zu üben würdest du in 2 jahren sicher sehr gute models + skins anfertigen.
(/vorsicht eigene Meinung)
Wieso zB. ist ein reifen auf das Blech gemalt? (bild 2)

das von mir, mfg

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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010
04.05.2003, 11:43
Leviathan



der offene wird im mp-game mehr spass bringen, besonders wenn er herumfährt.

der reifen auf dem blech ist das ersatzrad, es war zu der zeit noch nicht üblich, das ersatzrad im kofferraum unterzubringen. ich hätte es allerdings vielleicht als poly gemacht und nicht einfach nur per textur.

sonst sieht es aber gut aus, ziemlich detailliert dafür dass es gemappt und nicht gemoddelt ist.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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011
04.05.2003, 11:47
Fat Tony



zu dem reifen:
da haste schon recht, war einfach zu faul noch en rad draufzumachen, aba das hats ja auch schnell

zu dem skin:
also bei maps find ich photorealistische texturen eigentlich besser, als komplett selbstgemachte
mit models und so hab ich eigentlich wenig erfahrung, und das war auch nur mal ne ausnahme (normalerweise mach ich ja maps)
drum denk ich würd sich des nicht lohnen, außer ich fang mit modeln an
aba bei models haste schon recht, da isses schon besser man kann die skins selbst erstellen

--

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012
04.05.2003, 12:15
crid



Zitat:
Fat Tony postete
ne das isses net, das war früher
model t sah so aus:
...hast recht. Hab nochmal nachgeguckt. Es ist ein "Ford A", nicht "T" (Bauzeit 1927-32, direkter Nachfolger vom T-Modell).

--

crid


Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 12:19 von crid bearbeitet.
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013
04.05.2003, 12:24
Fat Tony



thx

hab zwar in der zwischenzeit auch rausgefunden, dass es en model A ist, aba egal

--

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