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Autor Beitrag
225
18.02.2004, 17:23
BRoDO



ich hab noch die ein oder andere sp-map. (moskau kanalisation und sibirien) aber ich weis nicht ob die noch mit dem neuen zeug kompatebel sind.

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226
18.02.2004, 17:33
Guriamo



also ich hab nur das mp zeug, alles was ich vom sp hab ist ein nicht funktionierender build und paar models...

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227
18.02.2004, 17:39
Deciever



=)

ihr wollt es nicht abgeben, oder?
keine sorge, hab nix böses damit vor

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2004 um 17:39 von Deciever bearbeitet.
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228
18.02.2004, 17:40
Guriamo



hehe noe, es funzt ned was ich hab ;) und die models sind dermassen scheisse das es nix bringt ...

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229
18.02.2004, 17:46
Deciever



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=37706&pagenum=16&time=1077122486

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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230
18.02.2004, 18:42
Dr Evil



Hmm... ich versuchs jetzt schon seit 15 uhr und es klappt nicht.

Immer wenn ich ne map antesten will, kommt "ladevorgang läuft" und dann wird der monitor rot (dunkelrostrot) und mich hauts in windows zurück.

Hab auch kein steam, also wirds daran net liegen.

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es heißt lighting.
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231
18.02.2004, 19:43
Kriz



[extreme] Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! [/extreme]

Das ist ja geil-o-fant! Super Spielgefühl, fette Grafik, allernicest Modells und überraschend häufiger Einsatz von Glows (hrhr)! Und sowas darf nicht ans Licht der Welt? Wenn ORF offiziell wäre, wüßte ich was ich neben DoD noch zocken würde, aber hallo!

Habt ihr die Flares gecodet? Manchmal scheinen die Flares nämlich durch Kisten und so durch (UT Effekt). Schade, daß die Maps nicht auf -extra geRADet wurden, aber das ist ja erstmal schnurze.

Guriamo, kann man euren Coder nicht nachträglich noch irgendwie ein wenig prügeln, so freundschaftlich mal zusammenschlagen? Nee, aber im Ernst, ORF muß das Licht der Welt erblicken, da geht kein Weg dran vorbei!

@unknownbastard: *huuuuuuust* bitte mal Wetter- und Detailtexcode *hust hust* an ORF weiterleiten *hust* :)

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2004 um 19:45 von Kriz bearbeitet.
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232
18.02.2004, 19:56
BRoDO



jo, es wär sonst so verdammt schade.

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233
18.02.2004, 22:02
Dreamscape



genau!
hab auch schon den ersten bug gefunden :D wennst den silencer aufe mp5 kurbelst und dann abkrepelst, mit selben equip respawnst dann is der schalldämpfer noch auf der mp5 drauf aba man hat den normalen schuss-sound. wennst den schalldämpfer weg machst hast aufeinmal den schallgedämpften schuss-sound :D
bin auch stark dafür dasses nen offiziellen release von orf gibt

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234
18.02.2004, 22:06
Dr Evil



Mag mir keiner helfen (siehe post weiter oben)?

aber zu den models kann ich ja shcon mal sagen, dass sie echt allerste sahne sind.

...trotzdem...

...hilfe!

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es heißt lighting.
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235
18.02.2004, 22:21
Guriamo



also es wird nie nen weiteren release geben.... ich finds selbst auch scheisse aber da kann ich nix machen... :(

was bugs angeht, jo es gibt ne menge , weis ned ob unser bug file im rar drin is aber da könnte mans sehn...

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236
19.02.2004, 00:37
Kriz



Hrhr, dann müsste man ORF in die sensible Obhut von ThW geben, damit der Zögling wachsen und gedeihen kann. Modeller, Texturisten, Mapper, Coder und ein paar Soundfreax hat es hier genug.

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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237
19.02.2004, 00:38
Dreamscape



hehe + orf funmaps :D

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238
19.02.2004, 08:02
Deciever



Man müsste mal für orf ne kleine feine tdm map bauen, für spiele mit weniger als 5 Leuten...

Aber wirklich super mega schade das es nix wurde, geile mod

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DMC-INTERACTIVE

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239
19.02.2004, 10:01
apfelkorn



@kriz: wird ja nichts, weil edu sich sperrt

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240
19.02.2004, 16:02
Guriamo



vor release wollt ich ihn eh nochmal fragen wegen dem aktuellesten build, aber bekam keine antwort...

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241
19.02.2004, 17:26
Kriz



Der Kerl macht sich mittlerweile viele Feinde... >:/

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