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000 08.04.2004, 14:21 Dr.Zenz |
So, nachdem mir Flayra das gesammte Konzept von ns:dust mit seinen Outdoorarealen gekillt hat (Skulks rennen seid 3.0 an Skys und Clips), hab eich die Map neu zusammengestellt und werde die jetzt unter dem Namen ns_hades in einer kleineren Version IndoorOnly releasen. Sollte sich nen für heute Abend nen Server finden (Rising und Deci anguck), werde ich heute noch ne spielbare Alpha releasen. allerdings sei gesagt, dass sie Spielbar ist, aber optisch noch lange nicht final. Ich werde noch die Felsentex austauschen, dem Rinestart vergrößern und vor allem noch Arbeitsplätze und eine Soundkulisse in die Map einbauen. Auch die Namen der Locations sind noch net final. Genug gelabert, hier sCreens:
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001 08.04.2004, 14:27 Deciever |
Das grüne Licht beim Alien zeugs ist doof Aber ansonst ne feine map, find ich --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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002 08.04.2004, 14:45 TinTafisH |
sux (genau wie du bei exec, sehr konstruktive kritik, aber so tief sinke ich nicht, deswegen etwas konstruktiveres von meiner seite) -vorletztes bild, pissgelbes licht mit so komisch leichtem grün vermischt...das augenkrebs verdächtig, da würde ich aufjedenfall mal was ändern (vielleicht rote lampen? grüne ? fades ? usw.) also im großen und ganzen kann man sagen das die map die du hier präsentierst deutlich unter dem niveau liegt was du eigentlich kannst. hock dich mal hin und ueberarbeite das licht gründlichst. das würde ich an deiner stelle tun . --Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 14:48 von TinTafisH bearbeitet. |
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003 08.04.2004, 15:06 tommydanger |
Ich find die Map niedlich, könnt mir durchaus vorstellen die mal zu zocken. IDF - a HL2 TC |
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004 08.04.2004, 15:11 Dr.Zenz |
so, wer bei einem Playtest heute abvend dabei wäre, soll sich bitte eintragen, wenns genug sind, gibts nen server, wenn nicht, verschieben wir auf Samstag: Bis jetzt dabei: Dr.Zenz edit: Anstoss ist um 19:30 Uhr edit²: Pepe kann doch net --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 15:13 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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005 08.04.2004, 15:17 BRoDO |
ich komm auch. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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006 08.04.2004, 15:33 Tubgirl |
Du weißt, dass das auf Steam laufen wird? >:D Ich komm vielleicht doch noch... muss noch ein wenig telefonieren, dann wissen wir's ._. -- |
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007 08.04.2004, 15:45 unknownbastard |
:( schade das der outdoorbereich gestrichen wird :( hätte man das nicht durch nen trick lösne können :( naja, innen ist es aber auch auffällig anders als der ns-durchschnitt! e: eingetlich sehen ja sogar alle höhlen gut aus, bis auf die hier! Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 15:49 von unknownbastard bearbeitet. |
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008 08.04.2004, 15:46 [RMen]OneStone |
Die Map sieht meiner Meinung nach übelst geil aus, endlich mal nen anderes Lighting (einfach nen anderer Style) und trotzdem noch sehr Sci-Fi, wenn man von den Lava-Arealen absieht. Also ich finde, endlich mal ne richtig klasse NS Map. Marl sehen ob ich komme.. edit: Jetzt fällt mir auch nen passendes Adjektiv ein: warmes Lighting, endlich mal, aber nicht so langweilig gelb wie eclipse/veil. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 15:48 von [RMen]OneStone bearbeitet. |
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009 08.04.2004, 15:49 Exec |
http://e.jenz.bei.t-online.de/doktorzenz/half-life/ns_hades08.jpg sonst find ich's ganz hübsch, is mal ne andere ns-map --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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010 08.04.2004, 15:56 Infi |
zenz, bau an die skies nen trigger_push der die skulks wegdrückt, so dass sie runterfallen :D... nen versuch wärs wert -- |
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011 08.04.2004, 15:59 Dr.Zenz |
Ja unknown, die habe ich noch net überarbeitet, sit aber gerade in der Mache. Deine Idee mit den Spots ist btw. bereits integriert. Ist hatl ein älteres Pic, weil die Höhle insgesammt noch zu dunkel. -- |
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012 08.04.2004, 16:18 BRoDO |
sagen wir so: ich beuge mich dem unvermeidlichen. /edit: warum schreib ich immer qoute anstatt quote.... --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 16:20 von BRoDO bearbeitet. |
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013 08.04.2004, 16:25 unknownbastard |
und bitte beleuchte die Decke wie beim Beispiel nen bischen blau (nur ganz schwach), so ist da einfach zu wenig kontrast ... -- Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 16:25 von unknownbastard bearbeitet. |
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014 08.04.2004, 16:25 ReFlex |
ich seh noch immer die cs_dust felsen... ^^ -- |
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015 08.04.2004, 16:40 Dr.Zenz |
werden ersetzt, steht oben. der playtest wird auf samstag abend verschoben, da ich selbst heute auch nicht kann -- |
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016 08.04.2004, 16:52 Ithmaril |
Scheiße! Ach komm, es wird doch eine möglichkeit geben die Außenbereiche zu erhalten? Ein glaskorridor, kraftfeld auf dem sich die skulks meinetwegen auch paaren können wen sie lustig sind, Oder knallhart ein paar trigger_hurts... ich meine, wtf? Die einzige NS-Map die hier je gezeigt wurde welche mir wirklich gefallen hat, und jetzt gleichst du sie schrittweise an die graublaue Masse an? Ich kanns ja iregendwie verstehen, aber es muss doch Möglichkeiten geben wie du die Map trotzdem sehenswert gestalten kannst. Die Höhlen- und Lavabereiche sind zwar schön anzuschauen aber die Außenbereiche waren das wirklich sehenswerte und einzigartige an der Map. Ansonsten, tu der Welt oder auch nur mit einen gefallen und release die alte Version für die Leute die sich weder an fliegenden Skulks noch an Flayras (oder wie dieser hobbydiktator auch immer heißen mag...) kontrollwahn stören. -- |
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017 08.04.2004, 17:20 iLL_N1n0 |
also die felsentextur passt zu der map! öhm ich hätte da mal ein frage zu ns: wenn ich das mit steam im netz zoggn will unterscheiden sich all meine maps wom server. "I like big butts and I can not lie |
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018 08.04.2004, 17:23 Dr.Zenz |
Warscheinlich ne alte Version. saug dir mal die aktuelle vErsion sammt den 2 (oder 3?) Updates von der HP -- |
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019 08.04.2004, 18:17 Tubgirl |
Ich werde heute dabei sein \o/ -- |
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020 08.04.2004, 18:18 Deciever |
hoar, wuppsa Playtest am Samstag, grund steht oben --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 18:19 von Deciever bearbeitet. |
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021 08.04.2004, 18:22 BRoDO |
is jo doof. dann lasst uns heute was anderes testen... --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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022 08.04.2004, 18:25 Tubgirl |
Ja. Einfach normal ne Runde zocken. Hab ewig kein NS gespielt. |
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023 08.04.2004, 18:44 Deciever |
zocken heute: Guckst du Hier Maptest am samstag --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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024 08.04.2004, 18:54 iLL_N1n0 |
kennt jemand eine page wo auf deutsch steht worum es in ns geht? o_0 bin da eben nur durch gänge gelaufen, dann maen auf einam tausende monster :S --"I like big butts and I can not lie |
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