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050 12.03.2002, 00:48 gmn666 |
LOL ___________________________________ |
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051 12.03.2002, 00:59 zyclon |
@gmn666
warum solten wir das machen ? lol --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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052 12.03.2002, 01:24 gmn666 |
kp aber scheint mir in letzter zeit etwas risikoreich hier was zu posten :) ___________________________________ Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 01:24 von gmn666 bearbeitet. |
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053 12.03.2002, 09:06 Nicemice Moderator |
Leute, wenn euch die Fragestellung zu einfach ist, dann irgnoriert den Thread doch einfach, und spammt ihn nicht zu. Das Zumüllen hilft doch echt keinem weiter (und könnt ihr auch per PM machen). Bitte darum in diesem und anderen Threads tatsächlich auch über das Topic zu diskutieren. zurück zum Topic: 1.Wenn du über haupt nicht weißt an welche Stelle du was für Code einfügen willst, überlege mit 'was' der den zu tun haben könnte. z.B. eben mit den Gamerules ~ Spielregeln, dem Waffencode, der Monster AI, usw. 2.Bei deine Fragestellung wirst du sicher auch selber drauf gekommen sein (bzw. wie Andere hier im Forum sagten) das es was mit den Spielregeln zu tun hat. 3. Beispielcode finden: Überlege was für Spielmodi gibt es denn im orginal HL: Deathmatch und Teamplay. Suche nach den Begriffen im Code und du wirst recht schnell auf die beiden Klassen CHalfLifeMultiplay und CHalfLifeTeamplay. Die sind von einer Basisklasse abgeleitet, und die heißt CHalfLifeRules. In der sind die ganzen Funktionen kommentiert. Der Rest sollte selbst machbar sein... (bzw. siehe Codeansätze von OneStone & Basiror) --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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