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075 09.01.2002, 19:42 Joker |
Shit dein Mod tönt immer interessanter! Ich hoffe du machst immer schön weiter =) Ich bin zwar nur ein newbi-mapper aber kanns ja dann mal versuchen was für deinen mod zu machen. Gibts bald ne neue Version zum runterladen? Kannst ja auch bei mir raufladen! ---=[ Aigu.ch ]=- |
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076 09.01.2002, 19:48 chriss |
zum levelsbegrenzung system: genial.. |
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077 09.01.2002, 20:07 Mexil |
Ist ne super Idee, nur wie sieht das aus, wenn zum Beispiel 14 auf dem Server sind(heisst Strasse + Haus) dann verlassen aber meinet wegen 5 Leute das Spiel, heisst es muesste das Haus wieder blockiert werden, aber wenn sich dann noch jemand im Haus befindet, was passiert dann? --
VISIT US Move In!
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078 09.01.2002, 20:39 -Laber- |
er wird gekillt :p --
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079 09.01.2002, 21:01 Joker |
hehe jo =) ich konnte den mod entlich mal so richtig testen =) das is wirklich genial! Ich glaub ich bastle mal ne map, das man nicht immer im kreis rennen muss :D ---=[ Aigu.ch ]=- |
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080 09.01.2002, 21:44 Mexil |
das ist aber nicht der Sinn dahinter.... dann muesst man machen, dass niemand mehr in die Zone rein kann, nur noch raus(evtl. Map technisch... also Wand wo man nur von einer Seite hoch kommt....)! --
VISIT US Move In!
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081 09.01.2002, 22:00 Nicemice Moderator |
Ich wußte das die Frage kommen würde was passiert wenn eine Zone wieder schließt. :-) Ganz einfach: 3. Es muß in der Map One-Way Parts geben. Die neue Version werde ich am Samstag veröffentlichen. Dann findet auch der BetaTest statt. Für den Spieler gibt es seit der letzten Version aber kaum sichtbare Veränderungen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 09.01.2002 um 22:53 von Nicemice bearbeitet. |
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082 09.01.2002, 22:02 Mexil |
Ouh man bin ich gut*ggg* --
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Dieser Beitrag wurde am 09.01.2002 um 22:02 von Mexil bearbeitet. |
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083 11.01.2002, 19:01 Nicemice Moderator |
So, es die neue Version des Mods ist draußen. Den Download findet ihr auf der Homepage. Wenn ihr mir beim beta testen helfen wollt: Startet den mod mit den folgenden Parametern: +mp_logfile 2 +log on www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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084 12.01.2002, 13:43 Nicemice Moderator |
ok, der Beta Test Server ist offen. Für die Details, schaut einfach direkt ins Spy & Assassinate Forum. PS.: Ich würde mich über Bug Reports freuen... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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085 12.01.2002, 18:37 Ultimate_Blade |
ich schau heute um 19h auf den server, also kommt wenn ihr zeit und lust habt --ICQ: 150855202 |
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086 12.01.2002, 19:36 Der Effektemacher |
Ich war da um 19.25 uhr. Leer... Naja, ich geh' um 20.00 Uhr nochmal schaun. --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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087 14.01.2002, 15:30 Exec |
hhhmmmm also, wie geht die mod?! ich hab die mal im lan getestet .... toll wann bekommt man wie kohle?! ich hab mich da mit der glock dumm gefraggt ..... dann haben wir aufgehört ... :-\ --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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088 14.01.2002, 15:36 Erasor |
Naja nimm nen Auftrag an, dann gibt es einen Vorschuss. Wenn du den Auftrag ausführst bekommste nochmal Geld. Wenn du zwischendurch stirbt, oder einen anderen als dein Opfer killst, verlirst du Geld. Waffen kann man nur in den Buyzones (diese tollen gelben Felder *g*) kaufen in der Beispielmap... -- |
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089 14.01.2002, 15:37 Exec |
hhmm das mit den gelben feldern hab ich gewusst ;-) steht ja am anfang da ;-P so naja wie nehm ich denn da nen auftrag an?! in den controlz kann man nix einstellen .... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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090 14.01.2002, 15:54 Erasor |
Doch irgendein Optionsmenü oder sowas ... -- |
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091 14.01.2002, 15:55 Joker |
@da_exe geh kurz in die controls rein, und dort musst du noch was definieren... dann hast auch du das menu! Ich habs am anfang auch nicht grad geschnallt =( ---=[ Aigu.ch ]=- |
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092 14.01.2002, 18:20 Nicemice Moderator |
Controls richtig einzustellen erfordert eine Menge Geschick... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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093 14.01.2002, 18:23 Joker |
hehe ... ja schon. aber wenn ich am anfang laufen kann und noch ballern dazu, merk ich das ned so schnell =) (wenigstens hab ichs gemerkt) noch ein tipp... ich weiss nicht obs viel aufwand ist, aber es wär schön, wenn man wie bei CS mit nummern einkaufen könnte... (geht vieeeel schneller) ---=[ Aigu.ch ]=- |
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094 16.01.2002, 08:43 Exec |
also: ich war in den controls, und da kam mir nix neu vor ... ;-) ich scrolle nie bis ganz runter, da ich sowieso alles erstemal unbinde.... mach doch oben die neuen einstellungen hin! ************** oder so .... das fällt wenigsten auf .... ps: ich guck heut abend noch mal ... bin gerade nich zu hause .... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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095 16.01.2002, 10:46 Ultimate_Blade |
der server ist ja wieder off nicht? wie sollten uns mal nen fixen termin ausmachen damit mal ein spiel zustande kommt --ICQ: 150855202 |
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096 17.01.2002, 08:09 Nicemice Moderator |
So, ich hab eine neue Version veröffentlicht. Am Samstag werde ich zum BetaTesten mal den Server aufmachen. So gegen 14:00 @da_exe: ja, du hast ja Recht. Beim nächsten Release änder ichs. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 18.01.2002 um 00:07 von Nicemice bearbeitet. |
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097 19.01.2002, 11:26 Nicemice Moderator |
So, der BetaTest Server is offen. Wer joinen will, soll mal ins Spy & Assassinate Forum schauen... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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098 19.01.2002, 11:39 Exec |
*saug* ich hab isdn .. also lass mal den server ein wenig länger offen *g* achhja: ich hab mir das auftrags menu mal gebindet, nur wenn ich das use, kann ich da nur waffen kaufen! also nix auftrag annehmen, oder so.... oder muss man da zu zweit sein? ***edit*** hmm toll! kann den server nich finden ... mal mal ne fixere ip ;-) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 11:46 von da_EXE bearbeitet. |
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099 19.01.2002, 11:55 Nicemice Moderator |
ja, man benötigt mindestens 2 Spieler für Assassinate Wenn der Beta Test heute erfolgreich verläuft, kann ich mit dem Code der 'PlayerRelationTable' anfangen. www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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