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000 21.02.2005, 19:20 VoodooFan |
HuHu Leute, Hier sind die Links zu den Screenies, schauen outgame leider recht dunkel aus:( http://img162.exs.cx/img162/3608/coavppyramid00004in.jpg Und hier sieht man wie sich ein kleiner knuffel Skulk im Bei diesem Screen sieht man wie groß das ganze überhaupt im Editor ist, wäre nice wenn ein paar commens kommen würden ;) ps. r_speeds sind alle ok, max 700 an ein paar spielerisch nicht so wichtigen Stellen, und sonst im Schnitt um die 500. --da voo Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 19:21 von VoodooFan bearbeitet. |
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001 21.02.2005, 19:28 jedi |
n1, solltest evtl. das licht heller machen oder flutlichter installieren. der boden ist noch zu eben. (mich würde das nerven in hl1 unebenheiten zu erzeugen ;) ) zu a vs p will ich nichts ohne meine kotztüte sagen, aber die map ist wie gesagt... n1, very n1. wird ne schöne location. --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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002 21.02.2005, 19:32 syyl |
ok, ich erkenn auf den screenshots egtl. garnix, ausser ein paar lampen, die kein licht abgeben O_o --Haben ist besser als brauchen. |
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003 21.02.2005, 19:41 Rapsyx |
was ist so schwer daran, beim abspeichern der bilder eben mal nen stück an der helligkeit zu drehen? :( -- |
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004 21.02.2005, 19:44 VoodooFan |
hatte nur 16 bit farbtiefe ingame, wenn mans heller macht siehts bähh pfui aus :( naja und im film isses ja auch immer dunkel *fg* --da voo Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 19:46 von VoodooFan bearbeitet. |
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005 21.02.2005, 19:49 syyl |
großartig, wie soll jemand vernünftige kritik abgeben, wenn er kein stück von der map erkennen kann? --Haben ist besser als brauchen. Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 19:49 von seal bearbeitet. |
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006 21.02.2005, 20:06 Tubgirl |
Ich erkenne nichts. Mach mal Gammaausgleich: http://www.planet-pepe.net/index.php?id=44 Allerdings sieht das Hammer-Pic nicht so besonders vielversprechend aus :| -- |
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007 21.02.2005, 20:29 unleash |
weil dann die atmosphäre verloren geht? diese ist übrigens sehr gut getroffen. ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet.. |
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008 21.02.2005, 20:34 syyl |
uhm "atmosphäre", im film hat man wenigstens was erkannt...auf den bildern von vooodoofan kann man effektiv _rein garnichts_ erkennen. //edit Haben ist besser als brauchen. Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 20:37 von seal bearbeitet. |
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009 21.02.2005, 20:35 Tubgirl |
Ist das leet oder was? --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 20:36 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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010 21.02.2005, 20:39 Rapsyx |
Das ist nicht dunkel, das ist ein feature, oder wie? -- |
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011 21.02.2005, 20:50 Flow Moderator |
Nachdem ich mir die Mühe gemacht habe, und die Bilder selbst ein wenig aufgehellt habe, muss ich sagen, das Ergebnis ernüchtert mich. Mir gefällt es (zumindest bis jetzt) überhaupt nicht. Evtl machst du dir einfach nächstes Mal selbst die Mühe, das Gamma auf den Bildern auszugleichen, oder du wirst wieder mit diesen Kommentaren rechnen müssen. -- |
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012 21.02.2005, 21:10 VoodooFan |
ach ihr meckerfritzen ^^ ich finds außerdem ziehmlich unfair, alle meinen immer nur "mach hellikkeit höher, mehr gamma! und lauter son zeug, das verhunds leider das ganze bild, und das es scheisse aussieht wenn man nachträglich gamma oda helligkeit reinhaut, is mir auch klar." aba bitte, nichts desto trotz werd ich weitermappen und euch das benutzen einer taschenlampe beibringen *fg* --da voo Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 21:18 von VoodooFan bearbeitet. |
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013 21.02.2005, 21:19 Tubgirl |
Als ich das letzte Mal NS gespielt habe, da hatten die Skulks noch keine Taschenlampen. -- |
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014 21.02.2005, 21:22 VoodooFan |
-.- --da voo |
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015 21.02.2005, 21:23 Tubgirl |
Könntest du dein Argument nochmal etwas ausführlicher darlegen? --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 21:24 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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016 21.02.2005, 21:24 syyl |
ich hab das zeug mal aufgehellt. jetzt erkennt man wenigstens was: http://seal.metalpinguin.de/avp_1.jpg fazit: Haben ist besser als brauchen. |
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017 21.02.2005, 22:37 jedi |
ich würde ein paar unebenheiten vor die pryamide machen, vertiefungen, evtl. einblöcke. schließ die hälft der pyramide in der hinteren eiswand ein, sonst kann man links, rechts und hinten sinnlos rumrennen. (ausser du hast mit dem raum was besonderes vor). der obere teil der prya. ist zu klein für den eingang. ich kann mir vorstellen das die marines es schwer haben werden nach oben zu kommen, wenn lauter fades runterstürmen, also wäre ein alternativer weg sicher nicht schlecht. spiel mal ein bisschen mit dem licht. ein leichtes blau passt zum eis. die strahler könnten stärker sein. --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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018 21.02.2005, 23:09 VoodooFan |
naja auf den screens sieht mans der map nich an, aba sie is schon so in etwa beleuchtet wie du es vorschlägst @jedi :) und wegen den fades mache ich mir noch nicht so die sorgen, denn man wird auch in die pyramide so richtig tief rein gehen können. das hive ist also noch gleich oben in der pyramiden spitze drinne sondern wie im film unter der oberfläche. da voo Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 23:10 von VoodooFan bearbeitet. |
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019 22.02.2005, 13:02 Z-Maker |
Habt ihr alle was an den Augen, insbesondere Pepe??? http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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020 22.02.2005, 13:06 Flow Moderator |
Wir haben nichts an unseren Augen, wir haben unsere Monitore korrekt auf Farbe eingestellt. -- |
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021 22.02.2005, 18:57 Rusef |
die AvP pyra sieht total anders aus o_O If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 22.02.2005 um 18:58 von Rusef bearbeitet. |
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022 22.02.2005, 19:57 VoodooFan |
ich weiß bei der avp pyra, sind noch die 4 türme, die werde ich aber erst mit am ende einbauen, damit ich die r_speeds besser einteilen kann, und die 500 wpoly kommen durch die imense größe des raumes zu stande. und flow, da voo Dieser Beitrag wurde am 22.02.2005 um 20:07 von VoodooFan bearbeitet. |
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023 22.02.2005, 20:40 Rapsyx |
Bis jetzt hat genau einer irgendwas auf den screens erkennen können, der rest sieht nix...meinst du nicht, du solltest deinen monitor evtl. mal auf standard bringen? -- Dieser Beitrag wurde am 22.02.2005 um 20:40 von Raptor6 bearbeitet. |
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024 22.02.2005, 21:07 CnlPete |
ich finde die pix oben fast noch besser als die aufgehellten von seal!!! Zugegeben sind sie sehr sehr duster, jedoch kann man noch etwas drauf erkennen... |
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