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025 03.07.2001, 18:43 McClane |
Sieht eigentlich garnicht schlecht aus, aber r_speeds von 2800!!! sind schon eine Menge! Du solltest ein paar vis-Blocker einbauen und bedenken, dass die Engine durch die Türen "guckt" und alles dahinter mitberechnet. Die bunten Streifen in den Gängen sehen zwar schön aus, du solltest dir aber lieber Texturen suchen oder selbst basteln, wo die Streifen schon drauf sind. Das sieht zum einen besser aus, zum anderen sparst du Polys. -- |
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026 05.07.2001, 13:28 [VIS]p80 |
Das mit dem Sky ist ein bekannter Fehler... am besten baust du dein Holodeck so dass es ins nichts zeigt(also weg von der Station) dann hast du weniger probleme... --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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027 05.07.2001, 21:57 Mainman |
Schöne Sache die Map . Und wenn es wirklich die erste ist , alle Achtung . Die Idee mit dem Reaktor und dem Maincomputer passt auch zum Ambiente . Aber was soll man zu den R_SPEEDS sagen : Kastastrophal , aber bei wessen erste Map warn diese nicht kastasophal . Und wer kämpft heute nicht auch noch mit ihnen . Es ist ja immer ne Gradwanderung zwischen Detailreichtum und den R_Speeds und der gsamten Map Aufteilung. Ansonsten noch viel Erfolg !!! --Versuch macht kluch ! |
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028 05.07.2001, 22:07 Extrablood |
deine erste map? glaub ich nicht ;) woher hast du die texturen? -- |
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029 06.07.2001, 00:13 MikeyMouse |
Das ist wirklich meine erste Map. Abgesehen von einer kleineren, wo ich mein Haus nachgebaut habe. Diese habe ich aber mehr oder weniger dazu benutzt, um mit WC zurecht zu kommen, Lichteffekte zu testen ect. Neue Screenies mit r_speeds, habe Map umgebaut um Leistung zu sparen:
Die Werte haben sich deutlich gegenüber der Vorgängerversion verbessert. Mal sehen, was noch rauszuholen ist... Bis die Tage --Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 00:27 von MikeyMouse bearbeitet. |
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030 06.07.2001, 05:29 Larry |
sieht lichtmässig schon viel "geiler" aus !!! Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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031 06.07.2001, 14:44 MikeyMouse |
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032 07.07.2001, 05:30 |
---deleted--- -- |
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033 07.07.2001, 10:12 MikeyMouse |
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034 07.07.2001, 18:42 MikeyMouse |
Das muß mir mal einer erklären !!!!!
WAS mache ich blos falsch ???? --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 18:50 von MikeyMouse bearbeitet. |
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035 07.07.2001, 21:27 noname |
Bei C ist es so, das du in den neuen Raum hineinschauen kannst. Dadurch muss dieser (komplett) mitberechnet werden. -- |
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036 08.07.2001, 13:19 MikeyMouse |
Aber warum ändern sich dann auch in den anderen Räumen die Werte ??? -- |
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037 08.07.2001, 17:52 [VIS]p80 |
dürfe normalerweise net passieren!! vielleicht hast du irgendwo func_walls gemacht? Da sieht die Engine nämlich durch. Ansonsten keine Ahnung? --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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038 09.07.2001, 18:34 Toti |
MikeyMouse kannst mir mal die map schicken??(bitte) will se mal zocken -- |
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039 09.07.2001, 18:35 Toti |
MikeyMouse kannst mir mal die map schicken??(bitte) will se mal zocken -- |
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040 09.07.2001, 18:38 MikeyMouse |
Toti : Tut mr leid, aber sie ist noch nicht fertig. Sobald ich sie wieder komplett zusammengebastelt habe, werde ich hier einen Link veröffentlichen. |
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041 10.07.2001, 12:14 Toti |
NP die sieht echt geil aus muss ich schon sagen :) |
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042 10.07.2001, 17:07 Smeagol |
eh jetz ma echt ! greeeeeeeeeeeeeeeetz ps: mach weiter so !!! -- |
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043 10.07.2001, 19:53 MikeyMouse |
Danke, Danke, Danke PS: Erwartet nicht so viel von der Map, bin "noch" ein Anfänger. Allein gute Screenies machen keine Gute Map !!! Danke --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2001 um 19:53 von MikeyMouse bearbeitet. |
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044 10.07.2001, 21:10 Toti |
ich glaub schon weil sonst hättest ja auf der Map dann voll die fehler oder er könnte sie garnicht laden weil die *.wad fehlt ich würde sie dazu tun... |
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045 10.07.2001, 22:34 MikeyMouse |
Also eigentlich kannst man seine eigenen Textuen mit jedem x-beliebigen Zeichenprogramm erstellen. Dabei ist es egal, ob es sich dabei um ein Vector - oder Pixelbasierendes Programm handelt. Es empfiehlt sich aber eine kombination aus beiden ( z.B. Corel Draw ). |
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046 11.07.2001, 00:33 MikeyMouse |
OK, OK...für alle, die es einfach nicht erwarten können (grinzzz), hier eine Vorabversion. Aber Achtung, Wer sich meine Map zieht ist verpflichtet, hier einen Kommentar nach dem Test zu schreiben !!!! Musste das File ( insgesamt 1,7 MB) aufteilen, da mein Server keine größeren Dateien zuläßt.... Download Part 1/4 "WinAce Selfextractor Format" Viel Spaß und vergesst nicht, eure Meinungen zu posten !!!! MikeyMouse --Dieser Beitrag wurde am 11.07.2001 um 00:34 von MikeyMouse bearbeitet. |
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047 11.07.2001, 03:18 Barney C. |
Sorry i raf net wie ich die map downloaden kann wenn ich auf die seite geh kann ich nur auf die Seite deines Anbieters gehen????????????????? -- |
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048 11.07.2001, 04:08 Karasawa |
du hast nen total merkwürdigen server da ist ja tripod besser. *g* hol dir mal woanders noch webspace am besten www.fortunecity.de die machen weniger faxen als dein momentaner webspace. und dann poste mal wieder die urls zum dl. -- |
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049 11.07.2001, 11:55 Smeagol |
oder wenn du t-offline hast dann benütz deinen dortigen webspace :D -- |
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