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Autor Beitrag
000
29.08.2004, 02:02
GCN_Aba



Ist es möglich, die Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler in einer Map zu beeinträchtigen, sodass sie sich z.B. nur noch halb so schnell wie sonst fortbewegen können?

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001
29.08.2004, 02:28
hutramo



du könntest einen trigger_push in die ap setzen entgegen der laufrichtung.
das würde den spieler abbremsen. eine andere möglichkeit fällt mir im moment nicht ein.

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Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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002
29.08.2004, 03:08
Deciever



Coden..aber dann müsste das gleich wieder eine ganze Mod sein

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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003
29.08.2004, 12:49
Agamemnon-Hellmapper



Zumindest bei Svencoop kann man die sv_ -Befehle auch in einer Mapname.cfg eingeben.

sv_Maxspeed oder so gehört auch dazu. Wies bei andern Mods is, weis ich nicht.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
29.08.2004, 16:30
Ixen



Kann man nicht auch nen Funk_Friction machen mit sagen wir ma 150 Modifier. Ich hab aber noch nie nen Funk_Friction gemacht kenn mich daher da nicht genau aus.

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Fest steht:
Brötchen wehren mehr radioaktive, nacktrasierte Hamster ab, als Brezel!

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