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050 03.02.2003, 15:42 k47 |
Video ist in Planung..aber wie ihr seht ist das bis jetzt erst ne testmap..bis die mapper ihre maps damit geupdatet haben kanns noch bissl dauern.. btw haben wir noch einige weitere changes für die mapper geaddet aber das zähl ich jetzt net alles auf :> nagut ich zähl mal die allerneusten changes auf : "Theres also a few new entities that u mappers might like, eg the trigger_random_group entity, which lets you put random things in you map, like you could have 4 different paths between areas, but a random 2 will be open every round. mi_weather and mi_trigger_weather have a lot of new properties, so u might want to check that out. NB - the direction of the wind is set by the little 'angle' circle in WorldCraft. trigger_relay have also been changed so that if you check the "remove on fire" option, it only disable the relay untill the end of the round. This is usefull if you want to have an event that can only happen once per round." ist nur das neuste :) wird noch viel kommen keine angst ----- Dieser Beitrag wurde am 03.02.2003 um 15:47 von k47 bearbeitet. |
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051 03.02.2003, 15:51 .:[Strike]:. |
das hud verdeckt komplett die waffe :( --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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052 03.02.2003, 19:30 n3m3s1s |
Hmm, normal nicht, das liegt an der niedrigen Auflösung, mit der die Screens gemacht wurden. In 1024 ist es meiner Meinung nach nicht zu groß. Aber mal schaun, vielleicht ändert sich ja noch was am HUD. ---| HL: Move In! Mod |- |
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053 03.02.2003, 20:36 |
das sieht bisher wirklich genialstens aus ;] das HUD gefällt mir btw auch, aber es sieht auf den screens echt zu fett aus... aber wenn das ne niedrige auflösung ist - bitte -LeJean- -- |
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