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Autor Beitrag
000
12.07.2007, 03:49
DopE



mojen,

ich greif mein altes Thema nochmal auf:

wenn ich am spawn starte sehe ich die die models (busch,baum..)
wenn ich mich dann an Stelle X bewege, sehe ich die net mehr.
Bei sufu hab ich nur meinen alten post gefunden.

Gibt es eine Möglichkeit das verschwinden zu blockieren oder der engine sagen,
das er das model richtig von allen seiten berechnen soll? Das is jetzt meine
letzte chance sonst hab ich ein Problem bei meiner map (signatur).

MfG DopE

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 03:58 von DopE bearbeitet.
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001
12.07.2007, 10:22
Ultimate_Anima



was für ne stelle x? kannste ein vergleichsbild ma machen?

dieses problem hab ich auch mit bäumen (villeicht liegt es daran das das modelcenter hinter einer mauer["visblocker"] ist?)

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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002
12.07.2007, 15:14
DopE



genau das meine ich.das cycler_sprite center wird durch eine mauer teils verdeckt.
Ich denke daran liegst auch andemvisblocker.kann manden umgehen?

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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003
12.07.2007, 15:26
sync



mach ihn einfach zu einem func_wall.

äh, edit: deine map sieht verdammt gut aus ^^

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 15:27 von sync bearbeitet.
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004
12.07.2007, 16:04
Ultimate_Anima



könntest model auch mit einem bearbeitungsprogramm bearbeiten und center verschieben

ich find sie auch gut^^

--

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Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 16:05 von ultimate.4nima bearbeitet.
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005
12.07.2007, 17:19
DopE



mach "ihn" zu einem func wall? meinst du jez "sie" (die mauer)?

€: Danke für den Lob ;)

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 17:19 von DopE bearbeitet.
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006
12.07.2007, 18:16
Ultimate_Anima



er meint einfach den visblocker, was die sicht auf die models verhindert. was es nun ist (ob mauer oder so)müsstest du am besten wissen

--

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007
12.07.2007, 18:30
sync



richtig, den visblocker ^^
viellcith bekommst du es stattdessen auch irgendwie hin, die models zu gruppieren und so ein gleichzeitiges anzeigen mehrerer zu erzwingen - eine gruppe wird immmer auf einmal angezeigt - aber wie das gehen soll weiß ich auch nicht ^^

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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008
12.07.2007, 19:37
DopE



ok vielen dankeschön :D

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