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000 12.07.2007, 03:49 DopE |
mojen, ich greif mein altes Thema nochmal auf: wenn ich am spawn starte sehe ich die die models (busch,baum..) Gibt es eine Möglichkeit das verschwinden zu blockieren oder der engine sagen, MfG DopE --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 03:58 von DopE bearbeitet. |
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001 12.07.2007, 10:22 Ultimate_Anima |
was für ne stelle x? kannste ein vergleichsbild ma machen? dieses problem hab ich auch mit bäumen (villeicht liegt es daran das das modelcenter hinter einer mauer["visblocker"] ist?) --There's something cooking! |
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002 12.07.2007, 15:14 DopE |
genau das meine ich.das cycler_sprite center wird durch eine mauer teils verdeckt. Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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003 12.07.2007, 15:26 sync |
mach ihn einfach zu einem func_wall. äh, edit: deine map sieht verdammt gut aus ^^ --Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 15:27 von sync bearbeitet. |
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004 12.07.2007, 16:04 Ultimate_Anima |
könntest model auch mit einem bearbeitungsprogramm bearbeiten und center verschieben ich find sie auch gut^^ --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 16:05 von ultimate.4nima bearbeitet. |
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005 12.07.2007, 17:19 DopE |
mach "ihn" zu einem func wall? meinst du jez "sie" (die mauer)? €: Danke für den Lob ;) --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 17:19 von DopE bearbeitet. |
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006 12.07.2007, 18:16 Ultimate_Anima |
er meint einfach den visblocker, was die sicht auf die models verhindert. was es nun ist (ob mauer oder so)müsstest du am besten wissen --There's something cooking! |
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007 12.07.2007, 18:30 sync |
richtig, den visblocker ^^ |
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008 12.07.2007, 19:37 DopE |
ok vielen dankeschön :D --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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