.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 15.07.2002, 10:49 Deciever |
Naja ich hat auch kein plan als ich mit meinem MOD angefangen hab.. irgend wie wollen die bilder nicht angezeigt werden... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
026 15.07.2002, 11:38 Exec |
man, ihr seid ja harte drauf ... geht mal alle kacken, vielleicht wirds ja besser ... nenene so, retro, ich bin auch mal direkt(wir haben das ja schon geklärt ...dächte ich): dein charakter is eigendlich ok, nur deine art dich zu äussern ist überprovokant und eigendlich unzulässig ... nein, nich ganz, da jeder machen darf, was er will (*lol*) ... aba ein bisschen dem forum-frieden könntest du auch entgegenkommen ... @mod: also ich find die pix mal garnich zu schlimm, zwar viel zu hohe speeds, aba naja ... ich würde nich nach dem konzept mappen, das mir dann später einer nen speeds-drückenden fog codet ... lieber gleich "richtig" mappen "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
027 15.07.2002, 11:46 BloodySlash |
jo die pixx sehen doch schonmal ganz gut aus. [ portfolio ] [ deviantart ] |
|
Profil || Suche |
|
028 15.07.2002, 12:01 Snut |
Ja die Textes, hab so meine Probs damit, aber denke das wird schon. Kann es auch sein das die r_speeds noch so hoch sind weil vis nur fast complimentiert? Hehe Piranho, nun wollt bei Jokerbase hoch laden aber is irgend down, da musst ich meinen billig Dings hoch laden. -- |
|
Profil || Suche |
|
029 15.07.2002, 12:10 Mr.Ouch |
@all: Da ich etwas gegen schlechte stimmung im Forum habe, möchte ich mit bei allen, denen ich irgendwann einmal dumm gekommen bin, entschuldigen. BIG SRY!! *allendiehandreich* @snut: Also, falls es nicht schon zu spät ist, möchte ich alle bitten zu voten, was in snut's mod bekämmpft werden soll: Zombies oder Aliens. Ich hab mich ja berreits für Aliens entschieden! PLZ VOTE! --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
|
Profil || Suche |
|
030 15.07.2002, 12:53 Deciever |
yo habe jetzt die pics gesehen, finde das es sehr gut aussieht. besonders das mit dem nebel........... also wenn du aliens als gegner rein setzten willst musst du dir noch ne ordentliche story einfallen lassen. weiter so --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
031 15.07.2002, 13:17 Snut |
Hap, Alienstory is bisschen leichter. Würd so was in der Art machen, das die Regierung Menschen versuche mit einen Alienvirus macht. Ich werde vielleicht auch paar Sachen aus Film CUBE ein bauen. Kennt denn jemand. Is nich schlecht. Da renn son paar Leute die ganze Zeit im sonen rießen Würfel rum der in, 17576 kleine Räume unterteilt ist (26*26*26) und in fast jeden Raum is ne Falle und dann drehen alle durch, weil die nich raus kommen. Cool was.
|
|
Profil || Suche |
|
032 15.07.2002, 13:38 T15net |
Bei mir gehen die Bilder alle net. Das mit dem MOD alleine durchziehen kannste vergessen. Ich habe auch mal versucht alleine eine James Bond Mod zu machen. Hatte ne coole story und hab mich auch schon ein bischen eingeabeitet aber irgendwann bemerkt man dann das das nie was werden kann alleine. Deshalb habe ich mich einer MOD angeschlossen wo schon jemand dabei war der was konnte. Beweise deine Fähigkeiten und such dir ein gutes MOd Team -- |
|
Profil || Suche |
|
033 15.07.2002, 13:48 Tubgirl |
Ich krieg auch kein Bild zu sehen :( -- |
|
Profil || Suche |
|
034 15.07.2002, 13:52 Snut |
Ja sorry wegen den Bilder , is nun mal Piranho und Jokerbase geht net. @T15net: James Bond is ja was großen. Ich mach lieber einen kleinen einfachen Mod. Wenn alle Maps fertig sind such ich mir auch noch ein Coder sobisschen macht. -- |
|
Profil || Suche |
|
035 15.07.2002, 13:53 Worldcraft Loser |
Ihr müst die X mit rechter maustaste anklicken auf eigenschaften ,den Pfad kopieren in die adress leiste einfügen und enter drücken. Ich finde es sieht anz gut aus nur der Lkw sieht net so gut aus(von den farben her). aja mit nebel sieht es besser aus. Die wandtextur in der höhle past net so ganz gut. Sieht so organisch aus. --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
036 15.07.2002, 13:54 Deciever |
Also mit fog siehts besser aus als ohne. Passt das mit dem CUBE eigendlich rein???? wirk dann etwas DURCHGEDREHT... Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
037 15.07.2002, 14:47 Snut |
??? durch gedreht Könnt ja mal paar Pics von Miliar Trucks zeigen oder bloss Texture Beispiele. -- |
|
Profil || Suche |
|
038 15.07.2002, 14:53 Exec |
4*4*4 ... da hast aba schön speeds =D *e* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 15.07.2002 um 14:54 von Exec bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
039 15.07.2002, 15:29 Retro |
Wos is denn nu mit den Bildern?! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
040 15.07.2002, 15:34 -]Nemesis[- |
warum mag ich den jungen :D -- |
|
Profil || Suche |
|
041 15.07.2002, 16:16 DarkMatt |
heisst: |
|
Profil || Suche |
|
042 15.07.2002, 17:25 Snut |
@Darkmatt: Was willst du mir sagen! @Exec: He Übertreiben wohln wir das doch nicht,da wird sich nichts bewegen und ein vier eckigen Raum macht nich so viele r_speeds. So hier mal en Model das ich gerade in 2 1/2h zusammen gezimmert hab. Das is mein erst von Null aufgebauten Menschen Model.
Ich denke heute Abend is das Model ganz fertig (min Vier Kopfe). --Dieser Beitrag wurde am 15.07.2002 um 17:27 von Snut bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
043 15.07.2002, 17:58 Tubgirl |
Die Pix funcen (bei mir) egal was ich auch anstelle immer noch nicht :( -- |
|
Profil || Suche |
|
044 15.07.2002, 18:36 Exec |
lol "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
045 15.07.2002, 19:20 Tubgirl |
tu ich, kommt nix -- |
|
Profil || Suche |
|
046 15.07.2002, 19:44 dz|-freezer |
hmm jetzt bin ich einfach gezwungen meinen senf dazu abzulassen. Mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
047 15.07.2002, 19:56 Nicemice Moderator |
@"Standard Retro Charakter Diskussion": Kann man das nich ins Offtopic Forum verlegen, oder per PM klären ? Das einzige was Ihr bisher geleistet habt, ist Snuts Thread zuzumüllen... Tolle Leistung. @Snut: Ist ja nicht wirklich aufregend was du hier präsentierst. (Vier rote X) www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
048 15.07.2002, 20:48 Snut |
Man Leute wie oft den noch, die roten X liegen an Piranho. Ich würds ja bein www.jokerbase.com/pic och laden, aber das down.[/n] @dz|-freezer: Wie sagt ihr nur mir das [b9ich ne gute Story braucht. Der Story vom HL Escape ist auch nich gerade die ober geilst und neuste der Welt. Die gleich hat ich schon vor einen Jahren, aber ich habs dann gelassen (genauer, mir die HDD flötengegangen). Und Thiefs Mod is auch nicht gerade Prickelnd von der Story her. Genau wie die beiden hab ich am Anfang nur Story an setze. Skizzen hab ich auch schon min 7maps vorgearbeitet. Da ich Soldaten nich so Zeichnen kann hab ich en Modelkatalog mit Bildern vor liegen. So hier das Update (für alle dies sehen können) vom den Model oben mit harten 1125Polys.
|
|
Profil || Suche |
|
049 15.07.2002, 21:07 T15net |
Ziemlich große Seitentasche. Also wenn deine Mod kein alzu großes Projekt wird, dann könnte das so werden wie Azure Sheep. (Das is tganz lustig, aber nicht der brüller, so wie Poke) -- |
|
Profil || Suche |
|









