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050 13.10.2002, 12:25 Pixelbug |
ein paar neue screens von der bald kommenden beta4:
der toilettenraum ist noch nicht fertig. greetz member of pixelbug.project |
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051 13.10.2002, 13:46 bex.freak |
Sehr schön! DAS KONZEPTERFORUM |
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052 13.10.2002, 15:28 Pixelbug |
ja wäre alles sehr schön, dann brauchen wir aber eine andere engine, die hl-engine ist leider stark begrenzt...;(( bis denne member of pixelbug.project |
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053 13.10.2002, 19:10 THIEF[ge] |
das war euch doch schon vorher klar.. ned rummoßern sondern dann ne andere engine suchen. Hl ist hl.. und wenn ihr jungs wegen der doofen engine die map nicht so hinkriegen wie sie wollen ist nicht die engine schuld. Mich stören die ganzen fotos.. sieht irgendwie doof aus.. sry --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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054 13.10.2002, 20:53 Pixelbug |
aha, aber sonst gehts ?? und was heißt mich stören die ganzen fotos, fotoallergie ?? cya member of pixelbug.project Dieser Beitrag wurde am 13.10.2002 um 20:54 von Pixelbug bearbeitet. |
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055 13.10.2002, 21:06 Opey |
10 MB??? Is ganz schön fett!! Viel Spaß beim serversaugen =D greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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056 13.10.2002, 22:47 Nightwish |
Hiho |
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057 13.10.2002, 23:56 -]Nemesis[- |
lol das fragst du ihn?? ich denke schon dass er sich mit der engine ausseinander gesetzt hat....und was war an seiner kritik nicht konstruktiv? er hat gesagt er findet die photos doof (ich übrigens auch) da die teils sehr unscharf sind und die passen nicht zum rest der texes. mal haste ne schlichte wand textur dann diese fototextur....aber da ich in solchen fällen kein fachmann bin halt ich lieber das maul.....<-habe nur geschrieben was ich gesehen habe -- |
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058 14.10.2002, 10:41 Pixelbug |
@ silver thx...zieh sie dir mal und schau sie dir genau an, lohnt sich ;) @nightwish das mit dem dunkler machen ist ein problem, mit der beta1 hatten wir sie noch dunkler, doch durch die ladentexturen(recht dunkel), waren die counter kaum noch zu erkennen, deshalb haben wir uns jetzt für tageslicht entschieden, was bisher auch von allen testern gefordert wurde. @nemesis die photos passen nicht zu den texes, was meinst du ?? mfg member of pixelbug.project |
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059 14.10.2002, 12:01 -]Nemesis[- |
ja z.b. -- |
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060 14.10.2002, 12:55 Pixelbug |
verstehe, wir versuchen natürlich die texturen insgesamt passender zu machen, mit der nächsten beta sollte es besser werden. derweilen haben wir unsere homepage auf den neusten stand gebracht und ihr könnt euch die überarbeitete beta 3 ziehen. mfg member of pixelbug.project |
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061 14.10.2002, 13:05 Jerico |
wie lange wollt ihr noch an der map basteln? 9 monate is schon ne lange zeit. -- |
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062 14.10.2002, 15:01 Angel_HoD |
Hier mal ein paar Pics von den dunklen Stellen, die mich stören. http://mitglied.lycos.de/Angel_HoD/lee1.jpg MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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063 14.10.2002, 15:36 Pixelbug |
@jerico bis wir und ihr der meinug seid man kann sie als final releasen. @angel_hod jetzt verstehe ich dich endlich, du hast die ganze zeit die de_leestore_b2 !!!! oder über eDonkey2000 oder Overnet :D mfg member of pixelbug.project Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 17:44 von Pixelbug bearbeitet. |
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064 14.10.2002, 18:52 Angel_HoD |
solltet ihr mal auf dem franzosenserver korregieren, dort wird der dl als _b3 angeboten. MfG Angel_HoD wer sonst ;) Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 18:55 von Angel_HoD bearbeitet. |
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065 14.10.2002, 18:57 [ LOD q|p Silver ] |
also ich finde die map ultra mega geil.. vorallem der aufbau der map ist gut gelungen.. schöne texturen.. gute mapgestalltung, einfach gut *daumenhoch* das einzige was mich noch stört ist.. Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 18:59 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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066 14.10.2002, 19:21 Pixelbug |
@angel_hod @lod silver cya member of pixelbug.project Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 19:22 von Pixelbug bearbeitet. |
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067 14.10.2002, 21:32 Angel_HoD |
hms, kann nicht mehr editen. egal, freu mich auf beta 4 und hoffe das das klo bald nicht mehr lila gekachelt ist ;) --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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068 14.10.2002, 21:46 Pixelbug |
tja da hast du die wad nicht ins cstrike verzeichnis entpackt. mfg member of pixelbug.project |
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069 14.10.2002, 22:17 Angel_HoD |
hab ich, aber die wad aus beta 2 wurde doch geändert, jedenfalls fehlen die texes. btw habt ihr alle files nur einzeln zum download. MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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070 14.10.2002, 23:26 Pixelbug |
du mußt die .wad ersetzen, da wir die texturen überarbeitet haben. mfg member of pixelbug.project |
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071 22.10.2002, 21:04 Pixelbug |
so endlich können wir neue screens zeigen. und hier 14 neue screens:
die strassenlampen sind komplett überargeitet.
hier sieht man die schaufensterwerbung....danke freakassault
die einkaufspassage, sämtliche texturen wurden überarbeitet, keine textur ist größer als 128*128 pixel.
im leestore oben, viele neue texturen.
im leestore unten, auch hier texturen neu angepasst und verbessert.
bombenplatz im officebereich, noch nicht fertig, aber schon viel besser ;)
counterstartpunkt, komplett umstrukturiert.
toilette umgebaut und erweitert, noch in arbeit.
lagerhaus, neue paletten und bessere optik. die kisten sind taktisch plaziert.
lagerhausausgang mit neuem brennendem kontainer :)
so36 club mit neuem eingang und verschmuzter textur.
blick aus dem parkhaus, neue werbung.
ubahnhof
überarbeiteter kanalisationgang. hoffentlich gefällt es euch, wie immer bitte feedback zu unstimmigkeiten. mfg member of pixelbug.project |
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072 31.10.2002, 18:25 Rambo_Robbi |
Hier möcht ich aber nicht gern kacken :D --"make maps for food" |
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073 01.11.2002, 10:53 stav |
lol... die letzten Pics sehen aus wie Beta 1 --"She f*cking hates me" |
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