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025 13.07.2002, 03:01 -Sa74n- |
mein WIP .. sind nur noch kleine eingriffe am Griff nötig.. -- |
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026 13.07.2002, 11:15 nightmaresucker |
Ist das ein Photo oder kannst du das so goil? --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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027 13.07.2002, 13:08 -]Nemesis[- |
siehste sa47n....fotoreal wie ich gesagt hab btw poste doch auch noch das ref-pic (kann ich auch machen) -- |
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028 13.07.2002, 13:42 Crawler |
WOW *geil find* Is echt hammer. Besser gehts eigentlich net mehr --http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de Alles klar? Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 13:43 von Crawler bearbeitet. |
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029 13.07.2002, 14:04 -Sa74n- |
danke =) .. naja .. is alles mit photoshop gemacht. zwar nach refpic, aber is trotzdem alles gemalt. es geht schon besser, aber leider ist die map (die sonst ziemlich sauber ist, nem) am griff etwas schwer zuskinnen.. deswegen gibs keinen schlitz, in dem die klinge zugelklappt liegt. -- |
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030 13.07.2002, 14:21 Mc Style |
so damit ihr auch mal wat von mir seht..hier der wip von der python edit: @-Sa74n- __________ Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 14:23 von Mc Style bearbeitet. |
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031 13.07.2002, 14:25 -Sa74n- |
schick =)... aber das sieht mir nicht glänzend genug aus. versuch mal den kontrast zu erhöhen. ein paar scharfe kontrastreiche linien (spiegelungen) einzubauen. trotzdem schon sehr schick =) edit:
Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 14:27 von -Sa74n- bearbeitet. |
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032 13.07.2002, 14:36 Mc Style |
texturizer?? __________ |
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033 13.07.2002, 15:08 -Sa74n- |
hm.. also an der klinge ist nicht wirklich eine struktur (die jpg-komprimierung zerstört das bild), aber falls du das matte meinst: spiegelungen.. ich mein eher sowas. |
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034 13.07.2002, 15:53 Mc Style |
hmm das is mir ein bisschen zu krass...
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035 13.07.2002, 17:07 Killerloop |
Also die Python sieht echt sehr gut aus! Auch der Skin bisher ist erste Sahne. Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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036 13.07.2002, 18:01 Mc Style |
jo danke fürs lob...die python is eingentlich auch länger am lauf, aber die, die ich gemodelt hab, is ne modifizierte...aufm ref is auch ne holzgriffschale, aber ich muss mal guxcken, ob ich das so rüberbringen kann, dass es auch gut aussieht... und @ Sa74n __________ |
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037 13.07.2002, 18:32 -]Nemesis[- |
jopp die sehen gut aus btw ich hab noch n render gemacht poste ich gleich
[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 18:36 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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038 13.07.2002, 19:55 T15net |
Es ist nicht totrealistisch, aber saugut. -- |
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039 13.07.2002, 20:06 -]Nemesis[- |
<-]Nemesis[-: http://home.t-online.de/home/tdk.nemesis/omg-foto.jpg> naja nich für reden aber für manche ;) -- |
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040 13.07.2002, 20:11 T15net |
Die Bodentextur müsste noch mit Bumpmap überzogen werden, könnte etwas Motion Blur vertragen und das Messer ist einfach merklich ein Low Poly Orbjekt --Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 20:13 von T15net bearbeitet. |
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041 13.07.2002, 20:16 -]Nemesis[- |
motion blur fand ich hier unpassend aber man merkt es schon das es ein model is da geb ich dir recht besonders vorne an der klinge und hinten am griff isses zu eckig für ein realeses messer ;) -- |
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042 13.07.2002, 20:17 T15net |
Ich meinte nicht Motion Blur (Bewegungsunschärfe) sondern Tiefenunschärfe, sry hab mich verdenkt! -- |
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043 13.07.2002, 20:24 -]Nemesis[- |
btw sucht ihr noch modeller? ich bin stargate fan... ;) schon immer gewesen -- |
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044 13.07.2002, 20:28 T15net |
Meld dich bei meinem Meister, Thrillhouse, der ist für sowas zuständig. |
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045 14.07.2002, 01:04 Deciever |
Also die MEsser bilder sehen sehr sehr sher shrer sehr sher ssss...... realtischtisch (oder so) aus....... aber wenn er sagt Dies ist ein 3D model dann glaub ich ihm mal Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 01:05 von Deciever bearbeitet. |
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046 14.07.2002, 17:12 -]Nemesis[- |
btw hier is das ref: |
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047 14.07.2002, 18:23 Mc Style |
hmm also wenn du noch näher ans ref rannwillst, denn nimmst du dir mal ein neues bild...20x20 pixel, oder weniger..malst das weiß an...machst denn ein x in schwarz hin und speicherst das als x.psd(also das photoshop-format) format..denn markerist du die geriffelte fläche auf dem skin...gehst in den texturizer...wählst da deine x.psd aus...scalst da ein wenig rum, und änderst den kontrast...und da kann man irgendwo nioch top..right..left ..front und so auswählen...da wähst du auch noch das aus, was denn am besten aussiehst und denn auf ok...und das gerifflete sieht besser aus, oder eher so wie aufm ref....hoffentlicht hast alles verstanden.. --__________ |
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048 14.07.2002, 18:30 Vinny |
ich hab nichts verstanden o_0 |
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049 14.07.2002, 18:47 -]Nemesis[- |
ne mc hat recht ich habs verstanden....er meinte ich soll mir ne eigene "textur" erstellen sowi sandstein,leinwand usw -- |
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