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Autor Beitrag
000
21.08.2009, 04:12
Chico



Hey Leute,
kann man das auf 4MB festgelegte Textur-Limit (Datei-Limit?) verändern? Ansonsten könnte ich nicht genug Texturen in die Map bekommen, um alles zu texturieren.

Hoffe, mir kann hier jemand weiterhelfen.

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001
21.08.2009, 05:51
Herr Freimann



Was für ein Limit meinst du genau?

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002
21.08.2009, 12:09
Instinkt



Evtl der Parameter -texdata bei CSG.

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003
21.08.2009, 12:40
Chico



Ich mein das Limit, das auf 4MB begrenzt ist. Das steht immer im Kompilierungs-Log (irgendwo in der Mitte). Da steht dann wie groß die Datenmenge ist, die in der Map vorhanden ist, damit sind Sounds,Texturen etc. gemeint. Da ich dieses Limit aber bald überschreiten muss stell´ich hier diese Frage.

Gruß Chico

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004
21.08.2009, 13:05
Herr Freimann



Vielleicht hat Instinkt recht, aber selbst wenn nicht würde ich eher davon ausgehen, dass du deine Texturen nicht sparsam genug einsetzt. So eine Masse an Texturen wie du beschreibst kann man auch reduzieren, indem man zB mehrere zu einer zusammenfasst oder ihre Auflösung verkleinert. Wieso brauchst du überhaupt soviel Speicher?

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005
21.08.2009, 14:00
Chico



Ich möchte halt recht viele Details in die Karte bringen, deshalb der ganze Speicher.Naja, vielleicht schaff ich´s ja auch so mit nur 4MB.

Ich weiß jetzt aber auch nicht so genau was Instinkt mir mit seiner Antwort sagen möchte. Was soll ich denn mit diesem Parameter anfangen und wo steht der bei CSG genau?

Gruß vom Chico

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006
21.08.2009, 14:17
Instinkt



Du legst mit den Parametern beim kompilieren bestimmte Dinge fest.

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:expert_kompilieren

Häng vorm kompilieren bei CSG den Parameter "-texdata 8000" dran dann sollte im Log anstatt "... of max 4096 ..." eig "... of max 8000 ..." stehen, du folglich mehr Speicher haben.

Ja habs kurz getestet.
Bei normal:
--- Texture usage is at 0.06 mb (of 4.00 mb MAX)

Bei geändert mit -texdata 8000:
--- Texture usage is at 0.06 mb (of 7.81 mb MAX)

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Dieser Beitrag wurde am 21.08.2009 um 14:21 von Instinkt bearbeitet.
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007
22.08.2009, 02:01
Chico



Super, danke für die Hilfe. Da wird meine Map ja doch noch fertig..

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008
22.08.2009, 17:47
Ultimate_Anima



der parameter muss auch bei RAD, BSP und VIS gesetzt werden

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fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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