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000 24.08.2001, 22:52 Satch |
nabend, satch --sind wir wirklich oder denken wir nur dass wir sind |
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001 24.08.2001, 22:53 Megge |
vieleicht, weil vielen, sehr vielen cs gefällt ? |
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002 24.08.2001, 22:59 Satch |
ja das versteh ich. aber irgendwo da draußen in den weiten der community muss es doch ein paar mapper, so wie mich, geben die nicht für cs mappen --sind wir wirklich oder denken wir nur dass wir sind |
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003 24.08.2001, 23:09 Megge |
nein ! [:D] -- |
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004 24.08.2001, 23:24 Coffeemaker |
weil um cs voll der trouble gemacht wird, in den ganzen spielezeitschriften (LameStar usw) wird das spiel hochgepuscht....ist eigentlich gut so, da ham wir wenigstens unsere ruhe bei tfc gw oder opera zoggen, sind halt insida tipps. Nebenbei verstehen viele auch net, dass wenn sie net für cs mappen die wahrscheinlichkeit viel grösser ist, dass die map "bekannt" wird. Dazu muss man das allerdings auch wollen (wollen die meisten die für cs mappen). Ich für meinen teil mache maps weils mir spass macht und nicht für ruhm, ehre und sekt.... P.S.: Megge, jaja was macht man nicht alles um ne doofe zahl hinzukriegen ;) -- |
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005 24.08.2001, 23:30 AgentStinger |
Die Diskussion hatten wir schonmal aber was solls.. Dieser Beitrag wurde am 24.08.2001 um 23:31 von AgentStinger bearbeitet. |
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006 24.08.2001, 23:43 Megge |
oder für cannibal island oder für battletech ! -- |
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007 24.08.2001, 23:46 Emperor |
Es mag wohl sein, das die meisten Maps hier für CS sind (meine Wenigkeit mappt ebenfalls dafür). Aber ich bin noch relativ neu dabei und muss sagen, das newbies es einfacher finden für CS zu mappen (vor allem wegen CS_* maps). FA Maps oder die für TFC sind meiner ansicht nach etwas more complicated *g*. Gut man mag sich darüber streiten, ob CS oder normal HL. Ich plane z.B. mich bald mal an eine FA Map ranzuwagen... --Tod den Lebenden! by Emperor |
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008 25.08.2001, 01:47 -=|DC|=- Shadow |
also ich mappe auch für CS & ich liebe das spiel auch. es ist nu ma der beste HL-MOD! aba es stimmt schon, es gibt mittlerweile einfach so viele maps dafür, dass es immer schwieriger wird, eine map bekannt zu machn (dafür muss sie dann schon sehr gut sein). Sprachs & the map is called dod_arnheim based on the film 'Die Brücke von Arnheim' *fg* *schleichwerb*!!!... --###| Member of -staR-GW/DW/nDE/xDE - v!s!t #staR.GW @ QuakeNet + www.staR-allianz.de.vu | Ich bin ein -staR-HC & das ist auch gut so! cYa... | also v!s!t www.soah.de.vu + #soah @ QuakeNet 4 m0r3 fUn!!! |### |
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009 25.08.2001, 04:04 Da Maakus |
CS ist nicht der beste HL-Mod. Er ist der meistegespielteste. CS mag zwar optisch gut sein und es gibt viele Server, aber das Gameplay ist vollkommen für den Arsch. Das Gewinnerteam bekommt mehr Geld als das Verliererteam. Die Verslierer müssen sich dann mit ner MP5 abgeben, worauf das andere Team mit Colts oder AKs durch die Gegend rennt, alles andere aus ausgewogen. Die AWM ist auch ein Beispiel für versautes Gameplay. Aber um das CS-Phänomen CS kann man am besten mit folgendem Satz beschreiben: Tausende fliegen fressen Scheisse, wieso sollte sie sich irren? --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 04:04 von Da Maakus bearbeitet. |
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010 25.08.2001, 05:10 The_Overmind |
Hehe PS: Wollt hier niemanden angreifen wegen meiner Meinung über CS. ;) -- |
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011 25.08.2001, 07:36 KhanRKerensky |
Man sollte auch nicht vergessen, das CS-Mapping eigentlich nur aus Brushsetzten besteht... vieleicht mal ein paar Basics... Türen, Leitern, Fenster... wenns hochkommt auch mal eine Hintergrundmusik. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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012 25.08.2001, 10:44 Megge |
genau ! |
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013 25.08.2001, 12:59 Coffeemaker |
maakus hat vollkommen recht!! |
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014 25.08.2001, 13:09 Casper |
Zur einfachheit der CS maps: Ich finde dass es eigentlich verhältnismässig schwer ist eine wirklich gute cs map zu basteln. Denn bei den cs maps kommt es auf ausgeglichenheit an,denn man darf keiner gruppierung aufgrund der levelarchitektur einen vorteil geben.passiert das doch(die t's haben zum beispiel ne 1a sniperposition),kommt bei den ct's schnell frust auf und keiner hat mehr bock sich als ct andauernd abknallen zu lassen. Für HL DM zu mappen is hingegen doch einfach. Da reicht schon n großer würfel,n paar waffen und schon is der abend gerettet. DM Maps kann man eigentlich in drei bereiche aufteilen: 1.die kampfarena wo sich alle treffen und niedermetzeln, 2.der weg zur arena hin und 3. ein paar bereiche zum ausruhen und ausrüsten. Schon habt ihr ne spitzen DM Map! --Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. |
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015 25.08.2001, 13:31 Olof |
Ich denke mal, dass die meisten leute CS spielen weil es das beste 2 teams prinzip hat. Bevor CS rauskam gab es nun mal keine Mods wo Ts und CTs sich bekriegt haben. Die Idee find ich auch gut, und, steinigt mich doch, die umsetzung find ich auch ziemlich OK. Ok, die waffen könnten noch etwas gebalanced werden (ich persönlich fänd es gut, wenn man mit ner AWM immer langsam laufen würde, nicht nur wenn man sie angewählt hat), so könnte man das zB machen, dass man die AWM erst abfeuern kann, wenn man 5 sek irgendwo gehockt hat und einigermaßen in die selbe Richtung geschaut hat. Im Internet ist CS natürlich ziemlich scheiße, wegen den cheatern und anderen Lamern, denen Modtechnisch nur "leichte kost" bekommt, und das prinzip von CS ist ja nun wirklich nicht sehr kompliziert. Rein, und mit hossis raus, oder rein und sprengen ist wirklich nicht soo kompliziert. aber ich würd mal sagen, dass hier vor allem die mapper gefragt sind, man kann auch maps wie die UT-assault maps machen, wo man nicht nur zu einem punkt rennen muss um den zu sprengen, sondern auch noch andere sachen machen muss, um zu diesem punkt zu gelangen. Ich persönlich mag auch kombinationen aus CS und DE maps, dann kann sich nicht ein team die ganze zeit eincampen. Aber zurück zum Internet. Dort wimmelt es von cheatern, aber das wäre auch bei DoD, AHL ud hasse nicht gesehen der fall, wenn diese mods den entsprechenden Bekanntheits/Beliebtheitsgrad hätten. Wenn es an mir läge, dann würden cheater mit einem permanenten WON-Ban belegt werden. Natürlich müsste da irgendwo drauf hingewiesen werden. Deshalb mappe ich auch (meistens) für CS, denn meine maps werden gespielt, zumindest von meinen freunden. So, und jetzt noch was zum Thema "pushen von mods durch zeitschriften". Ich denke, dass das ein Teufelskreis ist. als der Gamestar das erste mal über CS geschrieben hat, war es eine nicht so große MOD. Ich nehme mal an, den Redakteuren hat CS echt laune gebracht (zu der zeit auch noch im Internet) und deshalb haben sie beschlossen, ihren Lesern die idee dieser MOD nahezulegen. Mit der Zeit wurde CS immer populärer und die zeitschriften haben über cs geschrieben weil cs das meistgespielte spiel im sektor 3d shooter war. Zu der zeit nicht über cs zu schreiben wäre, wie als sportmagazin nicht über die fussball WM zu schreiben. Und Coffeemaker, woher kennst DU denn opera? Ich persönlich kenne es aus der PC games, bzw habe dort das erste mal von der mod gehört. --Wee - o - wee - o - weeee |
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016 25.08.2001, 13:54 Coffeemaker |
Nene, vorher gabs kein Team Fortress ne? |
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017 25.08.2001, 14:25 Emperor |
Aber TFC ist scheiße Langweilig CS+FA rulen. --Tod den Lebenden! by Emperor |
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018 25.08.2001, 14:39 Raptor-tf |
TFC is scheiss langweilig? cya Rap Rettet die Welt: |
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019 25.08.2001, 14:44 Emperor |
Ja! Habe ich und bin fast eingeschlafen. Das Gameplay ist schließlich wie bei fast jedem anderen Mod, z.B. Capture the Flag (UT, Blood, Quake, usw.). Object Maps oder wie die sich schimpfen, ist auch langweilig "Juhu Klau die Karte der anderen, schiebe sie in den Todesschlitz und vergas alle" (hatten wir sowas nicht schon bei HL-Doublecross mit der Atombombe!?! Ich glaube schon!). Tod den Lebenden! by Emperor Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 14:47 von Emperor bearbeitet. |
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020 25.08.2001, 14:47 Teranite |
Tfc is langweilig... stell dir mal vor Tfc würde das über dich sagen. thx --Once there was a man called Dave but then he died. |
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021 25.08.2001, 14:50 blair |
Weißt du, noch vor einem monat hätte ich dich für diese aussage zu tode geflamet emperor. heute mache ich sowas normalerweise nicht mehr. Für dich aber noch mal die ausnahme: because our freedom sits at the end of a gun |
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022 25.08.2001, 14:51 Emperor |
Oh man seit doch nicht alle gleich so angepisst, nur weil ich sage das mir TFC nicht gefällt. Ist das so schwer eine andere Meinung zu akzeptieren oder wolt ihr das noch lange Diskutieren. Also nochmal für alle: Ich habe kein Problem damit wenn einer TFC spiel und es ihm/ihr Spaß macht OK? Alles klar, dann ist ja gut ;) --Tod den Lebenden! by Emperor |
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023 25.08.2001, 14:52 Zeeke |
Finde ich stimmt ned.... ich bin seit 3 Jahren HL DM'ler.... und solche Maps sind nicht beliebt ;) Was eine HL DM Map ausmacht, ist eine gute Waffenplazierung, das muss ausgeglichen sein, sie muss auch sehr gut für HL Team DM zu spielen sein (Clan Wars), Waffen wie Egon, Tripmines, Hornetgun sollten nicht in der Map vorhanden sein :), und... naja... ich habs nicht so mit dem beschreiben..., aber boot_camp ist ein sehr gutes Beispiel für eine Map, wie die meisten echten HL DM'ler sie haben wollen.... :) Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 14:53 von ZeekeGF bearbeitet. |
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024 25.08.2001, 14:55 Coffeemaker |
Hehe <<<----- das ist spontan das einzigste was mir dazu einfällt, wenn jemand tfc für primitiv abstempelt und danach erstmal ne runde cs spielen geht..... -- |
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