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100 24.04.2005, 21:30 Andy |
Was haben die Waffen mit vis zu tun ? --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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101 24.04.2005, 22:52 hans17berlin |
sry ich hatte mich da einwenig vertan Zitat: schonmal im voraus die map ist für 4 player emm wie bitte? von 3000 auf 1000? schon mal dran gedacht vis anzumachen? was war noch mal Egon? ich benutze ja vis -- |
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102 24.04.2005, 22:55 hans17berlin |
sry ich hatte mich da einwenig vertan
ich benutze ja vis -- |
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103 24.04.2005, 22:56 CnlPete |
du kanst ja bei vis noch -extra anmachen... -- |
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104 24.04.2005, 23:21 dp Administrator |
hans17berlin es gibt eine editierfunktion. -- |
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105 25.04.2005, 13:17 kiiia_aiiik |
Das wäre mir aber neu.Der Partyhans kann entweder bei rad -extra machen oder bei vis -full, was zwar bei einem Final Compile sinnvoll ist, aber auch keine drastische r_speeds Senkung verspricht! -- |
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106 25.04.2005, 13:43 Primzahl |
vis -full lässt die r_speeds u.U. sogar noch steigen ;) --Trollpolizei!!! °_o |
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107 25.04.2005, 15:06 CnlPete |
stimmt natürlich... -- |
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108 25.04.2005, 15:10 LeJean |
naja, vis mit -full parameter verursacht ja eigentlich nur eine deutlich feinere einteilung des raumes in leafs - das heisst dass man nichtmehr so große leafs hat was zu einer (wenn auch geringen) r_speeds-Senkung führen kann. Steigern wird es sie aber nur unter extremsten umständen. Dann muss man halt hintbrushes nutzen. Ich hab heute 3 Stunden geopfert (hab das Lernen satt... aber muss halt sein) und hab in der Zeit mal meine Map zusammengeschustert :) -LeJean- -- |
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109 26.04.2005, 10:45 hans17berlin |
Autor: hans17berlin DOWNLOAD: So ich weis jetzt nicht mehr was ich noch ändern könnte und denke das ich jetzt soweit fertig bin oder was denkt ihr? --Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 10:46 von hans17berlin bearbeitet. |
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110 26.04.2005, 12:19 hans17berlin |
sry es war mir zu spät auf gefallen was ich da für ein blödsin geschrieben hab . da ging es nicht mehr zu editieren -- |
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111 26.04.2005, 12:34 LeJean |
oh, da kann ich dir ziemlich genau sagen was du besser machen kannst... das sind mal äh.. die sachen die mir direkt aufgefallen sind bilder von meiner map folgen gleich denk ich -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 13:13 von LeJean bearbeitet. |
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112 26.04.2005, 14:13 Andy |
http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:spielhandeln_im_deathmatch?s=deathmatch --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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113 26.04.2005, 14:48 LeJean |
so, hier meine arbeit
edit: warum sieht man meine decals nicht :O -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 14:49 von LeJean bearbeitet. |
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114 26.04.2005, 15:16 Tubgirl |
Gefällt mir außerordentlich gut. Genau so hab' ich mir das für's Pack vorgestellt. Nur die Gebäude könnten eine etwas weniger uniforme Höhe vertragen. *edit* Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 15:23 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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115 26.04.2005, 16:34 kiiia_aiiik |
Jo, das ist ohne Frage HL Oldschool Style par excellence, der Beitrag von LeJean. Mein Beitrag steht jezze vom BW her auch zu 99%. Jezze noch Entities reinkloppen und Lighting ausfeilen + Clippingstuff und dann fertig. Außerdem fänd ich es gut, wenn hier jeder seiner Map Präsentation so einen kleinen Layoutplan beifügen würde, da ja das Gameplay im Vordergrund steht, fände ich das interessant! |
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116 26.04.2005, 17:16 Tubgirl |
Wenn ich einen Overview mache sieht man ~20% der Gesamtmap... also lasse ich das lieber mal :p Und 'ne Skizze wäre zu unübersichtlich. -- |
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117 26.04.2005, 21:19 LeJean |
pfff von wegen uniforme Höhe. Die Gebäude gehören so :P -LeJean- -- |
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118 26.04.2005, 21:23 Aeon |
Ähm ja scheisse. Warum schreibt man sowas nicht in die News? O_o Ich mein dafür hätte ich jetzt auch gern ne Map gemacht. Bin ich der einzige der nichtmal wusste das es son Forum gibt? o_O Irgendwie wirds langsam unübersichtlich. Aber naja was solls edit: Upsi O_o Unterm Konzeptions lala Forum. Ist das schon lange da? :D ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 26.04.2005 um 21:25 von Aeon bearbeitet. |
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119 26.04.2005, 21:39 Primzahl |
Ich glaube ca. 3 Wochen ;D --Trollpolizei!!! °_o |
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120 26.04.2005, 23:04 LeJean |
Aeon gib gas, das kannst du doch locker noch machen :) -LeJean- -- |
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121 29.04.2005, 22:33 Tubgirl |
So, ich bin dann auch fertig --Dieser Beitrag wurde am 29.04.2005 um 22:33 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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122 29.04.2005, 22:40 Rapsyx |
lol wo spawnen die terrors? -- |
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123 29.04.2005, 22:43 Tubgirl |
In den Lüftungsschächten. Da kann man dann nicht so leicht rush0rn. -- |
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124 29.04.2005, 22:50 Andy |
Kann man machen das man Geduckt respawnd --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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