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Autor Beitrag
075
23.04.2005, 10:37
xenomeliteforce



Zitat:
LeJean postete
verdammte axt, ich will auch mitmachen. Nächsten Mittwoch hab ich meine klausuren weg und zieh mir HL wieder drauf. Für sone Map reichen ein oder zwei Nachmittage, dann bin ich ggf. mal dabei :)

-LeJean-

Genau, das werd ich auch versuchen.
Hab am Dienstag und Mittwoch Prüfungen, die Tage danach aber frei.
Werde dann evtl. aucch versuchen, in 1,5 Tagen noch ne spielbare Map hinzuklatschen :)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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076
23.04.2005, 12:47
Tubgirl



Nur zu. Es spricht auch nichts gegen eine für 1-on-1 ausgelegte Map. Meine wird auch eine, wenn auch eine relativ große :p

--

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077
23.04.2005, 13:21
hans17berlin



so ich arbeite gerade an der atmosphäre und an den waffen und ammo verteilung. so nun eine frage zu eueren maps .
baut ihr eigentlich alle waffen die half life 1 zur verfügung stellt ein?

--

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078
23.04.2005, 14:20
LeJean



wunderbar xef, sind wir schonmal zwei. Montag und Mittwoch hab ich wie gesagt meine Prüfungen... dann nehmen wir uns jeder 1,5 Tage frei (die mündliche Prüfung kommt ja noch 2 Wochen später...) und bauen ne spielbare standard-DM-Map :)
wee, ich freu mich jetzt schon endlich mal wieder was mappen zu können, wenn auch was kleines.

-LeJean-

--

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079
23.04.2005, 14:59
Tubgirl



Zitat:
hans17berlin postete
baut ihr eigentlich alle waffen die half life 1 zur verfügung stellt ein?
Also, generell sollte man nur einbauen was sinnvoll ist. Und die Egon am besten ganz rauslassen, die ist verpönt.

--

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080
23.04.2005, 15:52
Black_Scorpion



Zitat:
hans17berlin postete
so meine neue map ist nun fast fertig, bei der alten hab ich echt alles probiert und ich hab die wpolies von 3000 auf 1000 gesenkt noch weiter geht es nicht mehr also hab ich sie aufgegeben um nun die neue map zumachen

schonmal im voraus die map ist für 4 player
bilder folgen

emm wie bitte? von 3000 auf 1000? schon mal dran gedacht vis anzumachen?
und 500 ist limit!!!

was war noch mal Egon?

--


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 15:54 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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081
23.04.2005, 16:17
Infi



egon ist der staubsauger :P

--

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082
23.04.2005, 16:42
Vinny



lies ma das zu Ende was du zitiert hast Scorpion, wobei dein Augenmerk dem Wort aufgegeben gewidmet sein sollte... o.O

--

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083
23.04.2005, 20:02
Black_Scorpion



ohh. hab zu schnell überflogen....
naja passirt mir in letzter zeit scheinbar zu oft -_-

--

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084
23.04.2005, 21:10
kiiia_aiiik



So, alte Map aufgrund einer zu eyecandylastigen Planung, welche leider nicht in Einklang mit dem r_speeds Limit von 500 w_POLLIES (ich find das süss mit Doppel L, danke hans17 da Partyman;) ) zu bringen war, ad acta gelegt und neues, ganz auf Gameplay und niedrige Pollies ausgelegtes Layout umgesetzt.
Speeds bleiben konsequent unter 500, und dahin geht die Reise:


-

-

-

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 21:12 von KIIIA1 bearbeitet.
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085
23.04.2005, 21:58
maurice



cool, bild 3 jedoch findich etwas dunkel :/

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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086
23.04.2005, 22:05
Black_Scorpion



aaahhh wie war nochg mal der consolen befehl für leak suchen? auf thewall find ich das tut nicht wider. und befehl hab ich schon lang vergessen.....

--

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087
23.04.2005, 22:14
Flow
Moderator


Was hat das hier zu suchen? -> "pointfile" in die Console (sv_cheats 1 !)

--

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088
24.04.2005, 00:56
Infi



ich weiss ned wieso aber ich find die sehr schön :) weiter so

--

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089
24.04.2005, 03:35
Black_Scorpion



Zitat:
Flow postete
Was hat das hier zu suchen? -> "pointfile" in die Console (sv_cheats 1 !)
weil ich auch versuchen will noch bis zum termin eine map fertig zu machen.
und mir ein leak reigehauen hab und ihn nicht finden konnte. aber das nächste mal kan ich ja bei solch einer einfachen frage wider ein neun thread aufmachen -_-

ahh ja KIIIA1, die stelle der map gefält mir schon viel besser, als die auf den anderen bildern ^^

naja schauen ob ich morgen auch noch bildmaterial zusammen bekomm...

--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 03:36 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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090
24.04.2005, 10:28
ReFlex



Edit: -

--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 11:12 von ReFlex bearbeitet.
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091
24.04.2005, 11:06
Tubgirl



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Wenn wer seinen Level fertig hat, möge er bitte einen entsprechenden Post hier machen, wo neben DL der Map, Name von Level und Mapper auch die empfohlene Spielerzahl drin sein sollten... brauche ich für die Readme des Packs.
Außerdem: Warning: Couldn't open reflex.wad

.___________________.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 11:08 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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092
24.04.2005, 11:22
ReFlex



reflex.wad wahren meine layouttexturen... -.-

Ok:

Author: ReFlex (stefanlautner(at)gmx.at)
Mapname: dm_area14
Spielerzahl: 2-8

Download:
http://reflexsuite.com/private/half-life1/dm_area14/reflex_dm_area14.zip

--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 11:23 von ReFlex bearbeitet.
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093
24.04.2005, 12:01
Andy



ReFlex warum gibt es nur Schrotflinte in deiner Map :(

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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094
24.04.2005, 13:28
ReFlex



Zitat:
Andy3268 postete
ReFlex warum gibt es nur Schrotflinte in deiner Map :(
Stimmt doch garnicht, es gibt genug Waffen in der Map... O_o

--

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095
24.04.2005, 14:10
Sir_Prize



hm. hab die map grad mal (alleine) angespielt

im prinzip gar nicht so schlecht, nur ich finde die fahrstühle zu langsam. die beeinträchtigen den spielfluss erheblich (vor allem, wenn man an UT und Q3 gewöhnt ist..).
aber das konzept find ich gut, also von den laufwegen und so. wenn auch recht viel munition im level verteilt ist. bei der lasergun gleich 2 muni-packs dazu zB ist doch schon recht viel

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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096
24.04.2005, 15:40
maurice



also, ich denke, dass ich aus dem contest raus bin. letzte woche konnte ich aus technischen gründen nicht an der map arbeiten, nächste woche höchstens von mittwoch an oder so. und in 3 tagen schaff ich die map nicht fertig :(

--

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097
24.04.2005, 16:19
Andy



Jetzt geht es und die map ist gut
ich find blos doof das die Pistole so stark ist liegt aber an Half-life

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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098
24.04.2005, 16:34
Vinny



@Reflex: Mach doch bitte die Lampen am unteren Wandrand zu func_illusionaries, so bockt man ständig drüber, besonders nervig im Kampf, wenn man auf einma ne Stufe höher springt und somit den Gegner nicht richtig anvisieren kann.

Und es fällt einen schwer sich zurecht zu finden, sieht mir alles zu gleich aus.
Ein paar Röhren an den Decken etc wären auch schick :) Aber alles in allem solide Arbeit.

--

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099
24.04.2005, 21:29
hans17berlin



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Zitat:
hans17berlin postete
baut ihr eigentlich alle waffen die half life 1 zur verfügung stellt ein?
Also, generell sollte man nur einbauen was sinnvoll ist. Und die Egon am besten ganz rauslassen, die ist verpönt.
ich benutze ja vis

--

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