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125 15.10.2005, 18:55 sw_a_t |
Schön das dir das model so gut gefällt....hab bei ebay schon was gefunden danke. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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126 15.10.2005, 19:07 Black_Scorpion |
uff wie lange hast mit milk für den N64 den gebraucht ^^ -- |
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127 15.10.2005, 19:30 sw_a_t |
Ist mit Cinema4d gemacht ;). Benutze milky nur um die models als *.smd zu exportieren und mir das model mit skin anzugucken. reine Modeldauer : 5 Stunden Hilfe! nach dem compileren sieht das jetzt so aus (Modelviewer shot. im hammer das gleiche)
Habe schon mehrmals compiliert und auch den skinn neu gespeichert. aber der skinn kann nicht unsauber sein! im milky gehts doch. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 15.10.2005 um 19:50 von sw_a_t bearbeitet. |
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128 16.10.2005, 10:50 norman |
Das Flugzeug ist sehr gut, es gefällt mir sehr. Versuch mal das leitwerk zu vergrössern. Derzeitig wirkt es klein und wie ein Dekoobjekt, als denn als ein wichtiges Bauteil. Ansonsten sehr schön... auch die Zeppeline an den Trägflächen. Vielleicht verbergen sich darin ja noch zusätzliche Raketenbooster? ^^ -- |
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129 16.10.2005, 12:11 Acumen |
und was ist daran nun schlimm bzw. anders als auf dem bild davor - hast du das denn nu mal ingame angeguckt ? |
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130 16.10.2005, 12:43 sw_a_t |
Na guckst du hier. links unten ist ein shot aus dem modelviewer und das grose aus milky. im hammer und ingame sieht man diese rot/grauen "verunreinigungen" und genau die sind mein problem.
sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 12:44 von sw_a_t bearbeitet. |
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131 16.10.2005, 12:50 Acumen |
Es tut mir leid, aber ich seh da beim besten Willen nix, die Bilder sind einfach von so schlechter Qualität und die grelle Hintergrundfarbe hilft auch nicht wirklich. Ein hellgrauer Hintergrund wäre da relativ hilfreich.... Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 12:51 von Acumen bearbeitet. |
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132 16.10.2005, 13:25 EisFach |
acumen du blindfisch :b übrigends würd ich die sowieso mal überarbeiten, einfach nur schwarz kommt nicht gerade gut. Du solltest wenigstens ein bischen dodge und burn verwenden, man sieht ja nichtmal das normale smoothing. --Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 13:27 von EisFach bearbeitet. |
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133 16.10.2005, 13:55 sw_a_t |
wie mache ich das? -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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134 16.10.2005, 13:59 EisFach |
ich hab das programm lange nichtmehr gesehen aber soweit ich mich erinnern kann gibts ne texturen karteikarte wo du alle texturen siehst. da gibts dann auch nen import und nen export knopf. -- |
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135 16.10.2005, 14:06 sw_a_t |
Also beim "normalen" modelviewer gibts die kartei aber der liest halflife2 models nicht. beim sdk gibts die texture kartei nicht. sieht mein model so schlecht aus das ihr dachtet es sei hl1? --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 14:07 von sw_a_t bearbeitet. |
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136 16.10.2005, 14:11 Black_Scorpion |
der kontroller ist etwas zu flach ausgefallen. |
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137 16.10.2005, 14:14 sw_a_t |
Man muss halt beachten das man ingame nicht alles so nah sieht wie hier, vorallem nicht von der seite, da der n64 aufm boden stehen soll. Ich denke wenn ich das mit dem skin hinbekomm lass ich das mit dem n64 sein und mach mal wieder was anderes. irgendwann werd ich hoffentlich mal skinnen können. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 14:14 von sw_a_t bearbeitet. |
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138 16.10.2005, 14:26 Black_Scorpion |
woltest du eigentlich eine rats map machen oder normal größe? |
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139 16.10.2005, 15:00 sw_a_t |
normale größe. is für den goldeneye:source mod. mit dem mod hab ich nix zu tun , hab mich aber bereit erklärt mich an dem n64 zu versuchen. edit : is ja auch erst mein dritter skinversuch. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 15:03 von sw_a_t bearbeitet. |
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