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000 18.01.2008, 20:43 pixeleing |
hallo community! [URL=http://imageshack.us] das sollte alles erklären lg -- |
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001 18.01.2008, 20:54 Ultimate_Anima |
what, oO. poste erst mal ordentlich. ich weis nicht wirklich was du veranstaltet hast. und deine texturen sehen sch... seltsam aus. das ist doch ein aaa_trigger textur --There's something cooking! |
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002 19.01.2008, 09:14 Krifitze ![]() |
Guten Morgen, Ja stimmt, nämlich dass du dir die Tutorials durchlesen solltest. Als erstes muss man den VHE richtig konfigurieren, was bei dir anscheinend nicht geschehen ist, oder wolltest du diese lustige pinke Textur überall verwenden? -- |
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003 19.01.2008, 11:13 pixeleing |
guten morgen, ja das ist die aaa_trigger textur! habe mir schon oft die tutorials durchgelesen,ich habe in der map ein light_enviroment eingebaut,aber das ergebnis seht ihr ja,dazu habe ich noch ein paar einfach lights eingebaut,wie man sehen kann,hat sich nichts verändert. tschuldigung für den falschen post! meine frage ist es jetzt,warum es so aussieht wie es aussieht?oder liegt es ganz einfach an der textur? -- |
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004 19.01.2008, 11:25 Krifitze ![]() |
Probier mal beim light-environment einen pitch von -90 einzustellen. |
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005 19.01.2008, 12:59 Richman Moderator |
Die aaa-trigger Textur erzeug nur Fehler bei der Beleuchtung. Verwende einfach richtige Texturen und dein Problem wäre schon von Anfang an gegessen gewesen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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