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Autor Beitrag
025
27.10.2004, 19:59
tommydanger



Zitat:
scus postete
...den streifen (rot/weiss) würd ich eher etwas anheben, statt absenken (ist doch abgesenkt oder (bild 18))...
sonst: nice
Das war ein alter Compile und ich hab den Brush zu kurz gezogen, darum schaut das so aus.
Ist jetzt weder angehoben noch abgesetzt

Naja gibt wieder mal was neues von mir:
Wie immer wip
Der Reifenstapel im Hintergrund ist übrigens von mir, mein 1. Model \o/


--

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Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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026
27.10.2004, 20:02
Linga
Administrator


Den Reifenstapel im schwarz meinst du? Sorry hab rungesucht aber nix gefunden, bis mir links schwach eine Silhoette aufgefallen ist, die aber auch nur dank der Information an einen Reifenstapel erinnert. Mehr Licht, wenn ich bitten darf oder aber die Reifen wo anders hinstellen, sonst fragt Dich nachher jeder, wo da die vielen polys herkommen.

--

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027
27.10.2004, 22:49
tommydanger



Jo wie ich das gepostet hab, war das selbst mir ein bischen zu dunkel, und das heist was ;D
Was ich eigentlich schon länger vorhatte: so Baustellenlampen wie man sie auf Baustätten findet in der Map zu platzieren, immerhin is ja ne Baustelle
Ein solche werde ich dann wahrscheinlich auch in die obige Szene einfügen.
Die Lampe wovon das Licht ausgeht hatte in einem früheren Compile eine höhere Leuchtkraft, die zu hoch war. Das sieht man bei HI schön mit dem Glow, denn beim früheren Compile hatte auch die Wand gegenüber "mitgeglowed"

Eigentlich wollte ich auch gewisse Teile der Map stockdunkel machen, damit die Tangos nicht zu den Natostartplätzen rushen können, soweit so gut, aber das NVG ist schlecht programmiert, wenn ich das NVG anschalte in nem dunklen Raum ist es gleißend hell :/ Das wirft meine ganze Planung über den Haufen :(

Weiteres Problem das ich auch hatte war, das ich um eine Ecke gegangen bin und alle Entities waren ausgeblendet, paar Schritte vor und sie waren da.
Ich nehm mal an das das an FAST VIS liegt, ansonsten hab ich ernsthafte Probleme ;)

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.10.2004 um 22:50 von tommydanger bearbeitet.
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028
28.10.2004, 02:48
Tubgirl



Hey, schneid doch bei solchen Screens bitte doch einfach die Teile, auf denen es was zu sehen gibt aus und verwerf den Rest. Das spart Ladezeit. Wenn du verstehst worauf ich hinausmöchte.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2004 um 02:49 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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029
28.10.2004, 09:59
Infi



also ich hab alles erkannt, auch den reifenstapel ... *hust* pepe kauf dir ne... nein das lass ich lieber :D

--

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030
30.10.2004, 13:45
tommydanger



Die ganzen Pics sind wie immer alle wip ;)

Für alle die Angst im Dunkeln haben :o



Bei der Gelegenheit könnt ihr mir gleich einen besseren Nachtsky vorschlagen ;)
Eventuell den Bagger besser in Szene setzen



Braucht noch viel Arbeit, aber ich weis nicht so recht was ich da Brushtechnik reinstecken soll, atm bischen fad.
Und beachtet das rote Spraypaint nicht, das wird ausgetauscht


--

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031
30.10.2004, 15:25
kiiia_aiiik



Hmm , sind das da islam. Zeichen an der Wand?

Find ich irgendwie n bisschen unpassend!

Desweiteren würde ich die Lampen ohne Struktur , die ganz weissen , raustun und dafür eine Beleuchtung basteln , die von der Decke herunterhängt.Dies gäbe dir auch die Möglichkeit , das Zeug das inne Mitte rumömmelt mit Lightspots schön in Szene zu setzen.

Desweiteren würde ich über der ersten Trimline eine andere Wandtex versuchen...

Ein bisschen Rot im Lighting könnte Wunder wirken.....

Was ich mir bei der Map allerdings von Anfang an denke: Alles ist sehr dunkel. Ok , du willst das man das NVG benutzt! Allerdings , setzt sich das in der Praxis meistens nicht durch ( Siehe CS ).
Ausserdem fehlt mir noch irgendwie das unverwechselbare an deiner Map. Ok , es ist eine Industriy Map , die von einem " skillten Hoschi " gebaut wurde , aber es fehlt der " WHOAAA " Effekt bis jezze.

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2004 um 15:26 von KIIIA1 bearbeitet.
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032
30.10.2004, 17:05
Exec



http://mitglied.lycos.de/hrtcrew/hi_mitochondrion/hi_mitochondrion29.jpg
kenne keine bauscheinwerfer die so wenig licht machen ;)
entweder aus oder hell, so isses komisch

http://mitglied.lycos.de/hrtcrew/hi_mitochondrion/hi_mitochondrion28.jpg
irgendwas auf den boden legen, ne bierkiste, oder was weiß der teufel
die große fläche sieht sehr leer aus

http://mitglied.lycos.de/hrtcrew/hi_mitochondrion/hi_mitochondrion30.jpg
steht irgendwie im vollem kontrast zu dem anderen kram
alles so sauber, aber trotzdem schick :)
das decal passt, wie du sagtest, nicht und sollte eher gegen ein firmen-logo oder so ausgetauscht werden
wo kommt der tisch her? wenn der in dem raum war müssen da auch stühle sein
pflanzen?

Zitat:
Eventuell den Bagger besser in Szene setzen
wo is da nen bagger?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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033
30.10.2004, 17:45
tommydanger



Naja hast Recht, die Baustellenfluter tragen ihren Namen noch zu unrecht ;D

http://mitglied.lycos.de/hrtcrew/hi_mitochondrion/hi_mitochondrion28.jpg
Da bin ich schon arg in Bedrängniss mit den r_speeds, geht ja nach hinten auch weiter.
Da knabber ich schon arg an der 1200er Grenze
Desweitern steht da hinten der "Bagger" :D
Ok is nicht ganz ein Bagger ;D

Und ja, das Decal soll islam. Zeichen darstellen, von irgendwo müssen ja die Terroristen herkommen *wegrenn*
Und Pflanzen würden nicht ins Setting passen, weil das schon länger renoviert wird, und alles einer Baustelle gleicht.
Ansonsten kommen Pflanzen immer gut, aber nicht in dem Setting

Das mit dem "Whoaaaa" Effekt is so ne Sache, is das 1. Mapprojekt das ich durchzieh und ich versuch das beste draus zu machen und davon zu lernen.
Weiters soll das ganze ja realistisch bleiben, was nicht immer leicht ist ;)
Ich kann in die Map keinen 8echkigen Gang mit extravaganten Trims tun und tausend kleine Lightspots reintun, weils einfach nicht realistisch aussieht, obwohl ichs mappen könnten :P
Aber vll. hab ich ja was für den Whoaaaa Effekt, muss nur noch auf ein Model warten ;)
Und was is "skilled Hoschie" wieder son Modewort wie Augenkrebs? :D

--

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034
02.11.2004, 17:29
tommydanger



So, Indoorszenen mappe ich viel lieber als Outdoor ;D



Mit hauseigenem Glow für den Leeteffeckt :D
Tja es wird langsam zeit die Map zu vollenden, sogar mit schlechten Compilesettings braucht er 23h zu compilen , insane :D
Wenn ich dann Custom Shadows abschalte is in 1.5h durch

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.11.2004 um 17:30 von tommydanger bearbeitet.
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035
07.11.2004, 00:04
tommydanger



Muss ich den Thread hier alleine führen?!




Ein weiterer Überarbeiteter Bereich
Früher hatte der mal so ausgesehen :
http://mitglied.lycos.de/hrtcrew/hi_mitochondrion/hi_mitochondrion04.jpg
Eigentlich sind nur die Rohre hinten an der Wand geblieben ;D

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036
07.11.2004, 10:43
Tubgirl



Rockt eigentlich durchgehend. Nur hier und da finde ich es etwas düster.
Und der letzte Screen ist nun wirklich keine Detailgranate. Das Fade ist auch etwas deplatziert.

Zitat:
also ich hab alles erkannt, auch den reifenstapel ... *hust* pepe kauf dir ne... nein das lass ich lieber :D
Ich kann jedes Spiel, dass ich mir kaufe problemlos an meinem PC spielen. Nur bei diversen hier präsentierten Maps klappt's irgendwie nicht. Warscheinlich ist mein Monitor kapitalistisch unterwandert und versagt den Dienst immer dann, sobald irgendwas kostenlos ist... und wird dunkel... o_O

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2004 um 10:43 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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037
30.11.2004, 22:00
tommydanger



Yeha, so scheiße, ich wollte gegen das Problem ankämpfen:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=43454
Hab mir die Benutzerkonten angeschaut und sehe das dort 2x Tommy eingetragen ist, jeweils mit ein paar GB und ei paar MB, besagte mit MB hatten den Vermerk "Sicherungskopie" also hatte ich mich entschloßen diesen zu löschen, ist ja nur ne Sicherheitskopie ;)
Haha! sehr lustig liebes Windows, Windows hat mir den eigenen Dateien ordner gelöscht :/ 24GB weg, zum Glück hatte ich die wichtigeren Sachen woanders gespeichert.
Tja jetzt is natürlich auch Mitochondrion futsch (Scheiß,behindertes be?*/"§!/) XP
Tja wird euch ziemlich egal sein, eine Map unter vielen, aber das war bis dato mein größtes und ehrgeizigstes Mapprojekt, ich hatte viel Arbeit reingesteckt und wollte auch mal eine Map für HL _vollenden_ aber wies ausschaut solls halt nich sein....
Was lernen wir daraus? Microsoft löscht wichtige Daten unvorgewarnt, und gleich alles obwohl ich nur die Sicherungskopie löschen wollte.
Der Sicherungskopienutzer hatte so ca ein paar MB, wiso muss er _alles_ löschen?!
Naja legt niemals wichtige Daten in irgendeinem Win System Ordner ab.
Ihr könnt euch garnicht vorstellen wie aufgebracht ich bin........

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038
30.11.2004, 22:15
Protector



Mein Beileid. Ehrlich.

--

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039
11.12.2004, 15:27
Ricemanu



Rest in peace, mitochodrion.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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040
11.12.2004, 16:36
Tubgirl



Zitat:
tommydanger postete
Ihr könnt euch garnicht vorstellen wie aufgebracht ich bin........
Glaub mir ich kann das :D Trotz allem, mein Beileid.

--

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041
11.12.2004, 16:47
Dr.Zenz



Ich denke du bist offiziell froh, dass dein Machwerk Fenris in den Hades gewandelt ist? :P

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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042
11.12.2004, 17:29
tommydanger



Zitat:
Ricemanu postete
Rest in peace, mitochodrion.
Höhö, mitochondrion goes source, dafür liebe ich den alten schmutzigen grunge Style und die HI Community zu sehr ;)
Aber mal abwarten bis es was spielbares von HI auf der Source Engine gibt.
Ist nett das ihr mir Beileid wünscht wo ich schon kopfüber in anderen Projekten stecke und die ganze Sache vergessen ist ;D

--

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043
11.12.2004, 18:11
kiiia_aiiik



Zitat:
Ich denke du bist offiziell froh, dass dein Machwerk Fenris in den Hades gewandelt ist? :P
Nee , das is nur Pep0riz0rs leete Attitüde!
Ich glaube tief in ihm drin hat er Fenris sehr lieb , und möchte durch das ständige Abwerten seiner eigenen Map nur Lob und Komplimente provozieren.........

So nach dem Motto:"Fenris is sooo suboptimal! SChlechtes BW + Lighting usw...." - "WAS? Die Map is doch geil , leet , oberhammerstily usw....." - " Nee , Map saugt voll! Bin froh das die abgeraucht ist! " *Aber innerlich freu wie n Schnitzel*

:)

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2004 um 18:18 von KIIIA1 bearbeitet.
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