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000 20.11.2003, 23:19 Black_Magician |
Hab nen Problem in meiner map! Es ist eine only-pistol map! nun ab ich eine m4 eingebaut die unter de decke auf breakable glas liegt! |
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001 20.11.2003, 23:32 Small_Player |
probier mal die m4 einfach in die luft zu sentzen ob sie dann runterfällt... haste die über dem glas oder im glas? einfach rumprobieren --www.MicHappe.de |
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002 20.11.2003, 23:51 Black_Magician |
Ich hatte sie erst im glas, dann weit unten im glas, dann überm glas und sie fällt einfach net runter! -- |
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003 21.11.2003, 00:04 Megge |
geht nicht, vergiss es... -- |
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004 21.11.2003, 06:45 Black_Magician |
schade!!! hmmm muss ich mir was anderes überlegen! -- |
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005 21.11.2003, 08:53 Deciever |
einen MonsterMaker verwenden, der kann auch waffen erstellen..falls es den in deiner mod gibt.. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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006 21.11.2003, 11:55 Damocles |
er redet wohl von cs. --Damocles |
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007 21.11.2003, 13:57 Red Storm |
nehm ich auch an - aber er sollte mal ein paar bessere infos rüberwachsen lassen - er schickt ja auch nicht seinen hund zum arzt wenn´s ihm schlecht geht. so können wir nur vermutungen anstellen. --töte tausende und du bist ein held - |
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008 21.11.2003, 14:28 Black_Magician |
ich habe eine map für cs gebaut! Man hat nur Pistolen! Halt eine Fun-map! Nun würde ich gerne in der Mitte der Map (da quadratische Basis) fast unter der Decke eine Scheibe hinsetzten auf der die m4a1 liegt! das glassteht auf breakable und die m4 soll halt herunter fallen wenn das glas zerschossen wird! |
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009 21.11.2003, 14:45 Red Storm |
hm für cs ist schlecht - denn die reround - funktion ist verbugged da kann man wirklich nicht viel machen - ausser vielleicht mit spawn und trains arbeiten - aber das ist r-speed-technisch ein wahnsinn --töte tausende und du bist ein held - |
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010 21.11.2003, 14:54 sw_a_t |
wenns ne m4 gibt isses keine only pistol map..............spaß bei seite.........fallen lassen geht nit....................mach doch im boden so eine waffe hin...............oder lass die spieler fallen anstatt die m4!!!!! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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011 21.11.2003, 15:19 r3b0rN |
mach dochn trigger_push bei der m4.... every solution breeds new problems |
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012 21.11.2003, 16:17 Red Storm |
trigger_push hat nur auf granaten und sprengkörper auswirkung - aber nicht auf schuss oder schlagwaffen --töte tausende und du bist ein held - |
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013 21.11.2003, 18:14 Retrix |
Du kannst ja die m4 auf ne Platte hoch inner' Luft legen und nen Monsterjump drunter machen :D. --...und ich bin nicht ReFlex. |
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014 21.11.2003, 19:22 schannall |
warum monsterjump...ich währe für low gravity.. |
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015 24.11.2003, 04:51 zYk |
Falsch, wenn man ne Waffe in mein trigger_push schmeisst fliegt die ordendlich weg, aber ich hab das gefühl das armoury_entity ist ziemlich verbugt. Da funktioniert ja auch Count nur in der ersten Runde. Das mit dem trigger_push könnteste mal probieren. -- [ maps: www.planet-zYk.de ] |
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016 25.11.2003, 06:44 Black_Magician |
ok thx, werde das mal testen -- |
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017 25.11.2003, 13:06 Red Storm |
? seit wann ? ist das mit irgend einem patch behoben worden? als ich das das letzte mal versuchte gings jedenfalls nicht - zB ein förderband mit trigger_push das waffen befördert. --töte tausende und du bist ein held - |
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