Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
050
12.11.2001, 19:34
Linga
Administrator


naja das ist ein einfacher, ansatzweise dynamischer LOD (Level of detail)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
051
12.11.2001, 19:50
m.a.b.b.b



Wenn es so wäre wie Sleander sagt würden in jeden Frame 2 Grafiken gerendert. Zuerst eine sehr detailarme Rückspiegelansicht die dann auf das Dinomodell projeziert wird (also nicht einfach flach drafgeklatscht wie bei einen Skin). Der so entstehende korrekt verzerrte Skin wird erstmal zwischengespeichert. Dann wird die Monitorausgabe gerendert also die Umgebung vor der Kamera+Dinomodel+Skin. Das könnte evt. sogar in Echtzeit funzen:)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
052
12.11.2001, 20:31
Rapsyx



Hmm, ich weiß net wo ihr die Dinos findet, aber das ist das einzige "Lebende" was ich finde in der map.

Und bei mir läuft auch nichts rum, sehe nichts auf dem Radar usw.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
053
12.11.2001, 20:44
Linga
Administrator


dann packs vielleicht dein rechner nicht. bei mir sind min. ein dutzend auf der karte.

EDIT:

es sind aber keine punkte auf seinem radar.
Graka? Ram?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2001 um 23:53 von Linga bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
054
12.11.2001, 20:46
Rapsyx



Da muss aber was sein, das ist nen 700er ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
055
12.11.2001, 21:26
KhanRKerensky



Da sind auch welche... renn mal auf dem Radar oben den Punkten nach.. ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
056
12.11.2001, 22:14
Kriz



Zitat:
Statt mit Nichtigkeiten zu prahlen, einfach eine Antwort posten: ...\DATA\Textures\BFLY\...

Slaender, heul doch...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
057
13.11.2001, 02:45
Term



Ach Kriz, laß ihn doch moppern, so wird halt nur mal wieder konstruktives Denken unterbunden :) Außerdem ist Slaender Skifahrer, das stösst mir als Snowboarder sowieso schon auf ;)

@Raptor: das finde ich aber echt sehr merkwürdig, hier mal genau dieselbe Szene auf meiner Kiste:

Na gut, hab noch was hinzugefügt :) Aber ansonsten is alles so wie in echt, mit voll fett viel blauen Punkten und sogar anderen Dinos schon in Sichtweite. Würd mich echt wundern, wenn die Engine je nach Rechenleistung Models wegschaltet, sag nochmal mehr über Deine Sysspecs (Ram, Graka)...

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
058
13.11.2001, 03:02
slaender



Darf ich für Poke646 eine Waffe modeln?

--B I T T E--

Meine Idee wären zwei Skistöcke!

PS: ich hatte Deinen "Hinweis" übersehen, ansonsten stehe ich ja auch auf aufgezwungenes, selbständiges Denken ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
059
13.11.2001, 10:30
Kriz



Term, schau dir mal bei Gelegenheit das Codecreatures-Video an, deren Engine kommt atmosphärisch noch intensiver rüber als die Crytek-Engine. Die Popup-Effekte bei den sich im Wind wiegenden Gras- und Blumenfeldern sind zwar nicht so ganz ausgefeilt wie bei Crytek, aber das ganze drumherum sieht imho besser aus. Leider gibt es von Codecult keine spielbare Demo, so daß man auch keinen direkten Leistungsvergleich starten könnte.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 13.11.2001 um 10:31 von Kriz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
060
13.11.2001, 11:30
Da Maakus



Ich hoffe, ich verrate nicht zu viel, wenn ich sage, dass ich bald mit der Codecreatures-Engine arbeiten werde =)

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
061
13.11.2001, 12:20
Linga
Administrator


@Da Maakus: wenn du für phenomedia arbeitest ist das wohl kein grosses geheimnis. afaik ist gothic2 das einzige produkt aus phenomedias palette das nicht die codecreatures engine nutzen wird.

im endeffekt kochen doch alle nur mit wasser.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
062
13.11.2001, 12:30
Ultimate_Blade



ist die xisle techdemo noch nur ne techdemo oder wird es auch mal ein spiel das auf der engine basiert geben? wahrscheinlich wieder nach dem prinzip grafik hui, rest des spiels pfui :(

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
063
13.11.2001, 13:37
Linga
Administrator


ich glaube kaum das jemand eine grafikengine just4fun entwickelt. ausserdem wird diese grafik bald standart sein und somit kann man sich spiel pfui damit dann garnichtmehr erlauben.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
064
13.11.2001, 14:00
Ultimate_Blade



seit wann ist den die ngine (wie heißt die nochmal?) denn in der entwicklung?

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
065
13.11.2001, 17:27
Rapsyx



Tech:

Duron 700

160Mb Ram

GF2 MX-400 64MB

Daran kanns net liegen.... wo sind meine Dinos? *g*

[edit]

Der kann doch nicht alle Models wegschalten... 3-8 ok, aber gleich alle?

--


Dieser Beitrag wurde am 13.11.2001 um 17:29 von Raptor][6 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
066
13.11.2001, 18:31
greyhound000



Weist du was mir am Paradise Projek auffält?
Ihr hättet da genausogut die cstrike models nehmen können, da sich diese eh nciht unterscheiden ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
067
13.11.2001, 18:33
Ultimate_Blade



160 ram? kann es sein das du nen 32er riegel drinnen hast? hatte ich auch mal, zu nem 128er nen älteren 32er dazu, da kam es auch zu allerlei abstürzen und fehlern, aber das muss ja nicht bei dir sein.

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
068
14.11.2001, 14:50
Jeff



Wenn man direkt an einer klippe neben dem wald ins wasser "springt" und auf den grund schaut dann sieht man wie die schatten als bitmap von unten dagegengedrückt werden...besondersgut wenn man das beim brachisaurus macht...

[edit]
wenn man den echtzeitfilm sieht kann man noch einen fehler erkennen...beim angefressenen Trixeratops sieht man beim Wegfliegen, dass der schatten vom Raptor unter das bein des Tri gelegt wird...
[/edit]

--

Jeff


Dieser Beitrag wurde am 14.11.2001 um 14:55 von Jeff bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
069
14.11.2001, 15:12
Teranite



Schade Crytec das das Demo nur mit Gefurz geht... You just lost a customer (und zwar aus protest, find ich zum Kotzen das Nvidia das Graka-Monopol hat, und alle auch noch hinterher rennen.)

Nüja, hab ich mir mal Das Video (kann es sein das das bloß ein video vom demo is? So ziemlich alles was ihr auf euren Screens gezeigt habt gibt es auch im Vid.)

Ge"fachsimpelt" wurde imho genug... Back to topic.
Ich hätte nie die Geduld sowas zu ne Landschaft zu machen. Sowas hört bei mir bei Scapex (Sacrifice Leveleditor) auf...

--

Once there was a man called Dave but then he died.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
070
14.11.2001, 17:10
KhanRKerensky



@Teranite: Geh mal beim Demomode auf "Interactice educational"... dann kannst auch rumrennen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
071
14.11.2001, 17:25
Teranite



Nö kann ich net... keine Geforce.

<- Ati Rage Fury Maxx

--

Once there was a man called Dave but then he died.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
072
14.11.2001, 19:58
KhanRKerensky



hat was für sich... *löl*

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
073
14.11.2001, 20:36
noname



Nochmal zu Codecreatures: Ich hab noch ein zweites Video von der Engine, in dem man auch ein bischen Gelaber und... den Editor (leider nur kurz aber immerhin) sieht. Leider is das von der PC Action Cover CD Rom. Darf ich das für euch zum Download bereit stellen? Oder mach ich mich dann strafbar? Ihr verklagt mich doch nich, oder? ;)

Zu der anderen Engine kann ich nichts sagen. Hat bei mir zu stark geruckelt. SAh aber auch nich schlecht aus. Nur irgendwie finde ich die Farben..zu Bunt und dadurch wirkt irgendwie komisch. Ich weris auch nich. :/

[Edit]
Die Datei ist Gezipt 43 MB groß. =)
freenet packts nich und bei nem Kumpel von mir wäre das zu große Traffic belastung. Hat jemand von euch, falls ihr das Vidio überhaupt wollt, ein bischen platz auf seinem Space?

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 14.11.2001 um 21:00 von [RAF]noname bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche