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000 22.09.2005, 17:32 RC |
Mein trigger_changelevel wird durch ein func_button getriggert.
Mein Problem ist jetzt, dass nachdem levelchange alle props 2 mal vorhanden sind, auch die, die nicht im trigger_changelevel sind. Aber die func_physbox, die vor dem haus liegt, wird nicht mit in die 2.map genommen, auch wenn ich sie in die trigger_changelevel lege. Und sobald ich ein trigger_transition mit dem selben namen wie mein info_landmark verwende, funktioniert mein trigger_changelevel nicht mehr. wo liegt das problem ? :( -- |
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001 22.09.2005, 18:30 Deciever |
Nimm einfach alles Was nach dem Levelwechsel doppelt ist, aus der Zweiten Map raus. So mach ich das auch. --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 22.09.2005 um 18:30 von Deciever bearbeitet. |
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