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000 10.05.2002, 15:08 2PacLebt |
also ich habe schon einiges versucht aber ich weis nicht wie man leichen |
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001 10.05.2002, 15:28 2PacLebt |
ihr könnet ruihg was sagen!!! ach da fällt mir noch ein da ich ein anfänger bin iwe mache ich blut?? -- |
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002 10.05.2002, 15:39 yum |
hmm da nimmste aply decals(den wurfel mit ziel druff) und suchst dir eine texture mit blut. dann machste die texture(blut) mit diesem tool ueber eine andere texture. nun musst du noich sachen einstellen damit die blauen bzw weissen ränder weggehen, aber das steht im tutorial :D --Mess with the best, die like the rest |
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003 10.05.2002, 15:41 2PacLebt |
danke nun nur noch die leichen hm -- |
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004 10.05.2002, 15:54 scus |
entweder monster_scientist_sitting oso eifügen oder es geht nich... ersteres geht bei cs glaub ich nich --sincères amitiés scus |
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005 10.05.2002, 15:59 Linga Administrator |
@2PacLebt: schonmal was von geduld gehöhrt ?! wart gefälligst, bis jemand so nett ist und dir antwortet! -- |
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006 10.05.2002, 17:45 Deciever |
schon mal mit monster_generic versucht, ich weiss jetzt nicht ob die bei cs auch drin ist, aber wenn du dort zb. einen monster_scientist einfügst mit irgend einem namen und anschliessend eine scriptet_sequenz plazierst mit einer tot animation(z.b. lying_on_back) und als target monster den namen des generic eingibst liegt am ende ein toter prof. dort rum. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 10.05.2002, 18:54 IceyChris |
die Leichen sind glaube ich models die kannst ganz einfach mit nem cycler_sprite einfügen. Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 18:55 von IceyChris bearbeitet. |
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008 10.05.2002, 20:39 HAT |
vieleicht die leichen aus poke 646 kopieren? -- |
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