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000 13.01.2005, 14:26 X-TREEM-SUICIDE |
Hab ma ne frage... Ich habe eine Lampe gemacht mit prop_physics_multiplayer und unter die lampe natürlich ein point_spotlight... und damit das ganze schön schaukelt habe ich oben an der decke ein phys_ballsocket gesetzt... aber das problem is nun das die lampe zwar schön schauckelt beim gegenschießen... aber die wackelt total runrealsitisch XD die schauckelt immer gennau 4 sec oder so ^^ dann hört die auf und bleibt in der position stehen wo die gerade ist... das heist also wenn die schauckelt und die is nach 4 sec in einer schrägen position bleibt die so schief -.-" was tun das die so lange wackelt bis die realistisch zum stillstand kommt und immer langsamer schwingt? ^^ -- |
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001 13.01.2005, 15:29 Hanfman |
ist das model oso der lampe ein stück in der decke? ist der ballsocket in der decke? wenn ja, raus aus der decke! und ausserdem... eine dynamische lampe und point_spotlight ??? ich kenn das nur mit light_dynamic... naja egal -- |
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002 13.01.2005, 15:36 Deciever |
jedes pointbasierende light entity ist dynamisch, soweit ich gelesen hab. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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