.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.07.2005, 21:06 Eddy_Price |
Ich habe gerade einen tread vom 28.06. gelesen in dem steht wie man eine Kuppel erstellt: einen sphere brush mit “make hollow“ aushöhlen!? |
|
Profil || Suche |
|
001 17.07.2005, 21:50 HammerBlade |
Das zerclippen in dir "Tortenstücke" würde ich weglassen, ausser man braucht die Kuppelform nach aussen hin. Durch das Clippen werden die meisten Vertices nicht mehr auf dem Grid leigen, was dazu führt, dass sie wieder auf Grid gelegt werden, wodurch dann kleine Spalten entstehen. Diese führen dann möglicherweise zu Mircoleaks und sind mehr oder weniger unschön anzusehen ingame. Aber sonst eine relative solide Methode. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
002 17.07.2005, 22:00 Eddy_Price |
Relativ solide? Das heisst es gibt noch bessere Methoden??? |
|
Profil || Suche |
|
003 17.07.2005, 22:09 maurice |
jungs, seit hl2 sollte jeder mapper modeln können, und selbst so model-dau's wie ich bringen sogar eine kuppel hin... --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
004 17.07.2005, 22:10 HammerBlade |
Was heisst besser?! Ich hab hier vor einer Weile mal eine andere Methode "vorgestellt", die auf Vertex-Editing basiert. Die ist aber etwas zeitaufwendiger als deine, hat allerdings nicht das Problem mit den Spalten. Eine Kuppel von aussen: Eine Kuppel von innen: Edit: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 17.07.2005 um 22:16 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 17.07.2005, 22:11 HammerBlade |
Edit: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 17.07.2005 um 22:16 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 17.07.2005, 22:25 Eddy_Price |
Ich probier das mal Morgen, danke! Leider habe ich weder Programme noch die Kenntniss zum modeln (und ich mappe erst seit ca. 4 Monaten). Naja ich häng mich rein um das richtige mappen zu lernen... mit thewall ja kein Problem! -- |
|
Profil || Suche |

