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Autor Beitrag
000
26.02.2007, 19:10
VersuS



Hallo!

Ich baue seit einiger Zeit Maps für CS:Source im Hammer Editor. Doch da gibt es ein Problem: Wenn ich manche Maps compilieren will, dauert das auf einmal ewig, bei dem im Fenster angezeigten "PortalFlow" tut sich das Programm dann am schwersten und ich habe dauerhaft 100% CPU Auslastung. Dieser PortalFlow Prozess dauert dann manchmal 2-10 Stunden! Das mache ich aber nicht mit. Bei anderen Maps gehts dann plötzlich ganz schnell Die Größe und das Detailreichtum der Maps ist das dabei egal...es kommt zum Beispiel vor das ich bei einer kleinen simplen Map ewig warten muss, bei einer komplexen Map der Vorgang recht zügig ablaäuft. Wie kann das sein? Wegen diesem Problem musste ich schon einige gute Vorlagen aufgeben - es dauert einfach zu lang. Mein PC is Mittelmaß, also 3,2 GHz CPU, 1gig Ram. Kann mir jemand helfen?

Bitte um Antworten

VersuS

--

Meine neue Map: de_dust21 endlich zum DL bereit:

http://www.fpsbanana.com/maps/33070

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001
26.02.2007, 19:34
Sir_Killalot



1: falsches forum.
2: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=55656
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=55242
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=55134
und das auf der ersten Seite des richtigen forums.

--

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002
26.02.2007, 20:14
Richman
Moderator


§3.2 *hust*

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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