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000 19.02.2007, 17:22 nubmapper |
hi leute,will mich auch mal wieder bei euch melden, für unsere nächste funlan hab ich mir vorgenommen ein bestimmtes gebäude nachzumachen (namen und art des gebäudes nenn ich lieber net,aus gegebenen anlass:) ) so,jetz funzte des alles prima,bis auf ein paar *ahem,wie gehts jetz weiter*-fragen gabs keine probleme... der/die/das (genitiv is was?) "portal flow" lädt einfach nicht: so bis 1...2... gehts und dann hört es schlagartig auf. an meinem rechner kann es nicht liegen,der is erst vor 3 monaten gekauft worden,(vgl. in standardtmap dust hab ich im spiel über 400 fps/ fps_max 500) ___ |
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001 19.02.2007, 17:26 nubmapper |
wer (wie ich jetz mal denk) auch nich weiß an was des liegt, |
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002 19.02.2007, 18:51 Hambi |
Wie lang braucht dein Rechner bis er bei "2" nicht mehr weitermacht? Vielleicht hast du keine func_details benutzt und die Visleafs total zerschossen? |
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003 19.02.2007, 22:23 sync |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=55242 vielleicht ist es das? http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=55134 oder das... optimier deine map einfach so gut wie möglich und mach alles nicht-sichtblockende zu func_detail, wie im zweiten thread beschrieben. bei einer solchen einrichtung wie deiner kann ich mir, wenn sie auch noch dem realen gebäude nachempfunden ist, gut vorstellen, das die sichtberechnung eine katastrophe wird. lad die .vmf komprimiert auf kram-hochladen.de hoch und stell den link hier rein. dann kann man dir schon mehr helfen. --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2007 um 22:24 von sync bearbeitet. |
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