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025 19.01.2002, 19:03 fresco |
ja, klar, für den change zwischen map2 und map3 heißt die landmark lm2 (die ist in map2 und map3 an der gleichen stelle). Und bei dem change zwischen map3 und map4 heißt die landmarkt lm3 (auch die ist in map3 und map4 an der gleichen stelle). /edit: Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 19:12 von fresco bearbeitet. |
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026 19.01.2002, 19:12 interlopter |
ich glaub das wird jetz zu kompliziert, wenns geht dann iss gut. aber nochn map1->map2 lm_1 |
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027 19.01.2002, 19:16 interlopter |
es sollte halt so sein dass in der ersten map etwa vor den trigger n landmark iss. in der 2 map an der gleichen stelle und an der übergansstelle in map 2 nach map 3 auch wieder so. -- |
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028 19.01.2002, 19:29 fresco |
also der change von map1->map2 tut, da kann man eh nich wieder in map1 zurück. Der macht keine Probleme. Dann von map2->map3 tuts auch. Aber nicht mehr zurück in map2 (was mal getan hat, irgendwann aber nich mehr). |
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029 19.01.2002, 19:31 fresco |
@Interloper: falls du ICQ hast, contacte mich bitte mal: 112809078 -- |
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030 20.01.2002, 12:06 MaN5oN |
So da kommt mal wieder ne antwort von mir: ----------------------------------------
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031 20.01.2002, 14:06 interlopter |
ich hab ihn gestern noch mal in icq kontaktiert und er hat mit seine maps geschickt, bis jetz funzt nur ein levelchange. das prob iss woanders. -- |
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032 20.01.2002, 14:18 LePrau |
Und die landmarks hat er gesetzt? Jeweils die die zu einem Levelchange gehören sollten in beiden Maps gleich benannt sein. Also z.B. von map3 nach map4 jeweils ein, relativ zum trigger_changelevel gleich platziertes info_landmark, in beiden maps müsen diese landmarks den selben Namen haben, z.B. mapchange3_4. Wo die info_landmarks zusammen mit den changelevels liegen (also in Koordinaten) ist dabei völlig egal. Übrigens: Ich glaube nicht, dass du das alles nicht wusste, ich kenn das aber, dass man manchmal einfach eine einzelne Einstellung vergisst. -- |
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033 20.01.2002, 15:46 fresco |
@LePrau: |
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034 20.01.2002, 19:32 MaN5oN |
welches kompilier programm verwendest du??? ----------------------------------------
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035 20.01.2002, 19:36 fresco |
ich benuzte ZHLT und compile mit einfachen batch-files unter dos. |
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036 20.01.2002, 19:47 MaN5oN |
=) ----------------------------------------
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037 21.01.2002, 20:19 fresco |
was soll den dieser Post, MaN5oN? -- |
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038 21.01.2002, 20:21 MaN5oN |
Ach nur so mir is halt nix besseres eingefallen... ----------------------------------------
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039 21.01.2002, 20:25 fresco |
nein, leider immer noch nich.....interloper hilft mir im moment dabei...wenn ich was neues hab, werd ich es posten -- |
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040 21.01.2002, 20:27 MaN5oN |
ok ich schau jetz akteX cu! ------------------------------------------
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041 21.01.2002, 20:29 fresco |
cu! -- |
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042 21.01.2002, 21:49 MaN5oN |
Ok ich war jetz mal auf no more aol cd ----------------------------------------
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043 22.01.2002, 00:30 LePrau |
*omg* Manson, das ist kein CHAT, das ist ein FORUM! fresco: Das Levelchange-Problem hat mich neugierig gemacht ... wenn ich nicht gerade Abi schreiben würde (d.h. am Dienstag ... oh, heute) hab ich frei, muss aber trotzdem lernen ... würd ich gern mal nen Blick drauf werfen. |
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044 22.01.2002, 14:41 MaN5oN |
es ist zwar kein chat, aber es is doch auch nicht schlimm wenn man schnelle antworten gibt, oder? ------------------------------------------
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045 22.01.2002, 15:11 LePrau |
SOWAS würd ich sonst NUR in einem Chat erwarten. Das die Antwort "Cu" kam halte ich persönlich für eine Ironische Kritik an dieser Verhaltensweise. Sag mir: WEM nutzt diese schnelle Antwort? ?????????????????? aha, niemandem danke und tschüs. -- |
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046 22.01.2002, 15:20 fresco |
@LePrau: ok, wenn es bis mittwoch nicht tut pm ich dich mal. @MaN5oN: |
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047 22.01.2002, 20:45 MaN5oN |
Ok danke! ----------------------------------------
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048 22.01.2002, 21:04 fresco |
bei dem mappack sind nur singelplayer maps dabei, guck einfach auf den link in meiner sig, da hats mehr infos -- |
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049 22.01.2002, 21:49 MaN5oN |
ok ----------------------------------------
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