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Autor Beitrag
075
04.07.2004, 00:04
Tubgirl



Mehr Farbe ins Licht!

Ich weiß, dass das in dem Setting/bei den Texturen nicht ganz einfach ist... ich bastle da auch an was :D

--

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076
04.07.2004, 00:05
norman



Verdammt du bist wirklich schnell mit dem mappen :o
und es sieht gut aus!

--

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077
11.07.2004, 01:58
kiiia_aiiik



So ,ich hab mal wieder ,auf der Suche nach einer moderneren Engine als der HL-Engine, den QERadiant angeschmissen und werde mich in nächster Zeit mal verstärkt mit dem Q3 Mapping beschäftigen!
Meine erste "Kreatur" , die heute entstand :

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2004 um 01:59 von KIIIA1 bearbeitet.
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078
11.07.2004, 02:17
tommydanger



ich seh nix :(
e: jo sieht schon mal gut aus, aber man kann noch vielmehr aus der engine rausholen

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2004 um 02:40 von tommydanger bearbeitet.
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079
11.07.2004, 02:38
epidemic



Was ist das?
Diese blauen Streifen sehen seltsam aus... und wieso ist es so dunkel obwohl da son heller Himmel ist?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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080
11.07.2004, 12:02
kiiia_aiiik



Hmm , irgendwie werden beim Screenshot machen mit Druck die Gammaeinstellungen verkackt ! Muss ich beim nächsten mal nachbearbeiten!
Ingame isset heller.

--

KIIIA.com

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081
11.07.2004, 13:24
Dr.Zenz



Q3 als moderne Engine zu bezeichnen. o_O

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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082
11.07.2004, 13:50
Exec



hat er nicht gesagt, lesen DrZenz, lesen ;)

Zitat:
einer moderneren Engine

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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083
11.07.2004, 13:50
Dreamscape



großes bild -> scharfzeichner -> bild kleiner machen.
so sieht der scharfzeichner einfach zu extrem aus.
kann ehrlich gesagt auch nicht wirklich viel erkennen

--

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084
11.07.2004, 14:32
ReFlex



QeRadiant, währe der GTK-Radiant nicht viel besser... ?

--

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085
11.07.2004, 17:05
kiiia_aiiik



Ja , is der GTK Radiant 1.4 und neueste Q3map2 Version 2.5.15! Q3Radiant , QERadiant , GTK Radiant ............. da ömmeln so viele Radianten rum :)

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2004 um 17:05 von KIIIA1 bearbeitet.
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086
22.07.2004, 21:16
kiiia_aiiik



So , neue Pics von meiner zu 95% fertigen Q3 Map.
Die Pics sind bis auf Pic1 alle im Kontrast nachbearbeitet , weil das Screenshotmachen in Q3 n bissel beschissen is vom Gamma wert her. ( Druck , Paint --> einfügen...).Die Pics würden immer sehr viel dunkler sein als InGame!

Weiss noch ned genau , ob ich die Map zum DL anbieten sollte oda als Übungsmap abhaken sollte!

PS: Der GTK Radiant 1.4 hat noch sehr viele Bugs , oda! Teilweise echt nervend!

So , die Pics:

C&C!





PS: Das Layout ( Quad wurde übrigens durch Red Armor ersetzt!) . Ausserdem hat sich im Laufe der Entwicklung einiges getan , aber grob stimmt es!

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2004 um 21:44 von KIIIA1 bearbeitet.
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087
22.07.2004, 21:23
speziCola



du bist krank!!!1111eins :D
schaut sehr geil aus o//

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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088
22.07.2004, 22:31
Burgerbarti



*autsch*

jetzt bin ich deprimiert!

Wer brauch denn Doom3 oder HL2 wenn man das alles auch mit der Quake1 engine machen kann!

Sau geil
weiter so

--

MAPPER A.D.

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089
22.07.2004, 22:38
Infi



Zitat:
Wer brauch denn Doom3 oder HL2 wenn man das alles auch mit der Quake1 engine machen kann!
das ist ne quake 3 map :P

aber sieht wirklich genial aus, screen 3 und 5 sind weeeeeee

--

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090
22.07.2004, 23:15
Tubgirl



Statt des Radianten solltest du dich mal mehr mit Rechtschreibung befassen... von diesen ganzen "aba" und "oda" brennen einem ja die Augen. Die Map ist ja fertig und leet und so, dann könntest du auch wirklich mal was für die armen Leute tun, die deine Posts _lesen_ und sich nicht nur an den Bildern erfreuen :|

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091
22.07.2004, 23:20
tommydanger



ich finds hui :) aber das 1. pic is pfui im vergleich zu den anderen, so detaillos

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IDF - a HL2 TC
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092
23.07.2004, 04:38
Dreamscape



dann gehören sämmtliche abkürzungen im internet aber auch verboten pepe..

bilder gefallen mir, auch wenn ich kein quark 3 spiele :]

--

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093
23.07.2004, 10:21
ReFlex



Naja, für die jetztigen quake3 maps ist die mep schon sehr detailarm.

kleiner tip am rande: es gibt mit q3map2 kein polielimit ;D

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094
23.07.2004, 10:53
Tubgirl



"lol" oder "btw" sind Abkürzung, "aba" und "oda" sind Sprachvergewaltigungen.

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095
23.07.2004, 14:10
ReFlex



aba nicht doch pepe... ^^

Edit: @Kiiia: zeig die map mal im quake.de forum, hier sind alles nur anti quake gamer... (ich zeig auch nichts mehr hier)

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2004 um 14:11 von --ReFlex-- bearbeitet.
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096
23.07.2004, 14:15
Exec



find ich sehr cool nur das gitter auf bild 3 könnte den flow (game ~) stören,denk ich mal?

@reflex: schweig still du unwürdiges etwas

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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097
23.07.2004, 14:31
Dopefish



buhu! das lightning ist sehr sehr schön!

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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098
30.07.2004, 00:33
kiiia_aiiik



So , nach meinem kleinen Q3 Ausritt , neues von meinem aktuellen CS Projekt de_Zeus!

Morgen weitere Pics:


PS: Bei dem STück Säule , das den Durchgang versperrt bin ich mir noch ned ganz sicher...........gut oda nich?

C&C!

--

KIIIA.com

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099
30.07.2004, 00:34
Flow
Moderator


Hrm... woher kommt diese Säule.. das ist die einzigste Frage die ich mir stelle.

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