Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
16.08.2001, 18:25
Diablo_bth



Also ich werds nochmal mit nem 2.1er (Standart) SDk testen!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
16.08.2001, 18:35
The_Overmind



Aaaalso
Wenn denn das Tut funktioniert kann man drüber nachdenken die lokale Playerkoordinate per Client.dll zumachen und die Teammitglieder per Msgs.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
16.08.2001, 18:45
EliteCounter



yo mach das mal bitte

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
16.08.2001, 19:06
Diablo_bth



Also: ich habe gerade mein eigenes Tut an einem "frischen" sdk ausprobiert und KEIN Fehler festgestellt!!! Ein Grund warum es nicht funktioniert sind vielleicht fehlende Sprites, aber darauf habe ich im Tut deutlich hingewiesen ( man braucht für jede Karte ein 320Kartenname.spr und 640kartenname.spr im Mod/sprites - Verzeichnis! Und natürlich den Mod/sprites/playerdot.spr >>gibts hier<< nicht vergessen!

Was ist denn jetzt genau das Prob?

--


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 19:10 von Diablo_bth bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
16.08.2001, 19:21
Retro



Die Sprites sind da!

Und das Problem ist ganz einfach jenes, das ganz Half-Life ohne Meldung abstürzt sobald man nen Multiplayer-Spiel auf machen will...

Dann sitzt man wieder auf dem Desktop.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
16.08.2001, 19:47
Diablo_bth



Hier ist ein Angebot: ein funktionierender Client und mp - Arbeitsbereich! ( 800k )

die Umgebung wie .\engine\ .\common\ .\utils\ muss natürlich da sein!

--


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 19:58 von Diablo_bth bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
16.08.2001, 19:48
EliteCounter



yo bei mir auch

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
16.08.2001, 19:48
EliteCounter



schick mir mal bitte die Source files von deinem frischen SDK wo es funzt, dann seh ich obs an mir liegt!
EliteCounter@gmx.de
meine email!

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
16.08.2001, 19:52
Diablo_bth



Das habe ich doch gerade ( nen post über dir )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
16.08.2001, 20:04
EliteCounter



achso, danke.

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
16.08.2001, 20:07
Retro



Tja, was soll das jetzt?! =(

Ich habe an meinem SDK schon sehr viel verändert, und kann das jetzt nicht alles wegschmeißen... ne Lösung währe mir lieber.

Aber ich saugs mir trotzdem mal, da kann ich vergleichen.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
16.08.2001, 20:12
Diablo_bth



Du musst ja nicht dein gecodetes wegschmeißen, sondern nur noch mal nen source-code installieren! ( und dann z.B. in Half-Life\mp\ alles reinmachen! ) Als test-mod sozusagen...

P.S.: ich mache fast jeden zweiten Tag nen Zip - backup von meinem Code!

--


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 20:18 von Diablo_bth bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
16.08.2001, 20:20
EliteCounter



füg dir den veränderten code doch einfach ein
kanns sein,das die sprites bei uns einfach anders heisen oder irgendwie im falschen ordener sind?

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 20:20 von EliteCounter bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
16.08.2001, 20:35
Diablo_bth



Auch ohne die Sprites dürfte Hl nicht abtürzen!!! ( ich hab Athlon 700 - 98Se - HL 1107 )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
16.08.2001, 21:38
The_Overmind



Aaaaaaaaaaaaaalso:
Ich hab von Diablo seine Test mod mit der Karte gekriegt.
Folgendes Ergebniss: bei mir schmierte HL ab.
Ich vermute mal das es an den Video Einstellung liegt, daß das ganze nur in einem bestimmten Modus funkt.
Ich hab ausprobiert:
OpenGL mit 3DFX Mini Treibern *V2*
und Software Modus
beides funzt nit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
16.08.2001, 21:57
EliteCounter



dann funzt OpenGl mit Treiber "Default" auch nicht.
Was hast du Diablo?

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
17.08.2001, 00:47
Diablo_bth



Ich kann mir das alles einfach nicht erklären: ich habe Open_gl "default" auf ner GForce 2GTS. Als ich meine ( funktionierenden dll`s zu Overmind geschickt habe, ist bei ihm HL abgkratzt! ( höchst mysteriös *nix kapier* )

--


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 00:49 von Diablo_bth bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
17.08.2001, 00:53
Retro



Vorallem sind im Code ja keine 'exotischen' funktionen, oder irre ich mich da?

Also ich erkenne nichts außergewöhnliches daran, aber irgendwie muss es doch zu lösen sein?!

Ich werd mich auch nochmal mit beschäftigen.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
17.08.2001, 13:18
bArTmAn



wenn mir mal jemand den compilte code schicken konnte könnte ich das mal an verschiedenen rechnern testen, aber ich kanns net compilen... das ist neandere geschichte...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
17.08.2001, 13:46
EliteCounter



mach das mal ich muss endlich dieses Scheiss VGUI Tutorial fertig kriegen!

--

www.codingplanet.de
www.itn-clan.de.vu

EliteCounter@gmx.de <---TUTORIALS SCHICKEN,WEGEN MEGA TUTORIAL PACKET!!!!(es können auch alte OpenSources sein, eben alls was ihr habt!!!!)

Was wäre wenn???

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
18.08.2001, 18:55
devilm



Zitat:
EliteCounter postete
stimmt, vielleicht hat daiblo etwas vergessen? Keine Ahnung, bitte hilf uns ich will auch sowas geiles!!!!

bei mir gehts einwandfrei.... ka was ihr gmacht habts =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
18.08.2001, 19:01
Diablo_bth



ahh... und ich hatte schon fast den Glauben an mich und mein c++ verloren :))

@develim: du hast nicht zufallig ne gForece 2Gts?

An alle anderen bei denen es nicht funst: sorry, tut mir echt leid, dass ich euch nicht helfen kann, aber vielleicht hab ich auch im Tut irgendetwas unverstandlich formuliert *wer weiß*

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2001 um 19:03 von Diablo_bth bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
18.08.2001, 19:02
devilm



na tnt2 ultra =)

frage nebenbei: geht es das man das alte scoreboard wieda aktiviert (siet meiner meinung nach bessa aus als es neue...)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
048
18.08.2001, 19:05
Diablo_bth



vieleicht wenn du noch nen ältes release vom hl-sdk rumfahren hast ( 1.x oder so), dann kannst du dir ja von dort den code anschauen.
>> dürfte aber nen Brocken Arbeit sein!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
049
18.08.2001, 19:07
devilm



ihhhhh n brocken arbeit =)
dann lass ich lieber das *fg*
weil ich hab was gfunden wos was von dem scorboard steht... is auskommentiert.... ich wett was wenn ich das rückgängig mache is alles hin ....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche