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Autor Beitrag
000
31.03.2004, 15:54
Rapsyx



Heute abend um 19.00 könnt ihr euch die demo zu Joint Operations saugen. Joint Operations ist ein Multiplayer Shooter, vergleichbar mit 'Operation Flashpoint' oder 'Battlefield XY'.

In der Demo enthalten sind:

- 1 Map (Twin Islands)
- 27 Waffen
- 19 Fahrzeuge
- 9 Spielerklassen
- Tag-/Nachtwechsel

Sind zwar keine hl2 news, aber jade macht nix, von daher hau ich das einfach mal so rein :)

Edit:
http://www.nvidia.com/object/nzone_downloads_demos.html

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 20:38 von Deciever bearbeitet.
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001
31.03.2004, 15:56
Rapsyx





--

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002
31.03.2004, 16:14
Acumen



hehe, das is mit Abstand der bestaussehendste Super-Realismus-Taktik-im-Dschungel-Shooter. Dieses Wasser da schaut einfach hübsch aus. Aber auch sonst, also Vegetation, Player und Vehikel. Echt schöne Sachen haben die da gemacht. Das is doch das Spiel das auf der Commance 4 Engine basiert, richtig ?
Wenn ich nit ganz den Überblick verloren hab, denk ich schon :)
Das rockt bestimmt. Die Videos waren immer schön kuschelig. Grade mit diesen Schlauchbooten da am Ufer entlang düsen und beschossen zu werden. Das hat schon was hergemacht. \o/

--

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003
31.03.2004, 16:20
Tubgirl



Oh, ein Teamspiel mit realistischen Waffen \o/

Immerhin sieht die Grafik hochgradig leet aus, das kann man nicht anders sagen. Aber hat freezer nicht seinen Newsposter-Posten verloren weil er andauernd OT-News postete? Rap6 bewegt sich auf gefährlichem Terrain... entweder postet er gar nix oder so was... ob das gut geht? ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 16:32 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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004
31.03.2004, 16:25
blair



hör mal auf SOWAS mit op: flashpoint zu vergleichen...
nur weil da ein paar hampel in (ami) flecktarn durch den wald hüpfen, kannst du so nen shooter nicht mit ner hochkarätigen simulation wie flashpoint gleichsetzen...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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005
31.03.2004, 16:28
Red Storm



ach was - solange es nix anderes gibt...

ausserdem finde ich das recht interessant - ein bisschen abwechslung in den news ist doch gut - dauernd nur über HL2 und mögliche erscheinungstermine zu berichten ist doch nichts.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
31.03.2004, 17:01
Deciever



...dauernd nur über HL2 und mögliche erscheinungstermine zu berichten... eben das tun wir nicht ^^

Also ich werd das mal saugen, antesten kann man das ja..aber jetzt zock ich weiter farcry...omg, ist das geil!!!

ps: flashpoint rulez :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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007
31.03.2004, 17:27
Rapsyx



komm wieder runter blair, alles ok :P

@pepe: im moment ist aber nix anderes da, entweder gibts jetzt keine news mehr bis zur e3 in ~1,5 monaten, oder wir posten eben ot sachen...wenn da welche far cry news posten, kann ich auch demo news posten ;)

--

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008
31.03.2004, 17:38
syyl



oh genau nach meinem geschmack, ist vieleicht keine sim wie flashpoint, kann aber trotzdem ganz nett sein

für den da unten

Zitat:
Heute abend um 19.00 könnt ihr euch die demo zu Joint Operations saugen

--

Haben ist besser als brauchen.


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 17:48 von seal bearbeitet.
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009
31.03.2004, 17:41
Sir_Killalot



hat da einer nicht den link vergessen wo man das saugen kann? :D
oder bin ich blind? o_O

--

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010
31.03.2004, 17:48
Flow
Moderator


Zitat:
Raptor6 postete
Heute abend um 19.00 könnt ihr euch die demo zu Joint Operations saugen.[/b]

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 17:48 von Flow bearbeitet.
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011
31.03.2004, 17:49
Sir_Killalot



das hab ich gesehen. aber die seite. wo das überhaupt kommt.... also die seite vom hersteller... naja, egal.

--

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012
31.03.2004, 18:25
Rapsyx



ihr werdet ja wohl selbstständig die dl pages abklappern können leute :D

--

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013
31.03.2004, 18:29
blair



Zitat:
Raptor6 postete
komm wieder runter blair, alles ok :P
nix is ok. ich fordere einen edit der news.

kidding

--

because our freedom sits at the end of a gun
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we're all here digging knives from our backs


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 18:30 von blair bearbeitet.
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014
31.03.2004, 19:04
Tubgirl



Zitat:
Raptor6 postete
@pepe: im moment ist aber nix anderes da, entweder gibts jetzt keine news mehr bis zur e3 in ~1,5 monaten, oder wir posten eben ot sachen...
Eh, sagt mir wenn ich mich irre, aber ihr seid doch nicht nur für C&P irgendwelcher offiziellen HL2-News da! Es gibt so viel anderes neues HL-Zeug... wie wäre es z.B. mit dem SoftImageXSI 3.x exporter plug-in for Milkshape 3D v0.1 Beta? Und ich meine, das hat ja auch was mit HL2 und mit HL2-Mapping im besonderen (und speziell für Leute, die von HL zu Hl2 umsteigen wollen) zu tun. Oder wie wär's mit Mods Normalsterblicher auf Steam?
Zitat:
We'd like to begin collecting builds from Mod teams interested in distributing their Mod on Steam.

Players will be able to click on the icon for your Mod in the Games list to install your Mod and then get all of the files they need. This means they won't need to visit a web site to download the content and install it manually. We will be able to release new versions of your Mod on Steam so everyone will automatically get the updates.

Dedicated servers will also be able to get the content for your Mod.

We should be ready to start distributing Mods on Steam in the next few weeks. In the meantime, if you'd like to have your team's Mod included, please put together a complete build of what you'd like to release (.zip or .exe) and [url="mailto:erics@valvesoftware.com"]send me an e-mail[/url] with a link to the file so I can download it and get things ready on our end. Make sure the build you give us has been tested with Steam.

Please also include contact information for a Mod team member for us to communicate with if we have any questions/problems.

Let me know if you have any questions.

Eric Smith
Valve

Alles vom VERC

Die Welt geht unter und nur Thewall.de-Newsposter bekommen es nicht mit .___.

--

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015
31.03.2004, 19:06
Rapsyx



pff...die wurden doch rauf und runter gekaut...wer kennt die beiden dinger denn nicht?

--

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016
31.03.2004, 19:52
Damocles



btw, kann man die Demo nur von einer einzigen Seite saugen. Das hättet ihr vielleicht angeben sollen.

http://www.nvidia.com/object/nzone_downloads_demos.html
gard ging der link noch o_O
http://www.nvidia.com/page/nzone_section_gaming.html

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 19:54 von Damocles bearbeitet.
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017
31.03.2004, 20:38
Deciever



hm...kaum ist man kurze zeit nicht da...hatte ich eigendlich vor

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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018
31.03.2004, 21:20
Deathstar



www.gamershell.com
da isn schneller server.

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019
01.04.2004, 00:57
Kriz



Zitat:
blair postete
hör mal auf SOWAS mit op: flashpoint zu vergleichen...
nur weil da ein paar hampel in (ami) flecktarn durch den wald hüpfen, kannst du so nen shooter nicht mit ner hochkarätigen simulation wie flashpoint gleichsetzen...
Meine Rede. Wer einmal bald knappe 2 Stunden bei Flashpoint mutterseelenallein auf dem Zahnfleisch durch einen nebligen Morgen in Gangart 4 (Halb unter der Erde) vorbei an russischen Patroullien, BMPs, T80s und Hubis, nur bewaffnet mit M16, Fernglas und einem jämmerlichen LAW-Launcher gekrochen ist, der weiß was ne realistische Simulation ist. Vor allem wenn man mit zittrigen Fingern knappe 10 Minuten vor dem Waldrand kauert, sich selber aus Tarnungsgründen um einen Baumstamm gewickelt hat und (s)permanent durchs Fernglas glotzt, weil man nicht sicher weiß, ob das da hinten im Nebel nicht doch ein Russe mit AK74 ist oder doch nur ein Busch oder ähnliches. Vor allem wenn man sich nicht traut zu schießen, ohne daß gleich ein Battaillon Russen mit Gebrüll über die Felder gewetzt kommt, um nach dem Rechten zu sehen. Da hilft es dann nämlich auch nicht mehr viel sich nach gehör zu orientieren, denn da ist niemand der mir sagen kann, ob das Quietschen und Rumpeln der Panzerlaufketten gleich hinter dem Hügel ist oder doch noch nen Kilometer von meiner Position entfernt.

Mit Balleraction wie Joint Operations hat Flashpoint nämlich nicht wirklich viel zu tun, also verbitte auch ich mir diesen schnöden Vergleich.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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020
01.04.2004, 13:45
Rapsyx



also irgendwie kommt die grafik ingame lange nicht so gut rüber wie auf den screenshots oO

--

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021
01.04.2004, 14:24
WareWolf



tja, das scheint ein (neues?) Naturgesetz zu sein. Müsste man eigentlich die Kultusminister informieren, damit das in den Physikstoff eingepflegt wird.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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022
01.04.2004, 14:27
Deciever



Zitat:
Meine Rede. Wer einmal bald knappe 2 Stunden bei Flashpoint mutterseelenallein auf dem Zahnfleisch durch einen nebligen Morgen in Gangart 4 (Halb unter der Erde) vorbei an russischen Patroullien, BMPs, T80s und Hubis, nur bewaffnet mit M16, Fernglas und einem jämmerlichen LAW-Launcher gekrochen ist, der weiß was ne realistische Simulation ist. Vor allem wenn man mit zittrigen Fingern knappe 10 Minuten vor dem Waldrand kauert, sich selber aus Tarnungsgründen um einen Baumstamm gewickelt hat und (s)permanent durchs Fernglas glotzt, weil man nicht sicher weiß, ob das da hinten im Nebel nicht doch ein Russe mit AK74 ist oder doch nur ein Busch oder ähnliches. Vor allem wenn man sich nicht traut zu schießen, ohne daß gleich ein Battaillon Russen mit Gebrüll über die Felder gewetzt kommt, um nach dem Rechten zu sehen. Da hilft es dann nämlich auch nicht mehr viel sich nach gehör zu orientieren, denn da ist niemand der mir sagen kann, ob das Quietschen und Rumpeln der Panzerlaufketten gleich hinter dem Hügel ist oder doch noch nen Kilometer von meiner Position entfernt.
deshalb liebe ich dieses Spiel =)

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DMC-INTERACTIVE

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Dieser Beitrag wurde am 01.04.2004 um 14:27 von Deciever bearbeitet.
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