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000 08.10.2006, 15:44 Maxmoppel |
Hi, |
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001 08.10.2006, 16:23 Agamemnon-Hellmapper |
Keine Ahnung... wir sind hier nich bei Sat1 in der Astronacht. Ich kann dir höchstens ne Kristallkugel verkaufen, die kann dir mit den Infos, die du uns gibst genausoviel sagen. Nämlich garnix. Edit: Wobei 80fps ja wohl kaum als Fps-Probleme bezeichnet werden können! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 08.10.2006 um 16:24 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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002 08.10.2006, 17:04 Wallproo |
Du und deine Kristallkugel :D Also anscheinend hast du irgendwo ein Leak....such bei google.de nach: Leak --International Defense Force
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003 08.10.2006, 17:22 rawe |
verwirr ihn doch nicht mit dem LandesElternAusschussKITA :P 80fps stellen imo kein Problem dar. werden ja eh nur soviel angezeigt wie dein Monitor eingestellt ist, in meinem Fall 75fps, bei LCDs 60fps. Viel mehr kann unser Auge auch nicht. Stimmt schon so ne Kristallkugel taugt nicht sonderlich viel: O o |
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004 08.10.2006, 19:39 Maxmoppel |
80 fps stellen sehr wohl ein problem da, da andere freunde von mir da ca 40 fps haben, und man merkt SOFORT ob man 100 fps oder 60 fps hat... |
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005 09.10.2006, 16:47 Maxmoppel |
Hi, |
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006 09.10.2006, 16:56 Deciever |
ohman, deine probleme möcht ich gerne haben. Naja, dann musst du und alle anderen wohl damit leben. So ist das Leben nunmal hart und ungerecht. Als Hinweiß, man merkt wirklich einen unterschied zwischen 100, 60 oder 30 fps. Das stimmt. ABer diese sind nicht so gravierend. Und 100 fps machen immernoch keinen gute Spieler aus. Selbst mit 30 fps trifft man sein Ziel. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 09.10.2006, 16:57 rawe |
wenn du willst sehe ich mir die map mal an bevor wir hier weiter rumrätseln. entweder bei kram-hochladen.de hochladen und link hier posten oder falls es ein streng geheimes super-secret projekt sein sollte eben per icq schicken... (icq# siehe mein profil) --O o Dieser Beitrag wurde am 09.10.2006 um 16:57 von rawe bearbeitet. |
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008 09.10.2006, 16:58 Wallproo |
schick ma vllt n screen vom VHE. International Defense Force
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009 09.10.2006, 17:58 KillerKuh |
Würd einfach mal die anfängersektion der tutorials vorschlagen... vorallem mit dem thema r_speeds... Zudem bei einer der standardmaps wie dust1/2 müssten dir frames bei dir ja auch total absacken ode rnich? wenn das nich des fall is, guck mal bei den tutorials nach, was du flasch gemacht hast! --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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010 09.10.2006, 18:22 Maxmoppel |
nee :D habe bei allen standart maps immer 100 oder 99.9 ;) -- |
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011 09.10.2006, 19:04 Maxmoppel |
Hier ist der Download link für die Map: Dieser Beitrag wurde am 09.10.2006 um 19:07 von Maxmoppel bearbeitet. |
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012 09.10.2006, 19:11 LeJean |
edit: der Downloadlink geht nicht, du hast da in der url was versaut (nicht nur die Anführungszeichen).. Du hast aber schon komplett inkl. vis und rad compiled, oder? Wundert mich, dass das noch keiner von euch hier gesagt hat, ihr seid doch sonst so (vor)schnell... Das da ist HL1, was bedeutet, dass es noch viel gravierendere Auswirkungen hat ohne VIS zu compilen. Maxmoppel, check mal bitte deinen Compile-Log nach Errors und guck nach ob wirklich alle 4 Compiler (CSG, BSP, VIS, RAD) aufgerufen und durchgeführt wurden! edit2: dumm, aus der bsp kann ich nix erkennen weil ich grad keine Möglichkeit hab, HL1 dafür zu starten. Die rmf hätte was geholfen.. Aber gut, ist deine Sache. Check erstmal die o.g. Dinge. -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 09.10.2006 um 19:14 von LeJean bearbeitet. |
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013 09.10.2006, 20:50 Maxmoppel |
ähm sryyyyyy ich wollte eigentlich die rmf hochladen :/ Hier ist die Log, also soweit ich das mit meiner Unkentniss sehen kann, Hier ist mal die Log: Hier die rmf: |
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014 10.10.2006, 00:25 LeJean |
das sind die HL2 Compiler, damit hat der Thread eigentlich nix im HL1-Teil des Forums zu suchen... die rmf kann ich mir ggf morgen ansehen, bis dahin lass ich den Thread auch mal hier damit du Zeit hast mitzubekommen dass ich ihn verschieben werde ;) -LeJean- -- |
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015 10.10.2006, 16:25 Skaarj |
duuude 1. Warning: More than 8 wadfiles are in use. (14) Ich glaube deine Map hat schon ein par "strange errors" :D Reduzier die Anzahl Wadfiles (Aimmap sollte mit 1-2 auskommen) oder bastle dir ein eigenes aus mehreren. 2. Du hast sehr wohl ein Leak. >Warning: === LEAK in hull 0 === Fix mal das! 3. Hör auf das Gerücht mit den FPS zu verbreiten. Man merke sofort, dass es unter 100 seien. pah. Zuersteinmal sprechen wir hier von den Frames, die die Grafikkarte berechnet. Dein Bildschrim hat schlussendlich sowieso eine viel geringere Bildwiederholungsrate. Und zweitens reduziert die HL Engine die Framerate immer auf ca. 90, mehr ist nicht möglich. (Gibt vermutlich einen Weg, in dem man 1000 Sachen editiert). Du hast auch mit 2 Supertollen x1900 PCI-E im Crossfire Betrieb gleich viele Frames wie mit einer GForce 4200 oder einer Radeon 9000. |
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016 10.10.2006, 16:37 Skaarj |
Ich habe mir mal deine Map angeschaut. Noch ein Tipp zu deiner map. Du hast bei den Spawns hinten an den Wänden je eine kleine Mauer mit einer kleinen Rampe an der rechten Seite, die du separat gebaut hast und mit Drehen schräg hinbekommen hast. In deiner Map fehlt übrigens ein "Light". Deshalb ist alles so hell. Platziere ein Das Gebüsch solltest du noch ändern. Es geht bei einem Schhuss schon kapputt und es zerspringt in Glasscherben. Bei diesen beiden "Bunkern" links und rechts in der Mitte der Map hast du mit der Wand in der Mitte etwas seltsames angestellt. Sie besteht aus ca. 10 einzelWänden :D Dann sollte deine Map perfekt sein. --Dieser Beitrag wurde am 10.10.2006 um 16:44 von Skaarj bearbeitet. |
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017 10.10.2006, 19:18 Maxmoppel |
Das mit dem glass in der mitte ist ja nur ein spawnkill schutz, danke für die hilfe ich mach mich nun dran alles zu optimieren :D Das mit den vielen einzelnen Wänden habe ich gemacht, edit2: Jetzt habe ich das Leak! Er runnt die map viel länger und sagt nichts von einem Leak! Ich habe auch nur 5 Wads benutzt ( brauche sie auch alle 5 ) und meine fps sind immer noch genauso schlecht wie vorher! Arghz :/ Edit3: Hää warum gehört das denn ins HL2 Forum? Ich baue doch eine HL1 map XD Nehme ich etwa die falschen compiler? --Dieser Beitrag wurde am 10.10.2006 um 20:13 von Maxmoppel bearbeitet. |
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018 10.10.2006, 20:28 LeJean |
ups verdammte axt. da hab ich wohl neben mir gestanden... wird wieder rückgängig gemacht *g* sorry... -- |
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019 10.10.2006, 21:58 Maxmoppel |
np @ da oben Also wie gesagt, leaks weg, 5 wads in use und auch keine Errors, abe die fps immer noch schlecht. wäre sauuuuuuuu geil wenn ich dieses sche*** fps Problem endlich in den Griff bekäm! --Dieser Beitrag wurde am 10.10.2006 um 22:01 von Maxmoppel bearbeitet. |
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020 12.10.2006, 14:41 Skaarj |
Kannst du mal die Map, so wie du sie jetzt bearbeitet hast, online Stellen? |
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021 12.10.2006, 15:30 Maxmoppel |
hey ich hab das problem fixed! ich brauchte einfach nur nen light ;) und habe auch noch die anderen tipps befolgt, hab mal die spawns gedreht, mit dem clipping tool gearbeitet usw... leak auch weg alles fine! |
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