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Autor Beitrag
000
06.10.2006, 18:19
Xardas



So da ich schon mehrmals Tracks im WIP-Thread gepostet hab, dachte ich mir mal nen neuen Thread aufzumachen ...
hier 2 weitere Tracks aus IDF :

http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_THEME_28.mp3

http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_THEME_29.mp3

Dann lasst mal eure wütende Kritik los ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2006 um 18:20 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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001
06.10.2006, 18:51
NoMaster



28 ist mir etwas zu kurz und könnte eine winzige Melodie vertragen, die gar nicht so auffällt, aber das Stück mehr zusammenhält. Dieser Quartvorhalt am Schluss is klasse ^^

Nr. 29 gefällt mir ziemlich gut, bis auf die zu langen Töne...du bringst durch diese "Knaller" und die drums ziemlichen Schwung rein und nimmst ihn mit diesem Orgelpunkt (ewig langer Basston) total wieder raus...ansonsten: sehr schön :)

--

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002
07.10.2006, 01:24
Sir_Prize



mir ist das erste auch zu kruz um irgendwas sagen zu können.

beim zweiten sind mir ein paar disharmonien aufgefallen, wenn du ne melodie schreibst, musst du natürlich auch mal den grundton im bass etwas ändern. aber auch innerhalb der streicherfraktion treten einige disharmonien auf. ausserdem grummelt das ganze ein wenig, vielleicht kannst du an bestimmten stellen (nicht überall) noch ein paar höhere streicher oder flöten oder so einbringen. aber sonst eigentlich schon sehr cool! womit hastes gemacht? reason?

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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003
07.10.2006, 01:46
Consydar



Also beim Theme 28 sag ich nur mal: Äääähhhh ????

Beim 29er musst ich am Anfang irgendwie an ein Super Nintendo Mario spielen wo der Bowser grad aus nem Rohr oder sowas kommt und seinen gemeinen Plan als Worte auf den Bildschirm projeziert.
Die Congas hört sich gut an, erinnert mich an FarCry Jungle und so. Aber dann die schweren Synthesizer und dazu noch in Moll - passt ned gut. Probier lieber ein bisschen mit was leichterem rum. (Gitarre, Höhere Strings, vielleicht ne lockere Melodie aus Technoliedern << hoffe du verstehst was ich mein).

Genau, soviel von mir :)
Das wird schon, Musik ist verdammt schwer zu komponieren - bin selber gerade drüber her.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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004
07.10.2006, 02:25
Xardas



@Sir_Prize

Gemacht mit FL Studio 6 und alle Instrumente ( auch percussion ) aus dem Korg M1

Ansonsten sag ich nur weil einige meinen Track 28 sei zu kurz... in Soundtracks gibt es kurze und lange tracks ;)

Die disharmonien sind auch gewollt , KEINE disharmonien zu erzeugen ist ja auch keine kunst ... musik mache ich im übrigen seit gut 3 Jahren...

Aber danke für die Kritik soweit , werde noch weiter dran arbeiten ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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005
07.10.2006, 15:03
Xardas



So hab mal mit den selben Instrumenten nen neuen Track ( also noch WIP , wie man hört , also ohne anfang und ende,mastering wird auch noch überarbeitet )
gemacht ... und die Kritik zu herzen genommen also ohne Disharmonien und dezent höheres Tempo ...

http://home.arcor.de/marcmarc90/idftestt.mp3

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2006 um 15:11 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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006
07.10.2006, 15:38
Consydar



Geil... das nenn ich mal 'nen Theme. Das ist richtig Euphorisch, Triumphal und was weiß ich, was sonst noch. :)

--

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007
07.10.2006, 16:15
Xardas



http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_MAIN_THEME.mp3

So Update ^^ Hab das ding zu ende gebracht ...
Hoffe es gibt nicht mehr allzuviel zu meckern :D

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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008
07.10.2006, 16:48
Agamemnon-Hellmapper



Sehr nett! Nein, zu meckern gibts nix... du bist der Meister, keine weiteren Fragen. :-)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
07.10.2006, 17:05
Consydar



bäääähh... Fade Out. Fadeout's kann ich gar ned abhaben bei Liedern/ Stücken. Allerdings ist das Geschmackssache...

Aber sonst nicht schlecht der Herr

--

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010
07.10.2006, 17:10
Xardas



Also bei Soundtracks sollten Lieder eigentlich ausfaden , würde sonst viel stärker auffallen , wenn der Song mehr oder weniger plötzlich endet.

Ansonsten was Techno usw angeht bin ich da auch deiner Meinung ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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011
13.10.2006, 01:45
Xardas



http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_WIP.mp3

So hab 1,2 neue Instrumente , bzw. Soundfonts für die,die was davon verstehen,also gleich mal was neues angefangen ...
wie immer ist eure Meinung gefragt ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 01:48 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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012
13.10.2006, 04:00
Agamemnon-Hellmapper



Wow, nice... Der gefällt mir extrem gut! Mach den unbedingt weiter!

--

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013
13.10.2006, 10:14
Omlette



IDF MAIN THEME:
Sehr sehr fein. Der Sound von Schlagzeug gefällt mir aber nicht so (kKlingt so nach standard Keyboard Schlagzeug), liegt vielleicht auch daran, dass ich zu viel Metal hör und Doublebass/Gravityblasts reininterpretieren will ;)

Hmm, trotzdem, das Schlagzeug könnt eine Spur mehr Druck vertragen, zuminsdest im Refrain. In den Übergangsparts kanns ruhig so bleiben.

Und diese 'Klatscher' bei 1:17 und 1:24 passen nicht rein find ich...

--

Ich sehe einen Mann im Feuer hocken;
er lässt mich kalt, und ich frage mich,
was macht er hier so kühn
in meinem Scheiterhaufen ...


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 10:19 von Omlette bearbeitet.
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014
13.10.2006, 11:34
Kid_A



Also, nunja, ich kann den Hype hier nicht ganz nachvollziehen.
Jetzt mal bezogen auf das Main-Theme:
Sämtliche Instrumente sind total verhallt. Dadurch klingt alles breiig und unpräzise.
Des weiteren klingt viel von dem Zeug nach GM-Sounds.
Nimmt man diese beiden Sachen zusammen, könnte man meinen, du hättest einfach alle verfügbaren Standart-Sounds genommen, die du finden konntest und damit ein kurioses Misch-Masch entworfen, welches den Hall braucht, damit nicht auffällt, wie unkoordiniert es ist.

Um jetzt mal nicht alles schlecht zu machen:
Der Anfang gefällt mir teils recht gut: Das plötzlich wesentlich differenziertere Stereobild nach der Einleitung hat bei mir beim ersten hören schon ein wenig "wow-effekt" hervorgerufen.

Als Tipp:
Versuch das ganze einfach ein wenig transparenter zu gestalten und nicht mit massenhaft Instrumenten und Hall vollzupumpen.
Und:
Besorg dir bessere Drum-Samples und bearbeite die Anständig.

--

www.source-rebels.com

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015
13.10.2006, 12:27
Darth_Brush



hm, nichts gegen eure MOD, aber müsst ihr zu jedem thema einen thread aufmachen?!

freu mich schon auf den [idf] icon thread.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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016
13.10.2006, 14:18
Xardas



Hmm vielen dank für die Kritik soweit , allerdings wollte ich eher was zu

http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_WIP.mp3

wissen , d.h das Update ;)

Und @ Kid_A: Was meinste mit GM-Sounds ? O.o

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 14:19 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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017
13.10.2006, 14:44
Agamemnon-Hellmapper



@Darth.

Wenn jeder Doppeldepp hier mit seiner Funmap nen Thread aufmachen darf, dann dürfen wir das auch, das erleichtert die Diskussion, wenn in ein und demselben Thread nicht Maps, Models und Musik wild durcheinandergeworfen werden.

--

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018
15.10.2006, 20:26
Kid_A



GM = General-Midi-Sounds
Also 0815-Keyboard-Synthies etc.
;)

--

www.source-rebels.com

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019
29.10.2006, 19:52
Xardas



http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_test_track.mp3

Ist noch WIP ... immer noch Standard Midi gedudel ? :P
Hab u.a aus fast allen Instrumenten ne Menge hall/release rausgenommen ...

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2006 um 19:54 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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020
29.10.2006, 22:03
Consydar



Mh... also weniger Becken. Vielleicht immer auf die 1 oder sogar nur alle 2 Takte mal einen Schlag.
Sonst: Well done

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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021
01.11.2006, 18:23
Xardas



http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF%20F%20X.mp3

So der Track ist inzwischen fertig ... hoffe ich bin auf die meiste Kritik richtig eingegangen ...

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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022
01.11.2006, 18:50
NoMaster



Weniger Becken...die nerven!
Die langen Begleittöne leiser, die machen aus dem Teil so eine Meditiermusik...
Der Anfang könnte vonner Melodie etwas klarer sein. Die hört man total schlecht raus undn Takt erkenn ich auch net, der kommt ja später ziemlich geil.
Sonst: Geil :D

Edit: Die kurzen Streicher finde ich grade gut, lass die auf jeden Fall so!!

--


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2006 um 22:15 von NoMaster bearbeitet.
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023
01.11.2006, 20:01
Xardas



Erstmal thx für die Antwort.
Was die Becken angeht meinte das selbe ja schon Consydar. Ich teile da irgendwie nicht die Meinung mit euch , hab die also so gelassen , ich denke die passen so eigentlich ganz gut , hab die ja noch extra was leiser gemacht und kürzer gestretcht.

Und was meinst du mit den Begleittönen ? Die kurzen Streichertöne oder die langen ? Wenn du die kurzen meinst , die sollen sogar vorne stehen , also als ein Hauptinstrument. Also zumindest als Meditiermusik versteh ich das nicht ; )
Könnteste noch mal konkretisieren ^^

Was den Anfang betrifft liegt das denke ich daran dass die Hörner und das eine von 2 Streicherinstrumenten erst 8-16 takte lang einfaden. Ist eh ein kurzes Intro, besitzt also keine komplexe Melodie, da gibts nicht viel rauszuhören ;)
Hier liegt der Schwerpunkt halt vor allem auf der Percussion , die von Anfang an vorhanden ist.

Ansonsten soweit danke für die Antwort, könntest ( und vll auch nen paar andere ... ) ja konkrete verbesserungsvorschläge geben ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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024
01.11.2006, 23:17
Consydar



Er schrieb ja schon die langen ;)

Achja zu den Becken nochmal. Also in dem einen Teil hast du ja auch ohne Becken - das hört sich viel besser an. (Äh ich bin selber Percussionist in einem Klassikorchester, ich weiß von was ich rede*g*). Ich würde es rausmachen, weil auf jedem Basedrumschlag ein Becken erinnert mich eher an Metal und nicht an Klassik. Wobei letzteres zu den schwierigsten Herausforderungen eines Komponisten gehören - was dir aber hier sehr gut gelungen ist.
Du kannst auch ab und an so "FadeIn"-Becken benutzen... aber halt alles.. seltener bzw. dezenter.

Gute Nacht.

--

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