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000 06.10.2006, 18:19 Xardas |
So da ich schon mehrmals Tracks im WIP-Thread gepostet hab, dachte ich mir mal nen neuen Thread aufzumachen ... http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_THEME_28.mp3 http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_THEME_29.mp3 Dann lasst mal eure wütende Kritik los ;) --Music Artist / 2D Artist / Mapper Dieser Beitrag wurde am 06.10.2006 um 18:20 von [IDF] Xardas bearbeitet. |
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001 06.10.2006, 18:51 NoMaster |
28 ist mir etwas zu kurz und könnte eine winzige Melodie vertragen, die gar nicht so auffällt, aber das Stück mehr zusammenhält. Dieser Quartvorhalt am Schluss is klasse ^^ Nr. 29 gefällt mir ziemlich gut, bis auf die zu langen Töne...du bringst durch diese "Knaller" und die drums ziemlichen Schwung rein und nimmst ihn mit diesem Orgelpunkt (ewig langer Basston) total wieder raus...ansonsten: sehr schön :) -- |
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002 07.10.2006, 01:24 Sir_Prize |
mir ist das erste auch zu kruz um irgendwas sagen zu können. beim zweiten sind mir ein paar disharmonien aufgefallen, wenn du ne melodie schreibst, musst du natürlich auch mal den grundton im bass etwas ändern. aber auch innerhalb der streicherfraktion treten einige disharmonien auf. ausserdem grummelt das ganze ein wenig, vielleicht kannst du an bestimmten stellen (nicht überall) noch ein paar höhere streicher oder flöten oder so einbringen. aber sonst eigentlich schon sehr cool! womit hastes gemacht? reason? --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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003 07.10.2006, 01:46 Consydar |
Also beim Theme 28 sag ich nur mal: Äääähhhh ???? Beim 29er musst ich am Anfang irgendwie an ein Super Nintendo Mario spielen wo der Bowser grad aus nem Rohr oder sowas kommt und seinen gemeinen Plan als Worte auf den Bildschirm projeziert. Genau, soviel von mir :) Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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004 07.10.2006, 02:25 Xardas |
@Sir_Prize Gemacht mit FL Studio 6 und alle Instrumente ( auch percussion ) aus dem Korg M1 Ansonsten sag ich nur weil einige meinen Track 28 sei zu kurz... in Soundtracks gibt es kurze und lange tracks ;) Die disharmonien sind auch gewollt , KEINE disharmonien zu erzeugen ist ja auch keine kunst ... musik mache ich im übrigen seit gut 3 Jahren... Aber danke für die Kritik soweit , werde noch weiter dran arbeiten ;) --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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005 07.10.2006, 15:03 Xardas |
So hab mal mit den selben Instrumenten nen neuen Track ( also noch WIP , wie man hört , also ohne anfang und ende,mastering wird auch noch überarbeitet ) http://home.arcor.de/marcmarc90/idftestt.mp3 --Music Artist / 2D Artist / Mapper Dieser Beitrag wurde am 07.10.2006 um 15:11 von [IDF] Xardas bearbeitet. |
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006 07.10.2006, 15:38 Consydar |
Geil... das nenn ich mal 'nen Theme. Das ist richtig Euphorisch, Triumphal und was weiß ich, was sonst noch. :) --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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007 07.10.2006, 16:15 Xardas |
http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_MAIN_THEME.mp3 So Update ^^ Hab das ding zu ende gebracht ... Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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008 07.10.2006, 16:48 Agamemnon-Hellmapper |
Sehr nett! Nein, zu meckern gibts nix... du bist der Meister, keine weiteren Fragen. :-) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 07.10.2006, 17:05 Consydar |
bäääähh... Fade Out. Fadeout's kann ich gar ned abhaben bei Liedern/ Stücken. Allerdings ist das Geschmackssache... Aber sonst nicht schlecht der Herr --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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010 07.10.2006, 17:10 Xardas |
Also bei Soundtracks sollten Lieder eigentlich ausfaden , würde sonst viel stärker auffallen , wenn der Song mehr oder weniger plötzlich endet. Ansonsten was Techno usw angeht bin ich da auch deiner Meinung ;) --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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011 13.10.2006, 01:45 Xardas |
http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_WIP.mp3 So hab 1,2 neue Instrumente , bzw. Soundfonts für die,die was davon verstehen,also gleich mal was neues angefangen ... Music Artist / 2D Artist / Mapper Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 01:48 von [IDF] Xardas bearbeitet. |
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012 13.10.2006, 04:00 Agamemnon-Hellmapper |
Wow, nice... Der gefällt mir extrem gut! Mach den unbedingt weiter! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 13.10.2006, 10:14 Omlette |
IDF MAIN THEME: Hmm, trotzdem, das Schlagzeug könnt eine Spur mehr Druck vertragen, zuminsdest im Refrain. In den Übergangsparts kanns ruhig so bleiben. Und diese 'Klatscher' bei 1:17 und 1:24 passen nicht rein find ich... --Ich sehe einen Mann im Feuer hocken; Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 10:19 von Omlette bearbeitet. |
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014 13.10.2006, 11:34 Kid_A |
Also, nunja, ich kann den Hype hier nicht ganz nachvollziehen. Um jetzt mal nicht alles schlecht zu machen: Als Tipp: |
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015 13.10.2006, 12:27 Darth_Brush |
hm, nichts gegen eure MOD, aber müsst ihr zu jedem thema einen thread aufmachen?! freu mich schon auf den [idf] icon thread. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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016 13.10.2006, 14:18 Xardas |
Hmm vielen dank für die Kritik soweit , allerdings wollte ich eher was zu http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_WIP.mp3 wissen , d.h das Update ;) Und @ Kid_A: Was meinste mit GM-Sounds ? O.o --Music Artist / 2D Artist / Mapper Dieser Beitrag wurde am 13.10.2006 um 14:19 von [IDF] Xardas bearbeitet. |
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017 13.10.2006, 14:44 Agamemnon-Hellmapper |
@Darth. Wenn jeder Doppeldepp hier mit seiner Funmap nen Thread aufmachen darf, dann dürfen wir das auch, das erleichtert die Diskussion, wenn in ein und demselben Thread nicht Maps, Models und Musik wild durcheinandergeworfen werden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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018 15.10.2006, 20:26 Kid_A |
GM = General-Midi-Sounds |
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019 29.10.2006, 19:52 Xardas |
http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF_test_track.mp3 Ist noch WIP ... immer noch Standard Midi gedudel ? :P Music Artist / 2D Artist / Mapper Dieser Beitrag wurde am 29.10.2006 um 19:54 von [IDF] Xardas bearbeitet. |
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020 29.10.2006, 22:03 Consydar |
Mh... also weniger Becken. Vielleicht immer auf die 1 oder sogar nur alle 2 Takte mal einen Schlag. Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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021 01.11.2006, 18:23 Xardas |
http://home.arcor.de/marcmarc90/IDF%20F%20X.mp3 So der Track ist inzwischen fertig ... hoffe ich bin auf die meiste Kritik richtig eingegangen ... --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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022 01.11.2006, 18:50 NoMaster |
Weniger Becken...die nerven! Edit: Die kurzen Streicher finde ich grade gut, lass die auf jeden Fall so!! --Dieser Beitrag wurde am 01.11.2006 um 22:15 von NoMaster bearbeitet. |
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023 01.11.2006, 20:01 Xardas |
Erstmal thx für die Antwort. Und was meinst du mit den Begleittönen ? Die kurzen Streichertöne oder die langen ? Wenn du die kurzen meinst , die sollen sogar vorne stehen , also als ein Hauptinstrument. Also zumindest als Meditiermusik versteh ich das nicht ; ) Was den Anfang betrifft liegt das denke ich daran dass die Hörner und das eine von 2 Streicherinstrumenten erst 8-16 takte lang einfaden. Ist eh ein kurzes Intro, besitzt also keine komplexe Melodie, da gibts nicht viel rauszuhören ;) Ansonsten soweit danke für die Antwort, könntest ( und vll auch nen paar andere ... ) ja konkrete verbesserungsvorschläge geben ;) --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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024 01.11.2006, 23:17 Consydar |
Er schrieb ja schon die langen ;) Achja zu den Becken nochmal. Also in dem einen Teil hast du ja auch ohne Becken - das hört sich viel besser an. (Äh ich bin selber Percussionist in einem Klassikorchester, ich weiß von was ich rede*g*). Ich würde es rausmachen, weil auf jedem Basedrumschlag ein Becken erinnert mich eher an Metal und nicht an Klassik. Wobei letzteres zu den schwierigsten Herausforderungen eines Komponisten gehören - was dir aber hier sehr gut gelungen ist. Gute Nacht. --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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