.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
050 01.07.2001, 19:04 mani |
grrrr, ich will dich jez nich beleidigen megge, aber kann es sein das du etwas "dumm" bist? (wiegesagt, is ne frage keine feststellung) mir kommen da so viele ideen was man damit anstellen könnte! und da helfen halte keine herkömmlichen trigger! da bei diesen der player entweder 1. etwas benutzten muss oder 2. durch etwas gehen muss! und der eindeutige vorteil in diesem prinzip ist, dass der Spieler nur auf etwas schauen muss um etwas auszulösen! das eignet sich perfekt um gescriptete sequenzen zu machen! juhu pageflip und 50 post :) --Dieser Beitrag wurde am 01.07.2001 um 19:14 von mani bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
051 01.07.2001, 19:15 Megge |
du hast das erwartet, ist auch klar: LooooooooooL Zu dem eigentlichen Thema: Ich bin sicher, es finden sich ein par gute möglichkeiten, deine technologie sinnvoll anzuwenden, wo es kaum eine andere möglichkeit gäbe.. Falls du vor hast, einen singleplayer mod zu machen mit dem, so steh ich dir natürlich nicht im wege, falls dich das in dem mod map technisch gesehen weiterbringt, im gegenteil, würd dich sogar noch unterstützen... Ich will nich auf kriegsebene mit dir stehen, dass sei ma so gesagt *knuddel* :D -- |
|
Profil || Suche |
|
052 01.07.2001, 19:27 Braindead |
Ein Mensch mit einer so hochgradigen intelligenz wie deiner, sollte sich eigentlich nicht verzeih mir, ich konnt nicht anders als ich dies oben gelesen hab ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
053 01.07.2001, 19:36 mani |
oh wie süß *knuddel* wie gesagt ich fragte dich! ich hab nichts behauptet! wenn du meine frage mit NEIN beantwortest, dann is allet ok :) außerdem: dumm != geistig mindere fähigkeiten (Sagst du nicht auch manchmal: "O Gott bist du dumm!"? Wenn nein dann sei froh, denn das regt den Gesprächsparter immer so auf *GGG*) |
|
Profil || Suche |
|
054 01.07.2001, 19:36 Megge |
ich will doch ned, dass ich hier mit nassen unterhosen dastehe... Falls diesen Thread sonst noch wer liest, vergesst am besten meine 2 letzen posts..! - ihr habt sicher ein völlig falsches bild von mir jetzt !!! [ps. du hast dir sicher mühe gegeben mit den 2 Zeilen voller fremdwörter :D ] -- |
|
Profil || Suche |
|
055 01.07.2001, 19:39 Megge |
@ mani also ich hab nu meine finger wund getippt, bruach ne pause (in anderen threads hab ich auch noch vorträge geschrieben *g*) -- |
|
Profil || Suche |
|
056 01.07.2001, 19:41 mani |
@Megge wenn du Lust hast kannst ja unsrem Team joinen! |
|
Profil || Suche |
|
057 01.07.2001, 19:44 Megge |
welchem team ? |
|
Profil || Suche |
|
058 01.07.2001, 20:42 mani |
ähm ja, das die HP is noch in aufbau, bis jez gibbet nurn gästebuch und die stats, ich kontaktiere dich per ICQ -- |
|
Profil || Suche |
|
059 02.07.2001, 18:13 Pimper |
ich hab da mal ne idee wie man das zweckmäsig verändern kann da ich kein c++ kann, müsste das jemand anders coden |
|
Profil || Suche |
|
060 02.07.2001, 18:20 Dave |
ich glaube langsam komme ich geistlich der sache näher, aber geht das überhaupt? wenn der spieler geradeaus guckt (das beispiel mit dem berg) dann sieht man die texturen doch trotzdem? für mich ist das irgendwie ein haken... #dave
|
|
Profil || Suche |
|
061 02.07.2001, 18:55 mani |
tja, da muss man halt geschickt mappen! wenn nun die straße von bergen eingeschlossen ist aber die steine nur von der rechten seite fliegen sollen wenn der spieler nach rechts guckt, dann macht man bei der linken seite einfach die gleiche textur, aber unter nem anderen namen gespeichert! -- |
|
Profil || Suche |
|
062 02.07.2001, 19:01 Megge |
frage: |
|
Profil || Suche |
|
063 02.07.2001, 19:17 mani |
häh? wieso denn? der berg muss ja nich hoch sein! nur steil! -- |
|
Profil || Suche |
|
064 02.07.2001, 19:18 m.a.b.b.b |
Blabla... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
065 03.07.2001, 10:44 mani |
hu? |
|
Profil || Suche |
|
066 03.07.2001, 10:53 Megge |
he ned spammen :D oder so in etwa... -- |
|
Profil || Suche |
|

