Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.08.2004, 13:26
Deciever




Links der Aktuelle, rechts der von letzten Jahr....
Auch wenn der linke die pupillen komisch hat

WOW sag ich da nur..ich glaube ich muss mir schnell neue Hardware zulegen :P

->hlportal.de
(Der FF Movie. Spirit bla, der erste und bisher einzige Film von den)

e: spreng den rahmen :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2004 um 13:28 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.08.2004, 13:46
laber



--> http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=1821

\\o \o/ o//

ô/

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.08.2004, 13:50
Tubgirl



Ist das ein Shot aus der Engine oder irgend so ein fakiges Renderzeug? :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.08.2004, 13:58
Dopefish



er schielt ein bisschen

das licht sieht verfi**t natürlich aus...
und die haut .. wow

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.08.2004, 13:59
Rapsyx



ich komm grad nicht drauf, was deci uns da sagen will...ich erkenn da keinen unterschied bei beiden bildern oO

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.08.2004, 14:09
Tailor



Naja, zuerst die Haut. Beim linken Bild hat die Haut mehr unreinheiten und außerdem ist auf dem linken Bild die Nase überarbeitet worden.

Edit: Ahja, genau die Lippen sind rauher geworden.

--

The Photon Project


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2004 um 14:11 von Tailor bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.08.2004, 14:12
asd



Er will uns damit sagen das die grafik von HL2 so gut ist das sie dem Final Fantay Movie Konkurenz macht und das sich die Grafik innerhalb von einem Jahr noch um einiges vebessert hat.

Raptor das Model ist generell noch runder geworde als es schon ist z.B die Nase.
Edit: Generell sind die Texturen noch überarbeitet worden.

--


Photon Audio Player


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2004 um 14:18 von Schnitz3l bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.08.2004, 14:48
Black_Scorpion



die haben das doch nur gemacht weil die vor Doom3 und Co angst bekommen haben. ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
08.08.2004, 14:50
Acumen



Achso. sie hätten die grafik also schlechter lassen sollen \o/
Find das sieht sehr geil aus. Aber sie wollten ja doch noch diesen Stil bewahren, der kurz vor Realismus steht, aber wenn ich den neuen so anguck, dann sieht das schon recht real aus. Mir solls nur recht sein :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
08.08.2004, 15:07
asd



Warum sollte Valve Angst vor der Doom3 Grafik haben Ich finde die Doom Grafik sieht meiner meinung nach viel schlechter aus als die HL2 Grafik und außerdem hat HL 2 viel geringere Hardwareanforderungen als Doom3.

Schaut euch mal die ersten Videos von Hl2 an da ist die Grafik noch um einiges schlechter als sie jetzt ist. Das selbe könnt ihr auch bei Hl beobachte. Schaut euch dazu mal den ersten Trailer an und vergleicht den mal mit der jetziegen Grafik. Ich glaube auch das die Grafik von Hl2 in einem Jahr noch viel realer aussehen wird als sie es jetzt schon tut.

--


Photon Audio Player

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
09.08.2004, 11:56
Dopefish



imho geht da nimmer viel realer ;)
bis auf die konturkanten evtl...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
09.08.2004, 12:22
asd



Dann ist die grafik halt in einem Jahr bei real angekommen. :)

--


Photon Audio Player

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
09.08.2004, 13:53
Kriz



o_O

Real wird sowas erst, wenn man bis in die Poren der Haut reinzoomen kann. Außerdem mangelt es immernoch an Geschmeidigkeit der Animationen. Bei Gollum hat man schonmal nen Anfang gesetzt zwischen Motion Capturing und Animation. Aber der Mensch zuckt und wankt sowieso permanent hin- und her und sowas könnte nur eine Art "Life-Animation Algorithm" lösen, der mit Zufallsmustern arbeitet und zur Hauptanimation eben das i-Tüpfelchen draufsetzt.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
09.08.2004, 14:08
asd



Ja ok real ist noch ein stück entfernt, aber es ist schon nah dran finde ich.
Ich schätze mal so in 2-3 jahren wird es soweit sein das wir bei Fotorealismus angekommen sind. Vielleicht ja in Hl3.

Die animationen sind ein anderes thema, aber es ist auch nicht mehr sooweit von der realität entfernt.

--


Photon Audio Player

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
09.08.2004, 17:06
Dr.Zenz



also von FF:TSW ist das noch meilenweit entfernt, nur die tex ist gut, von den polys her ist das noch lange nciht da, wos ein müsste, um den sqaurestudios da angst zu machen.
edt: zumal ein kinofilm auch in ganz anderen auflösungen läuft.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2004 um 17:06 von Dr.Zenz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
09.08.2004, 17:16
Dreamscape



genau im ff movie hatten die zb. nit so kantige ohren ;)

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2004 um 17:16 von BTS_Splitta bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
09.08.2004, 17:40
Dopefish



vielleicht ist ja der gman mr spock!

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
10.08.2004, 13:26
Tubgirl



*hust*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
10.08.2004, 13:57
JP



Also man kann nicht bestreiten das das verdammt eindrucksvoll ist, wenn man bedenkt dass es in realtime gerendert ist. Aber insgesamt handelt es sich imo sogar nur um max 3 maps. Diffuse, Spec und Bump. Ehr sogar nur Diffuse und Bump oder nur Diffuse und Spec. Die hochauflösenden Maps und die vielen Polys sind imo zeitgemäß.

Und von Final Fantasy is das sowohl polytechnisch, alsauch texturmäßig noch meilenweit entfernt! Bis sowas in realtime möglich ist werdenwohl noch einige sommer ins land gehen! ;)

Trotzdem isses wohl der ausdrucksvollste LowPoly char, den ich je gesehen hab!

--

Free your mind and your ass will follow!


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2004 um 14:00 von JP bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
10.08.2004, 14:48
PhoenixDragon



ich find die augen sehen wirklich sehr realistisch aus!
btw.. wir werden wohl kaum den charakter so nah im spiel zu gesicht bekommen, was bedeutet er wirkt um viel mehr realistischer!

--

apogryph

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
10.08.2004, 18:54
JP



Nee, das siehst du wohl falsch. Models, mit wenig Deteil sehen von weitem realistischer aus. Wenn aber Deteil vorhanden ist (das man von weitem nicht sieht) is ne nahe bis mittlere perspektive günstiger!

--

Free your mind and your ass will follow!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
11.08.2004, 14:00
Deciever



schonmal was von LOD gehört? ^^
vielleicht ist der Gman, 100 meter weiter weg nurnoch ein Pixelbrei (nicht so wie im hl,d a sind die models noch 10000m weit weg gleich)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche