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025 26.02.2006, 17:37 Darth_Brush |
okay, ich geh mal mit dem grün ein bisschen weiter runter, die spiegelung lass ich mal so stehen... hab mir gestern matrix reloaded reingezogen und gesehen, dass im architektenraum der boden weiss ist. ich versuch mal einen ähnlichen boden zu basteln. evtl. tausche ich die 2 säulen gegen was dramatischeres auszutauschen. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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026 28.02.2006, 11:05 Darth_Brush |
das ist der vorhof wo die smiths gegen neo kämpfen:
ist immer noch recht wip --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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027 28.02.2006, 11:20 Megge |
hui! Macht aber schon grausam was her. Die Häuser wirken zwar noch etwas undetailliert, aber afaik war das im Film auch nicht viel anspruchsvoller gestaltet. #edit Dieser Beitrag wurde am 28.02.2006 um 11:23 von Megge bearbeitet. |
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028 28.02.2006, 12:41 maurice |
yeah, das rockt massiv. aber wie megge schon gesagt hat würde ein bisschen abwechslung in den oberen stockwerken der häuser dem design auch nicht schaden. das mit den verschieden beleuchteten fenstern ist schon ziemlich gut. nur mehr solcher details bitte =) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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029 28.02.2006, 14:12 sgt_frosty |
Bodentextur zu langweilig (würde ich außerdem auf 0.5y0.5x scalen) (\_/) |
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030 03.03.2006, 11:24 Darth_Brush |
kleines update:
es wird insgesamt 3 maps zum thema matrix geben: enter the dojo nur der dojo und 1 hintertürengang wo man den slowmotion-modus aktiviert meet the smiths der vorhof ziemlich komplex, 5 stockwerke begehbar, 3 hintertürengänge, die u-bahn aus M1 the real world an bord der nebuchadnezzar Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 03.03.2006 um 11:26 von Darth_Brush bearbeitet. |
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031 03.03.2006, 11:37 Alatron |
Eigentlich schade dass Du drei Maps draus machen willst. Wieso das? Wäre doch für 10-15 Player optimal... Und was ist aus dem Architektenraum geworden? zu den Bildern: Auf Bild 4: Versuch mal die Blätter vom Baum ein wenig mehr auf die Steine gehen zu lassen. Im moment ist es so abgehackt... --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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032 03.03.2006, 12:14 maurice |
w00t. ziemlich cool.. ich sehe du hast mehr details an die häuser gebracht, nicht zuviel und auch nicht zuwenig. das kommt echt fetzig =) I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! Dieser Beitrag wurde am 03.03.2006 um 12:14 von MaurusL bearbeitet. |
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033 03.03.2006, 14:04 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, das ist eine Gute Idee die Maps zu teilen. Der Vorhof mit den Smiths ist nämlich durchaus eine eigene Map wert. Achja: Der Vorhof rockt... und der Hintertürengang ist ebenfalls gelungen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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034 03.03.2006, 22:46 Leviathan |
Im Gang ist das Licht jetzt ziemlich optimal, allerdings würde ich auf dem Boden etwas Spiegellung machen. Vielleicht weniger, als es vorher war, aber ohne Spiegellung ist es auch nicht so gut. Nicht, dass der Gang nicht auch so gefallen würde, der ist schon wirklich klasse. Der Hinterhof gefällt auch sehr, sieht so bis auf kleine Details sehr stimmig aus und bringt die Atmosphäre gut rüber. Sollen das jetzt Deathmatch-Maps werden? Wenn ja ist das natürlich so eine Frage, ob man da besser drei Maps draus macht oder nur eine. Wenn man nur eine draus macht ist das eine geschlossene Angelegenheit, man hat eben die drei Orte, an denen sich alles abspielt, und da fehlt dann nichts. Wenn du jetzt zum Beispiel den Hinterhof als separate Map herausgibst ist das irgentwie zu wenig, man hat das Gefühl, dass etwas fehlt. Mit deinen Planungen könnte das aber schon wieder anders aussehen. Das Dojo ist aber schon für sich alleine auch schon recht komplex, das würde reichen, um eine eigenständige Map daraus zu machen. --Entities: HL | HL² |
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035 06.03.2006, 12:35 Darth_Brush |
zur spiegelung: ich versuch mal eine eigene texture zu erstellen, die den Raum + die anderen player spiegelt... müsste mir mal so ein texture-tut. an die brust nehmen. bzw. hat einer von euch so eine texture auf lager?! keine sorge ihr werdet nicht nur im hof rum rennen sondern auch wohnungen und heizungskeller erkunden können. es wird "nur" 3 hintertürengänge geben, aber dafür gibt es 2 geheimräume mit schönen locations aus den filmen. ich will für die hintertürengänge keine klassischen hl2-props verwenden. als deckung lasse ich evtl. einige türen offen stehen. na ja, schauen wir mal was das gameplay-technisch bringt, ansonsten müssen wohl die ollen hl2-kisten die locations kitten. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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036 06.03.2006, 14:34 Sir_Prize |
ich finde den gang, so wie er im moment ist genau richtig. wenn du mehr props reinpackst, geht die athmo verloren. und so un-spielgelnd find ich den boden viel besser. wike gesagt, ich finds so genau richtig. wegen der deckung. ich glaub nicht, dass das sooo wichtig ist, schließlich ist der ganz ja nun auch nicht allzulang. ich würde auch die maps geteilt lassen. alles zusammen wär zu groß und zu komplex. da muss man ja schon 10+ player sein um sich überhaupt zu sehen, wenn man bedenkt, auf wie viele spieler die maps jetzt schon ausgelegt sind. --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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037 07.03.2006, 10:02 awacs |
@Darth_Brush wann gibet mal was zum anspielen? bei dem hof3.jpg ist meines erachtens aber der hintertürengang nicht gleich an den ausgang zum hof zu setzen. weiter so, damit es mal wieder ne gute Matrix Map gibt oder besser gesagt 3. wer weis.....vielleicht wollen ja mal die jungs specialist mod bald was von dir. :D mfg awacs --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
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038 07.03.2006, 12:03 Darth_Brush |
evtl. in ein oder zwei wochen gibts ne beta. bin recht lahm was mappen anbelangt. ich arbeite gerade in slowmotion an den wohnungen, heizungskeller und 2 kleineren matrix-locations dran (secretrooms hahahaha). in den hof muss ich wahrscheinlich 2 grosse brush-kisten platzieren, da der hof sonst zu offen sein würde. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 07.03.2006 um 12:04 von Darth_Brush bearbeitet. |
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039 07.03.2006, 12:08 gianluca |
sieht alles echt sauber aus, weiter so Wenn du schon mal an dem Thema "Matrix" bist, könntest ja gleich mal ne komplette MOD machen, um "Shiny" zu zeigen wie man das richtig macht ^^ -- |
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040 07.03.2006, 12:44 Darth_Brush |
hatte mal so was in der richtung vor, aber ca. 90% der mod.s werden eh nicht released. von dem her will ich nichts riskieren. meine maps beinhalten dafür aber slowmotion, die man für ca. 1 min einschalten kann. funktioniert recht gut... ich hab den gamespeed um 50% verlangsamt und gravity auf 1/4 geschraubt.freu mich schon das an euch zu testen. hahahahahhahaha --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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041 07.03.2006, 16:04 awacs |
Naja. eigene Mod nicht unbedingt. aber wenn die vom Specialist Mod demnächst auf Source umsteigen, könnte man solche karten sehr gut gebrauchen. Finde ich zumindest. zumal es ja eine Slowmotion mod für HL² glaub ich gibt. Sowas könnte man eventuell gut weiter entwickeln. nur die Moves sind dann das schwere insgesamt glaube ich. Aber glauben heist nicht wissen. also halte ich mich zurück mit solchen aussagen. :) --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
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042 13.03.2006, 14:07 awacs |
Jo Darth_Brush, gibts Updates? Bin weiter sehr gespannt auf das ganze. --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
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043 15.03.2006, 18:48 Darth_Brush |
ne, momentan nicht. bin am sonntag vater geworden. liegt alles seit 2 wochen auf eis. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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044 15.03.2006, 19:13 Xisdown |
wow, krass. Glückwunsch. Mädchen oder Junge? --[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5% |
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045 15.03.2006, 19:41 Agamemnon-Hellmapper |
Ui, Glückwunsch... da können wir wohl die nächsten 6 Monate nicht mit Progress rechnen, oder? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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046 15.03.2006, 19:47 Rapsyx |
kommt drauf an wer im bett mehr durchsetzungsvermögen hat. -- |
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047 22.03.2006, 10:28 Darth_Brush |
ich bin am 12.03.06 vater einer tochter geworden. muss wahrscheinlich bis zum sommer in sachen modding, mapping und forum-besuche ne pause nehmen. bis dene ...2...3...4.. darthy --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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