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000 10.07.2008, 01:15 Kraid |
Hallo, http://kraid07.kr.ohost.de/kraid_scary.bsp Es ist nichts besonderes, es werden hauptsächlich Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 01:26 von Kraid bearbeitet. |
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001 10.07.2008, 02:13 TomMe ![]() |
Hmm, schwer hier jetzt was zu schreiben, ohne den anderen zu viel vorauszunehmen :D Aber sonst gut! In ner fertigen Map macht das bestimmt viel her! --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 02:13 von TomMe bearbeitet. |
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002 10.07.2008, 02:35 Kraid |
Haha, Zweimal? Freue mich auch auf Vorschläge! ;) Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 02:36 von Kraid bearbeitet. |
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003 10.07.2008, 02:45 TomMe ![]() |
Ich weißes auch nich...bin halt leicht zu erschrecken in dieser Hinsicht. Aprospos: Ich setz mal ein bisschen Abstand hier zwischen, damit keiner ausversehen zu weit runterscrollt. - (Spoiler un so...) Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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004 10.07.2008, 02:52 Kraid |
Danke, |
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005 10.07.2008, 03:21 Agamemnon-Hellmapper |
Schau noch zu, dass du den Level so baust, dass der Zombie nicht in Ecken einfach verschwindet, aus denen es offensichtlich keinen Ausweg gibt... (Da wären ein paar Lüftungsgitter als Zombie-Escape-Route oder änhnliches angebracht) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 10.07.2008, 03:43 warri |
Der Leiterzombie hat mich beim ersten Mal auch ziemlich erschreckt, später an der Konsole nochmal leicht.. das Rohr aber auch, liegt wohl an der Müdigkeit.. Find ich gut, dass du mit sowas experimentierst, da kann man ja in naher Zukunft was schickes von dir erwarten ;) |
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007 10.07.2008, 09:05 Linga Administrator |
Wenn du auf der Suche nach Inspiration bist, dann spiel mal Alien vs. Predator 2 - da is mir auch ab und an die Flatter gegangen =) -- |
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008 10.07.2008, 11:16 Sven Monhof |
also, ich fand die map jetzt nicht soooo erschreckend... Starwars: The New Era |
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009 10.07.2008, 12:58 Kraid |
So, @Agamemnon-Hellmapper: @warri: @Linga: @Sven Monhof: Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 13:06 von Kraid bearbeitet. |
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010 10.07.2008, 13:01 Exec |
Kraid, Linga meinte das spiel ("spiel mal Alien vs. Predator 2") und nicht den grottigen film --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 13:01 von Exec bearbeitet. |
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011 10.07.2008, 13:04 Kraid |
Oh, eh...*hust* |
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012 10.07.2008, 13:20 Exec |
http://www.ofdb.de/film/135326,Aliens-vs-Predator-2 5,87/10 punkten ps: Agamemnon-Hellmapper hat recht mit dem zombie (nicht das ich den level gespielt hab). wenn etwas einfach so verschwindet ist das nicht "mytisch" sondern "unlogisch" und man denkt eigentlich eher an einen designfehler, als an was "mystisches" --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 10.07.2008, 13:41 the-middleman |
Ein Stück Dreck. Dev Texturen sind die Ausgeburt der Hölle. Ich hasse sie, ich HASSE SIE! Ich habs schon gehasst, wenn irgendwelche kiddies bei HL die aaatrigger Textur auf Wände gepackt haben, weil sie dachten das währe lustig, aber devtexturen... Naja bei Rohr bin ich zwei mal gestorben, erschrocken habe ich mich nicht. War halt eins von diesen Krach-Platsch-Tot-Quickload-Nochmal-Diesmal geschafft-Woher sollte man das wissen - Erlebnissen. Beim zombie hab ich mich auch nicht erschrocken. Dann kam der Fahrstuhl. Ich bin an den mies gemachten Leitern drei mal abgerutscht. Im Fall in den tot ist dann jedesmal die Tür explodiert. Als ich endlich lebend die Leiter runterkam hat mich Tür nicht mehr wirklich überrascht. Naja und zuletzt kam dann der Schalter, der nen sound hinter mir getriggert hat. Huhu! grusel grusel Schockeffekte in Computerspielen sind geil, aber dafür braucht man: - Eine map(Das sind diese Teile die was darstellen, mit Texturen und so) Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 13:41 von the-middleman bearbeitet. |
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014 10.07.2008, 14:06 NoMaster |
Guck dir einfach F.E.A.R. an. Dann weißt du, wie guter Grusel aussieht... http://youtube.com/watch?v=3s0wvYeGTHc&feature=related <- hat seine Schockmomente xD http://youtube.com/watch?v=f75bMkg99mA&feature=related <- den um Beispiel ^^ Sounds, Licht, Inszenierung... alles perfekt gemacht :) --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 14:12 von NoMaster bearbeitet. |
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015 10.07.2008, 14:07 luckerking |
Ich muss zugeben, dass ich mich beim Rohr erschrocken habe, danach aber wirklich nicht mehr. Auch wenn die Dev Texturen mist sein sollten, würde es mich interessieren, wo ich die entsprechende WAD datei bei Half life 2 finde (welche gcf) damit ich sie für den VHE 3.5 benutzen kann. |
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016 10.07.2008, 14:20 Herr Freimann |
Perfekt wohl weniger, aber auf sehr hohem Niveau. FEAR hat eine Story, klasse Sounds, Hintergrundmusik, passende Texturen, ausgefeilte Situationen und ein wackelndes Playermodel. Das hast du in so einer kleinen Map alles nicht, deshalb kommst du sicher nicht an Monolith ran (erst recht nicht mit der alten sourceengine). Mach halt ne neue, größere Map, wo du Platz für Pausen hast. @luckerking: die dev-texturen finden sich in der standard-wad. Gib in den Filter einfach "dev/dev_measure" ein. -- |
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017 10.07.2008, 14:31 luckerking |
Damit ich die Datei im alten VHE Editor (für HL, CS 1.6) benutzten kann brauche ich ja die WAD Datei. Aber wo befindet sich die Standard-WAD? In welcher GCF oder in welchem Verzeichnis? -- |
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018 10.07.2008, 14:33 Krifitze ![]() |
Die Leiterszene ist der einzige wirkliche Schockmoment, allerdings aus F.E.A.R. geklaut... -- |
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019 10.07.2008, 15:38 Sven Monhof |
@luckerking: bei source gibts keine wad dateien mehr, stattdessen wurde ein materialsystem verwendet... Starwars: The New Era |
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020 10.07.2008, 16:00 Kraid |
Sehr einfallsreich. Ich weiss was du meinst, aber ich habe es ja oben nochmal erwähnt. Es soll keine richtige "map" sein. Sie ist einzig und allein zum expirimentieren da. Es soll keine hochdetailierte Karte sein, die in jeder Ecke einen Eyecatcher bringt. Nachdem man ein Rohr quietchen hört, und schon alles etwas bebt, geht man logischerweise etwas vorsichtiger über die Röhre. Ich arbeite wie oben gesagt noch dran... ...hättest du dich umgedreht, hättest du einen FastZombie wegrennen sehen. -- |
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021 10.07.2008, 16:02 Infi |
das einzige was mich erschrocken hat war das rohr... danach eher nix mehr :p -- |
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022 10.07.2008, 16:05 Sven Monhof |
ach, ich hab vergessen was zu posten: Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 16:06 von Sven Monhof bearbeitet. |
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023 10.07.2008, 16:06 Kraid |
Ich habe F.E.A.R noch nie gespielt... -- |
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024 10.07.2008, 16:24 Herr Freimann |
http://youtube.com/watch?v=RCttWiq2BCU&feature=related da. aber ich find nicht, dass das geklaut ist. edit: vielleicht auch die? --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2008 um 16:25 von Herr Freimann bearbeitet. |
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