.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.06.2008, 16:41 Deciever |
Tach liebe Community! Zurzeit bastel ich ein wenig mit HL1 herum. Eine Map ist nun fertig, da die zweite sicherlich noch ne ganze lange Zeit braucht, werde ich die fertige auf den Markt. Die Map ist recht Simpel, Gegner erschießen. Spieldauer nur ein paar Minuten. Hier noch drei Bildchen:
Es kann sein, das die Map öfters mal abkackt. Soweit ich gehört habe, liegt es am Model der Nodsoldaten. Die (ehemals BlackOps von OpposingForce) wollen nicht immer als human_grunt ersatz arbeiten wie sie sollen. Und nu der Download LinK Vielleicht werd ich euch hier mit der Zweiten Map auf dem laufenden halten, oder im Wip Thread. Ansonst, viel spaß :) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
001 22.06.2008, 16:56 Krifitze ![]() |
Mit den 20 sekündigen Abstürzen unspielbar - leider, das was ich bis dahin gesehen habe war zwar viel zu dunkel, aber schön. Könntest du eventuell eine (spielbare) Version mit normalen Grunts machen? --Dieser Beitrag wurde am 22.06.2008 um 20:21 von Krifitze bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 22.06.2008, 23:44 Herr Freimann |
Deciever, wie bist du denn weit genug gekommen um Screenshots zu machen? Bei Trotzdem, schön gemacht. Auch wenn ich finde, dass der erste Gegner Dieser Beitrag wurde am 22.06.2008 um 23:44 von Herr Freimann bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 23.06.2008, 08:29 Deciever |
Seltsam das es bei euch so extrem ist. Zumal ich die selben Modelle auch bei Escape 2 verwendet hab. Oder auch nich? Naja, ich schau mal und werde das entweder gegen normale grunts ersetzten, oder die von Escape 2 nehmen. Meld mich heute Abend deswegen wieder. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
004 23.06.2008, 12:57 Trempler |
ich habe es ja schon vor längerer zeit testen dürfen weiss nicht was alles neu ist aber der bug ist einfach der, das die grunts ne kaputte animation haben und dadurch die bones wild umherfliegen, das lässt spirit of halflife abkacken, bei svencoop stürzt es nich ab nur da gehen dann die fps auf 1-5 runter durch diesen bug. Frag mal nen guten animatör ob er dir den raushaut. ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
|
Profil || Suche |
|
005 23.06.2008, 13:07 RikkuZooo |
einfach zu behandeln animation suchen und durch eine andere ersetzen zb idle für die kaputte animation nehmen. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 23.06.2008, 16:34 Michael Z |
vielleicht im debug modus laufen lassen da bekommt man noch die fehlermeldung woran es lag und nicht nur das das spiel abgemaiert ist. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
|
Profil || Suche |
|
007 23.06.2008, 19:14 ReFlex |
Ich liebe dich Deci. xD Edit: Argh: Stürzt bei mir auch ab nach 30sec. >_> Ach ja, cooler Background. ;) --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2008 um 19:22 von ReFlex bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 23.06.2008, 19:27 Deciever |
Man sich auch selber helfen. Einfach die hgrunt.mdl durch die von HL zu ersetzten. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
009 23.06.2008, 19:35 ReFlex |
Oder einfach die hgrunt.mdls löschen. =) -- |
|
Profil || Suche |
|
010 23.06.2008, 23:14 Deciever |
Genau, einfach die hgrunt.mdl löschen. Habe nun eine neue Version hochgeladen. Diese nutzt andere hgrunt.mdl's. Viel spaß :) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
011 26.06.2008, 01:27 warri |
Spielt sich gut und macht schon jetzt verdammt viel Spaß :) Also weiter so, hoffe du kriegst das fertig ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
012 26.06.2008, 03:29 Fox Mulder |
Nette Erste map, aber musst noch viel lernen, z.B. Kisten !!!111 lol j/k nette map :) --... |
|
Profil || Suche |
|
013 26.06.2008, 21:14 ReFlex |
Ich würde mir mehr Sachen aus C&C Wünschen. ZB Sowas: Finde die Modidee geil, wollte ich auch mal machen, wenn du Hilfe willst könnten wir uns ja mal im ICQ zusammen reden. =) -- |
|
Profil || Suche |
|
014 29.07.2008, 01:24 Deltacore |
Hallo, Meiner Meinung nach fehlt aber irgendwie das C&C feeling. Den Flammenpanzer könnte man auch relativ einfach einbinden. Habe mal (mir war langweilig) eine NOD-Miliz entworfen. Eine Coole Mission wäre es doch auch, wenn man Z.B als Havoc bzw. GDI Spezialeinheit in einem ORCA transporter sitzt (in der dämmerung bzw. nachts) unter einem nichts als Wasser. Problematisch ist nur das abspringen vom ORCA Transporter. Das tolle ist, weil das NOD Flugzeug ja einfach nur als Static Brush gebaut ist, kann man nun mittel eines func_rotation die propeller zum drehen bekommen. Würde auf jedenfall eine Hammer athmosphäre geben. Das war bis jetzt nur eine idee die mir seit ein paar tagen zu diesem MOD im kopf rumgeistert. Spielevertreiber: Half-Life Mod: Dieser Beitrag wurde am 29.07.2008 um 01:35 von Deltacore bearbeitet. |
|
Profil || Suche |








