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000 17.06.2003, 15:24 Agamemnon-Hellmapper |
Der Text der Fehlermeldung steht im Titel... Tja was kann ich noch sagen... Ich hab schonmal was von wegen Speicherprobleme gelesen, aber ich kann das net glauben. Ich hab 256MB! HILFE! Ich bin verzwiefelt deswegen... :( --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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001 17.06.2003, 15:51 musuchireru |
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm -- |
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002 17.06.2003, 16:02 poeser junge |
da steht leider nichts weiterhelfendes drin, musuchireru @agamemnn-hellmapper |
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003 17.06.2003, 16:04 musuchireru |
natürlich steht da was drin: -- |
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004 17.06.2003, 16:05 poeser junge |
wer lesen kann ... -- |
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005 17.06.2003, 16:08 musuchireru |
zZz |
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006 17.06.2003, 16:14 Kallewirsch |
... und um das Extrakt der Herren MuSuChiReRu & poeser junge zu präsentieren : Hast du zufällig Texturen kleiner als 0.1 auf 'ne Brush gepappt ? =) --god is real - unless declared integer |
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007 17.06.2003, 18:33 Agamemnon-Hellmapper |
ämm, ja ich hab sehr mit den Texture-scalings gespielt und das Scaling ein paar mal auf 0.18 runtergeschraubt, aber das hatte ich bereits vor dem letzten funktionierendem Compile gemacht. Naja zum Thema Mapgröße: Ja die Map ist in der Tat sehr groß, sie erstreckt sich über 5 Koordinaten-oktanten, wenn ihr wißt was ich meine. @ poeser junge: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 18.06.2003, 14:44 |
ehm, 45 min ? o_O ich find das eher kurz, aber k und bau keinen Skyblock, sondern lies in der logfile nach welches entity am nächsten am Leak ist und such das, guck dich in der Umgebung um und finde das Leak. -LeJean- -- |
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009 18.06.2003, 15:06 poeser junge |
lejean ... wozu baut er denn die skybox ? |
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010 18.06.2003, 17:24 Agamemnon-Hellmapper |
tja die nächstes Entity methode nehm ich ja normalerweise auch, aber wenn man den Rohbau testet, hat man ein Problem und wenn es ein micro-leak ist dann erst recht. Der kranke Bereich ist bei mir irgendwo in einer area, die ich aus arcs zusammengebaut hab. Normalerweise sind die dicht, oder das leak ist tatsächlich woanders... jedenfalls hab ich noch kein Ergebnis, weil mein Rechner beim Kompilieren in nen Stromausfall geraten ist (SCHEIß GEWITTER)! Zum Glück kein Schaden entstanden... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 09.10.2006, 16:50 Ultimate_Anima |
könnte auftauchen bei zu großer wassertextur >64x64 , zu viel genutzte wads (eigenes wad erstellen) und zu viele "blocke" (musst map vereinfachen) There's something cooking! |
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012 09.10.2006, 17:11 Agamemnon-Hellmapper |
Sachmal, was schändest du hier alte Threads? Gehts noch? Guck mal aufs Datum! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 09.10.2006, 17:35 Wallproo |
Es ist unglaublich...stellt das ganze Forum auf den Kopf! International Defense Force
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