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Autor Beitrag
025
28.07.2003, 10:58
Deciever



hm...werde ich mir für nächste mal merken (das mit den Batts) Warum eine Energie anzeige fürn HEV da ist? nunja, ich kann nicht coden..und alle Coder (zwei) die ich mal kurzzeitig hatte, haben irgendwie gepennt :(

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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026
28.07.2003, 11:33
frag-u-all



Hey Deciever, wie wäre es mit einer Installations file, bei der alle Ordner und die dazugehörigen Dateien entsprechend zugeordnet werden. Die Komprimierung ist noch größer als bei einem Zip und das ganze ist auch wesentlich einfacher. So eine zip macht auf mich nicht gerade einen tollen Eindruck, da wäre eine einzige exe file besser.

--

28:06:42:21

They made me do it!

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027
28.07.2003, 11:57
Exec



naja,ich glaub nich,das mann sich jetzt wegen der .zip einmachen sollte ...
aber naja :)

@deciever: naja, einfach nur batts das nächste mal raus und die wallrecharger ausmachen,dann wärs ok :)

*e*
was ich mich schon immer gefragt hab,wie kommt gordon in der kurzen zeit alleine in sonen suit rein? :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2003 um 11:58 von Exec bearbeitet.
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028
28.07.2003, 12:31
TheRising



Hrm....soweit war es ganz lusdisch...nur hab ein kleines Problem:

Kurz nachdem man das erste mal den Soldaten begegnet kommt man an so nem Funkturm vorbei auf ne große freie Fläche, in nem Haus ein paar meter weiter sind einige Soldaten verbunkert und man muß dort einen Knopf drücken damit in einer Halle auf der anderen Seite vom Feld ein Tor aufgeht. Wenn ich dann dort hinlaufe stehen 3 Zombies in der Tür, einer kommt mir entgegen und das Tor geht wieder zu. Nur leider öffnet es sich nicht mehr O_o

1x ging es auf nachdem ich 2 Granaten aus dem Mg darauf geschossen habe...nur hab ich dumm wie ich war nochmal geladen weil ich mir gedacht hab des kann ja wohl nid sein.....seitdem stehe ich vor geschlossener Tür :-(

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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029
28.07.2003, 12:47
Deciever



grml...mist..kacke...ich habe aber doch angeklickt: monsters can´t dann dürfte das doch garnicht passieren..

versuche von Hauptmenue aus zu laden, da sind autosave funktionen drin, da ist in dem level auch eins, musst mal gucken...

grml...

--

DMC-INTERACTIVE

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030
28.07.2003, 15:42
Smeagol



das flag "monster's cant" funzt leider nich wirklich ...

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031
28.07.2003, 21:53
metzler



Mhh ich würds gern mal spielen aber wenn ich auf neues Spiel gehe dann kommt
ne Fehlermeldung das etwas mit der client.dll nicht stimmt :\

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2003 um 21:54 von metzler bearbeitet.
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032
28.07.2003, 22:30
Exec



dann is deine hl version zu alt ... schätze ich mal

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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033
28.07.2003, 23:26
assi



€:

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Dieser Beitrag wurde am 28.07.2003 um 23:29 von assi bearbeitet.
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034
29.07.2003, 13:54
the-middleman



Ich hab se mir mal gezogen. Ich findse net so toll. Am anfäng ist das Brushwork zimlich...naja. Später wirds besser.
Leider bietet die mod absolut nichts neues. Man rennt mit Shotgun und MG durch Gänge in denen Alien_slaves darauf warten, dass man kommt. Scheint sowieso im moment Trend zu sein. Man kann auch ohne zu coden ne Menge neues bieten. Vieleicht sollte ich mal meine(unfertige) Tower-mod als kleinen Denkanstoß veröffentlichen...

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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035
29.07.2003, 15:20
Smeagol



ja bitte ...
wenn du escape scheisse fandest und dein eigenes gewerch gut, dann muss das ja megasupergenial sein
ich will was runtermachen ... stell on ^^

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036
29.07.2003, 16:15
Deciever



Escape ist old stye. zu mehr bin ich noch nicht in der lage...vielleicht kommts ja bald :)

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037
29.07.2003, 17:35
doomsodan



solange es gut rüberkommt (und das tut es 100%ig bei dieser Mod) ist ja net schlimm das es an und für sich nix neues bietet. Naja, mir waren zumindest die Soldaten neu da ich nur Blue shift in deutsch habe ;). Vielleicht hätte man noch nen paar parralelen zum Orginal oder OP oder BS machen können... Aber ich find das Leveldesign wird (am anfang eigentlich ganz ansehnlich) immer besser (und am ende sogar besser als Azure Sheep zb). Ich würde mich aufjeden fall auf eine fortzetzung freuen!^^

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038
29.07.2003, 18:33
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Warum eine Energie anzeige fürn HEV da ist? nunja, ich kann nicht coden..und alle Coder (zwei) die ich mal kurzzeitig hatte, haben irgendwie gepennt :)
Naja du hättest auch einfach das Sprite durchsichtig machen können.

Ich find die Mod ganz i.O., aber das Ende ist irgendwie mist.
Außerdem hab ich nirgends den G-Man getroffen :(

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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039
29.07.2003, 18:48
Deciever



Gman, den hab ich raus genommen :P Ausserdem ist das Ende wirklich nicht der renner, mir fiel einfach nichts mehr ein :(

ehm, ich habe das Sprite geändert (kein hev anzug mehr zu sehen) nur die energie anzeige vom HEV ist noch da (die 0 )

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040
30.07.2003, 15:50
AlphaFox



hä? den mod hab ich doch schnomal durchgezockt ?!
was wurde da jetzt noch verändert?

edit: lesen > me :[

--

dummdidumm :)


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 15:54 von AlphaFox bearbeitet.
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041
30.07.2003, 15:52
Smeagol



es is früher schonma ne alpha released worden, ja :)
es is bisserl verändert worden (zb ist eine NERVIGE sirene weg ^^) und halt erweitert

--

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042
01.08.2003, 15:21
Deciever



uiiii

mehr als 1000mal runtergeladen und das in weniger als einer woche...
*freu*

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