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Autor Beitrag
000
14.12.2004, 12:16
wasp



ich habe vollgendes problem :
Mein source sdk hat keine css.fdg datei angelget.
es sind nur die

-base.fdg
-cstrike.fdg
-halflife2.fdg
-hl2mp.fdg

angelegt worden Oo
Weiß jemand woran das liegt?

Jez eine frage:
kann ich zumm cs source mappen die cstrike.fdg benutzten oder brauch ich dazu die css.fdg?

Nach dem Kompelieren startet er die map auch mit hl2 deathmatch obwohl ich csstrike angeben hab öö

Würde mich für hilfe freuen

mfg wasp

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 22:04 von Nicemice bearbeitet.
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001
14.12.2004, 12:27
Deciever



Herrgott, las Hirne regnen...

Zitat:
cstrike.fdg
und soweit ich weiß die base.fdg, da ich für css nicht mappe, weiß ich es nicht genau...

aber eine css.fdg gibt es nicht und brauchst du nicht.

und Forumsuche nutzen

--

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Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 12:29 von Deciever bearbeitet.
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002
14.12.2004, 12:31
wasp



alles klar ;) thx

--

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003
14.12.2004, 14:23
sanse



ums noch genauer zu erklären:
in der
cstrike.fdg und halflife2.fdg
ist die base.fdg schon enthalten
bei der hl2mp.fdg ist die halflife2.fdg und somit auch die base.fdg enthalten
somit brauch man für das jeweilige game, für welches man mappen will nur eine *.fdg

aber im normalfall ist das schon fertig eingerichtet,wenn man sein spiel für das man mappen will im source-sdk auswählt

--


Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 14:25 von sanse bearbeitet.
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